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08:50, 16.06.2025

La tercera etapa del BLAST.tv Austin Major 2025 ha concluido, y hemos preparado un análisis detallado del grupo de mapas que te permite sumergirte en la selección de mapas, tasas de veto, porcentajes de victorias de los equipos y sus implicaciones estratégicas. Esta etapa, que contó con los 16 mejores equipos en un formato suizo, pone a prueba la adaptabilidad y las habilidades tácticas, moldeando un meta competitivo. A continuación, se presenta un análisis extenso de las estadísticas de mapas recopiladas durante esta fase dinámica.
Resumen del Grupo de Mapas
- Nuke: Nuke se jugó 7 veces con una tasa de veto del 16%. El lado CT aseguró un 70% de victorias, mientras que el lado T logró un 30%. Por qué es interesante: El rendimiento dominante del CT sugiere una fuerte ventaja defensiva en este mapa.
- Train: Train se jugó en 5 partidos con una tasa de veto del 19%. El lado CT alcanzó un 66% de victorias, en comparación con el 34% del lado T. Por qué es interesante: Esto indica una clara ventaja del CT, lo que lo convierte en una elección defensiva favorecida.
- Mirage: Mirage apareció en 6 partidos con una tasa de veto del 19%. El lado CT mantuvo un 57% de victorias, mientras que el lado T registró un 43%. Por qué es interesante: La inclinación hacia el CT sugiere un ligero sesgo defensivo en este mapa equilibrado.
- Inferno: Inferno se jugó 10 veces con una tasa de veto del 14%. El lado CT ganó el 49% del tiempo, con el lado T en un 51%. Por qué es interesante: Su división casi equitativa y alta cantidad de juegos reflejan su popularidad y naturaleza equilibrada.
- Dust II: Dust II fue el mapa más jugado con 12 partidos y una tasa de veto del 15%. El lado CT tuvo un 46% de victorias, mientras que el lado T alcanzó un 54%. Por qué es interesante: La ventaja del lado T resalta su favorabilidad para jugadas agresivas.
- Ancient: Ancient se jugó en 7 partidos con una tasa de veto del 20%. El lado CT logró un 44% de victorias, en comparación con el 56% del lado T. Por qué es interesante: La dominancia del T sugiere un cambio en el meta hacia estrategias ofensivas.
- Anubis: Anubis apareció en 6 partidos con una tasa de veto del 19%. El lado CT ganó el 43% del tiempo, mientras que el lado T dominó con un 57%. Por qué es interesante: La fuerte tasa de victorias del T indica una clara ventaja ofensiva.


Análisis Detallado
Los datos del grupo de mapas revelan un equilibrio mixto de lados, con el CT dominando en Nuke (70%), Train (66%) y Mirage (57%), mientras que los lados T sobresalen en Anubis (57%), Ancient (56%) y Dust II (54%). La división casi equitativa de Inferno (49% CT, 51% T) con 10 partidos y una tasa de veto del 14% lo posiciona como el centro equilibrado de la Etapa 3.
Nuke y Ancient, con tasas de veto más altas (16% y 20%), son mapas de alto riesgo donde las configuraciones defensivas y las ejecuciones pueden decidir los partidos. Las 12 selecciones de Dust II y su tasa de victorias del 54% inclinada hacia el T reflejan su popularidad para tácticas agresivas. La baja cantidad de juegos de Train (5) y una tasa de veto del 19% sugieren que los equipos evitan su diseño pesado para CT.
El equilibrio de lados ofrece pistas tácticas. Mirage e Inferno, con tasas de victorias del CT de 57% y 49%, proporcionan una arena basada en habilidades con ligeras inclinaciones hacia el CT. La dominancia del T en Anubis (57%), Ancient (56%) y Dust II (54%), contrastada con la fortaleza del CT en Nuke (70%), enfatiza la preparación específica para cada mapa.
Es probable que los equipos hayan perfeccionado las configuraciones por defecto del CT y las ejecuciones del T, con los vetos reflejando esfuerzos para evitar enfrentamientos desfavorables. Estos datos guiarán los ajustes de la Etapa 3 a medida que el meta evoluciona.
El grupo de mapas para la Etapa 3 del CS2 Austin Major 2025 destaca a Dust II como el más jugado, con una ventaja del T en Anubis, Ancient y Dust II, equilibrada por la fortaleza del CT en Nuke y Train. Los datos muestran un meta dinámico con profundidad estratégica. A medida que avanza la Etapa 3, estos conocimientos moldearán las selecciones de mapas, las estrategias de veto y las tácticas, prometiendo un final emocionante.
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