Jogador FASHR
Dion Derksen
Configurações FASHR
Baixar config de FASHR 2026
Configurações e setup de ex-Endpoint FASHR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI80011%
Hz100066%
Sensibilidade15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.36
0.31
Tiro na cabeça %
53%
46%
Tiros
12.99
12.28
Precisão
17.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento0.8
Lacuna-5
Espessura0.9
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
Updated At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-wCGQe-akBeS-oCaOf-9Kqui-sEpYF
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
Qualidade global das sombrasAlto37%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Vídeo
Modo de escalaStretched75%
Resolução1440x10804%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida262%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y19%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.265
0.24
Danos por AK47
27.71
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.23
7.39
Kills por M4A1
0.189
0.114
Danos por M4A1
19.34
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDRosa4%
Escala do HUD125%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
FASHR está atualmente usando um mouse ZOWIE EC2-CW configurado em 800 DPI e uma sensibilidade de 1, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 800. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, proporcionando tanto precisão para mira fina quanto velocidade suficiente para movimentos rápidos, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais por sua confiabilidade em partidas de alta pressão.
FASHR utiliza uma mira estática clássica com uma abertura mínima e comprimento curto, colorida em ciano para alta visibilidade. A mira é compacta e não possui ponto central ou contorno, minimizando distrações e permitindo uma aquisição clara de alvos. Essa configuração é projetada para proporcionar mira precisa e rastreamento rápido de alvos, o que é crítico no jogo competitivo.
FASHR joga em um monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Este monitor é uma escolha popular entre profissionais porque garante visuais suaves e tempos de resposta rápidos, dando a jogadores como FASHR uma vantagem crucial em identificar e reagir a oponentes em situações de ritmo acelerado.
FASHR opta por uma resolução de 1440x1080 com uma proporção de 4:3, estendida para tela cheia, o que amplia os modelos de jogadores e pode facilitar a visualização de oponentes. Suas configurações favorecem clareza e vantagem competitiva, incluindo alta qualidade de sombras globais e texturas de modelos, filtragem anisotrópica de texturas 16x e MSAA 8x para anti-aliasing, tudo contribuindo para clareza visual e jogabilidade suave.
FASHR usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro e o mousepad SteelSeries QcK+. O Huntsman V3 Pro é conhecido por seus rápidos switches ópticos, proporcionando atuação de teclas rápida e confiável, enquanto o mousepad QcK+ oferece uma superfície grande e consistente, permitindo movimentos precisos e sem restrições do mouse, essenciais para jogos de alto nível.
FASHR define a cor do HUD para rosa e usa uma escala de HUD de 1. A cor rosa do HUD se destaca contra a maioria dos fundos do jogo, tornando informações críticas como saúde e munição mais fáceis de ler rapidamente, enquanto a escala padrão garante que os visuais permaneçam claros sem sobrecarregar a tela.
FASHR usa o Headset Logitech G PRO X 2 Black, um dispositivo renomado por seu áudio direcional claro e conforto durante longas sessões. Tal headset permite que ele identifique com precisão os movimentos e ações dos inimigos, o que é vital para ganhar vantagem em situações táticas e reagir a sinais sonoros em tempo real.
De acordo com os dados disponíveis, a sensibilidade e o DPI atuais do mouse de FASHR estão configurados para 1 e 800, respectivamente. Não há dados históricos fornecidos indicando mudanças nessas configurações, sugerindo que ele mantém uma configuração consistente, provavelmente para preservar a memória muscular e a consistência na mira.
FASHR usa um viewmodel com campo de visão configurado para 68 e offsets de 2.5 (x), 1 (y) e -1.5 (z), com bobbing desativado. Essas configurações minimizam o movimento da arma e mantêm o modelo da arma baixo e para o lado, maximizando a visibilidade da área de jogo e reduzindo distrações, o que pode ser vantajoso para identificar oponentes rapidamente.
FASHR habilita o aumento do contraste dos jogadores e define a qualidade das sombras globais e o detalhe das texturas dos modelos para alta, garantindo que os inimigos se destaquem mais claramente contra o ambiente. Ele também utiliza filtragem anisotrópica 16x e MSAA 8x, que melhoram a nitidez visual e reduzem arestas serrilhadas, contribuindo para uma imagem de jogo mais limpa e legível.
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