Игрок FASHR
Dion Derksen
Настройки FASHR
Скачать конфиг FASHR 2026
Настройки и конфигурация ex-Endpoint FASHR, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Гц100065%
Чувствительность зума177%
eDPI80011%
DPI80046%
Чувствительность15%
Чувствительность Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.36
0.31
Хедшоты %
53%
46%
Выстрелы
12.99
12.28
Точность
17.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина0.8
Зазор-5
Толщина0.9
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий50
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
Updated At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
CSGO-wCGQe-akBeS-oCaOf-9Kqui-sEpYF
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Детализация текстур моделейВысокое7%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
V-SyncОтключено45%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениНеизвестно58%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Детализация частицНеизвестно50%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Видео
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1440x10804%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6884%
Смещение Z-1.573%
Смещение X2.580%
Смещение Y19%
ПокачиваниеНет69%
Предустановленная позиция263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.265
0.24
AK47 урон
27.71
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.23
7.39
M4A1 убийств
0.189
0.114
M4A1 урон
19.34
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD126%
Цвет HUDРозовый4%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
FAQ
FASHR использует мышь ZOWIE EC2-CW с настройкой 800 DPI и чувствительностью 1, что дает эффективный DPI (eDPI) 800. Эта комбинация популярна среди профессиональных игроков, предпочитающих точный контроль над движением прицела, что позволяет как точно вести цель, так и надежно выполнять резкие выстрелы без потери стабильности на разных игровых поверхностях.
FASHR выбирает классический статичный прицел с очень маленьким зазором и компактными размерами, окрашенный в цвет циан для высокой видимости. Прицел не имеет ни контуров, ни центральной точки, что минимизирует отвлекающие факторы и обеспечивает четкий обзор целей. Эта настройка позволяет достичь максимальной точности и ясности, что важно в напряженных дуэлях и быстрых схватках в профессиональных матчах.
FASHR играет на мониторе ZOWIE XL2546K, модели, высоко ценимой в киберспортивном сообществе благодаря частоте обновления 240 Гц и быстрому времени отклика. Этот монитор обеспечивает исключительно плавный игровой процесс и минимальную задержку ввода, предоставляя FASHR конкурентное преимущество, позволяя ему быстрее и точнее реагировать на игровые события.
FASHR использует разрешение 1440x1080 с соотношением сторон 4:3, режим растянутого масштаба и играет в полноэкранном режиме. Он устанавливает высокие настройки детализации текстур и качества глобальных теней, включает повышение контраста игроков и использует 8x MSAA для сглаживания вместе с анизотропной фильтрацией текстур 16x. Эти настройки приоритетны для высокой видимости, плавной производительности и стабильных кадров в секунду, что важно для обнаружения противников и поддержания концентрации в напряженных матчах.
FASHR настраивает свою модель обзора с полем зрения (FOV) 68 и определенными смещениями (x: 2.5, y: 1, z: -1.5) и отключает покачивание оружия. Эта конфигурация удерживает модель оружия в оптимальном положении на экране, максимизируя периферийное зрение и минимизируя отвлекающие факторы, что помогает поддерживать осведомленность как о оружии, так и об игровой среде.
FASHR использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro в сочетании с ковриком для мыши SteelSeries QcK+. Huntsman V3 Pro предлагает быстрые, отзывчивые нажатия клавиш с прочной конструкцией, а QcK+ обеспечивает большую, гладкую поверхность, поддерживающую стабильное движение мыши. Эта комбинация поддерживает быстрые, точные вводы, что необходимо для выполнения сложных маневров и поддержания комфорта во время длительных тренировок или соревнований.
FASHR полагается на гарнитуру Logitech G PRO X 2 Headset Black для своего аудионабора. Эта гарнитура известна своим четким позиционным звуком и шумоизоляцией, что позволяет FASHR точно определять шаги противников и другие важные игровые сигналы, давая ему аудиопреимущество при принятии мгновенных решений.
FASHR устанавливает цвет HUD на розовый и использует масштаб 1. Выбор яркого, отличительного цвета, как розовый, помогает важным элементам интерфейса выделяться на фоне игровой среды, а масштаб 1 обеспечивает легкую читаемость HUD без чрезмерного использования экранного пространства, балансируя ясность информации и свободный игровой процесс.
FASHR предпочитает статичный прицел, который не следует за отдачей и не корректируется под разрыв оружия, и не использует прицел в стиле T. Оставляя эти продвинутые функции отключенными, его прицел остается стабильным и предсказуемым, что позволяет нарабатывать мышечную память и сохранять точность вне зависимости от движения или стрельбы.
FASHR устанавливает частоту опроса мыши на 1000 Гц, что гарантирует, что положение мыши передается в игру до 1000 раз в секунду. Эта высокая частота опроса значительно снижает задержку ввода и обеспечивает более плавное и отзывчивое движение курсора, что жизненно важно для точных корректировок прицела в быстрых ситуациях в соревновательной игре.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым