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Jogador FASHR

Dion Derksen

Configurações FASHR

Baixar config de FASHR 2026
Configurações e setup de ex-Endpoint FASHR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
DPI80046%
Sensibilidade15%
eDPI80011%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.36

0.31

Tiro na cabeça %

53%

46%

Tiros

12.99

12.28

Precisão

17.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento0.8
Lacuna-5
Espessura0.9
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
Updated At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-wCGQe-akBeS-oCaOf-9Kqui-sEpYF
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Vídeo
Proporção4:356%
Resolução1440x10804%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y19%
BalançoFalso69%
Posição predefinida263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.265

0.24

Danos por AK47

27.71

24.98

Kills por AWP

0.003

0.081

Danos por AWP

0.23

7.39

Kills por M4A1

0.189

0.114

Danos por M4A1

19.34

11.76

Escala do HUD126%
Cor do HUDRosa4%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
FAQ
FASHR usa um mouse ZOWIE EC2-CW configurado para 800 DPI com sensibilidade de 1, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 800. Essa combinação é popular entre jogadores profissionais que preferem controle preciso sobre os movimentos da mira, permitindo rastreamento preciso e tiros rápidos sem sacrificar a consistência em diferentes superfícies de jogo.
FASHR opta por uma mira estática clássica com uma abertura muito pequena e dimensões compactas, colorida de ciano para alta visibilidade. A mira não possui contornos nem ponto central, minimizando distrações e proporcionando uma visão clara dos alvos. Essa configuração é projetada para oferecer máxima precisão e clareza, essencial durante duelos de alta pressão e engajamentos rápidos em partidas profissionais.
FASHR joga em um monitor ZOWIE XL2546K, um modelo altamente favorecido na comunidade de esports devido à sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta rápido. Este monitor garante jogabilidade excepcionalmente suave e atraso de entrada mínimo, dando a FASHR uma vantagem competitiva ao permitir que ele reaja às ações do jogo com maior velocidade e precisão.
FASHR usa uma resolução de 1440x1080 com proporção de 4:3, modo de escala esticado e joga em tela cheia. Ele define o detalhe de textura e a qualidade global das sombras para alto, ativa o contraste de jogador aprimorado e usa 8x MSAA para anti-aliasing junto com filtragem anisotrópica de textura 16x. Essas configurações priorizam alta visibilidade, desempenho suave e taxas de quadros consistentes, que são cruciais para identificar oponentes e manter o foco durante partidas intensas.
FASHR personaliza seu viewmodel com um campo de visão (FOV) de 68 e deslocamentos específicos (x: 2.5, y: 1, z: -1.5), e desativa o balanço da arma. Essa configuração mantém o modelo da arma posicionado de forma ideal na tela, maximizando a visão periférica e minimizando distrações, o que ajuda a manter a consciência tanto da arma quanto do ambiente no jogo.
FASHR usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro em conjunto com o mousepad SteelSeries QcK+. O Huntsman V3 Pro oferece toques de tecla rápidos e responsivos com uma construção durável, enquanto o QcK+ fornece uma superfície grande e suave que apoia movimentos consistentes do mouse. Essa combinação suporta entradas rápidas e precisas, essenciais para executar manobras avançadas e manter o conforto durante longas sessões de prática ou competição.
FASHR confia no Logitech G PRO X 2 Headset Black para sua configuração de áudio. Este headset é conhecido por seu áudio posicional claro e isolamento de ruído, o que permite a FASHR identificar com precisão passos inimigos e outros sinais cruciais no jogo, dando-lhe uma vantagem auditiva ao tomar decisões em frações de segundo.
FASHR define a cor do HUD para rosa e usa uma escala de 1. A escolha de uma cor brilhante e distinta como rosa ajuda elementos importantes da interface a se destacarem contra o ambiente do jogo, enquanto uma escala de 1 garante que o HUD permaneça facilmente legível sem ocupar muito espaço na tela, equilibrando clareza de informação e jogabilidade desobstruída.
FASHR prefere uma mira estática que não segue o recuo ou ajusta para a abertura da arma implantada, e ele não usa uma mira em estilo T. Ao manter esses recursos avançados desativados, sua mira permanece consistente e previsível, permitindo que ele construa memória muscular e mantenha a precisão independentemente do movimento ou padrões de disparo.
FASHR configura seu mouse para uma taxa de polling de 1000Hz, garantindo que a posição do mouse seja reportada ao jogo até 1000 vezes por segundo. Essa alta taxa de polling reduz significativamente o atraso de entrada e proporciona um movimento do cursor mais suave e responsivo, o que é vital para ajustes precisos de mira durante situações rápidas no jogo competitivo.
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