Joueur FASHR

Dion Derksen

Paramètres FASHR

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Paramètres et configuration de ex-Endpoint FASHR, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80045%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité15%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

53%

46%

Tirs

12.99

12.28

Précision

17.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur0.8
Écart-5
Épaisseur0.9
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
Updated At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-wCGQe-akBeS-oCaOf-9Kqui-sEpYF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Détail des shadersInconnu37%
Ombres dynamiquesInconnu60%
Détail des particulesInconnu52%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Vidéo
Résolution1440x10804%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y19%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.265

0.24

Dmg avec l'AK-47

27.71

24.98

Élim. avec l'AWP

0.003

0.081

Dmg avec l'AWP

0.23

7.39

Élim. avec le M4A1

0.189

0.114

Dmg avec le M4A1

19.34

11.76

Échelle du HUD124%
Couleur du HUDRose4%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Radar centré sur le joueurInconnu30%
Radar en rotationInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu30%
FAQ
FASHR utilise une souris ZOWIE EC2-CW réglée sur 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 1, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette configuration est prisée par de nombreux joueurs professionnels pour son équilibre entre mouvements rapides et contrôle précis du réticule, permettant un suivi constant et des tirs réflexes sans sacrifier la précision lors des engagements à enjeux élevés.
FASHR utilise un réticule statique classique de couleur cyan, avec un écart et une longueur minimaux, sans point central ni contour. Ce réticule compact et discret est conçu pour offrir une visibilité maximale des cibles tout en minimisant les distractions, idéal pour un visée précise et une acquisition rapide des cibles lors des combats intenses.
FASHR joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses temps de réponse rapides. Cet écran haute performance assure des visuels ultra-fluides et un décalage d'entrée minimal, offrant à FASHR un avantage compétitif en lui permettant de réagir plus rapidement aux mouvements des adversaires et de maintenir une clarté visuelle lors des actions rapides.
FASHR opte pour une résolution de 1440x1080 avec un ratio d'aspect de 4:3, un mode d'échelle étiré et un affichage plein écran. Il règle la qualité des textures et des ombres sur élevé, améliore le contraste des joueurs, utilise un filtrage anisotrope 16x des textures ainsi qu'un anti-aliasing 8x MSAA. Ces paramètres équilibrent la clarté visuelle avec des taux de rafraîchissement élevés, facilitant la détection des ennemis tout en maintenant un gameplay fluide.
FASHR utilise un clavier Razer Huntsman V3 Pro, connu pour sa rapidité d'actionnement et sa fiabilité. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, ce clavier permet une entrée hautement personnalisable et réactive, garantissant que chaque mouvement et action soit enregistré instantanément, un facteur essentiel pour exécuter des stratégies complexes et des réactions rapides.
FASHR règle son modèle de vue sur un champ de vision de 68, avec des décalages personnalisés (2.5 sur X, 1 sur Y, et -1.5 sur Z), et désactive le balancement du modèle de vue. Cette configuration minimise les distractions visuelles du modèle d'arme, maximise l'espace d'écran pour repérer les adversaires et assure que son réticule reste central et dégagé pendant le jeu.
FASHR utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset Black, un casque apprécié pour son audio positionnel clair et son confort pendant les longues sessions. Ce choix lui permet de localiser précisément les pas ennemis, les tirs et l'utilisation des utilitaires, ce qui est crucial pour la prise de conscience tactique et la prise de décisions éclairées lors des matchs de haut niveau.
FASHR utilise le tapis de souris SteelSeries QcK+, une grande surface lisse prisée par de nombreux professionnels. Ce tapis de souris offre une glisse constante et suffisamment d'espace pour de larges mouvements de souris, soutenant sa configuration à faible sensibilité et permettant des ajustements de visée précis et contrôlés lors des duels intenses.
Selon les dernières données disponibles, FASHR utilise actuellement une sensibilité de 1 à 800 DPI, et aucune valeur de sensibilité historique n'est fournie dans le profil. Cela suggère une approche stable de ses réglages de souris, mettant l'accent sur la constance et la mémoire musculaire, qui sont cruciales pour maintenir des performances optimales.
FASHR règle la couleur de son HUD sur le rose et utilise une échelle de 1, ce qui garantit que les informations clés se démarquent clairement sans surcharger l'écran. Une couleur de HUD distincte peut améliorer la visibilité des éléments du jeu comme la santé, les munitions et le radar, l'aidant à traiter rapidement les informations vitales lors de situations rapides.
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