Riot refuerza el sistema de sanciones por comportamiento tóxico en partidas
  • 15:55, 09.06.2025

Riot refuerza el sistema de sanciones por comportamiento tóxico en partidas

En la reciente actualización de desarrollo del 9 de junio, Riot Games anunció el endurecimiento del sistema de sanciones por comportamiento destructivo en las partidas. Según los desarrolladores, su sistema de detección automática de feeders y griefers ahora funciona con una precisión del 99.95%, y la compañía está lista para aplicar medidas más estrictas contra los infractores, especialmente en el modo de juego clasificado.

Las sanciones serán más severas para los jugadores de alto rango

Riot enfatiza que las sanciones más duras afectarán principalmente a los jugadores de alto rango. La nueva política está dirigida a aquellos que intencionalmente arruinan las partidas mediante sabotaje, y no a los participantes menos experimentados. También se ha incluido en la lista de infracciones el uso "spam" de habilidades como el muro de Anivia o los pilares de Trundle, si esto afecta el proceso de juego del equipo.

Nuevas sanciones para reincidentes

Los infractores reincidentes ya no podrán "descansar" en modos como Normals o Swiftplay. En su lugar, serán dirigidos a colas clasificatorias especiales con funcionalidad limitada; esta medida debería reducir la toxicidad y proteger a los jugadores honestos.

Vista completa del parche 25.13 de League of Legends
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Riot prueba la finalización automática de partidas tóxicas

Los desarrolladores también están probando un sistema capaz de finalizar automáticamente las partidas en caso de comportamiento críticamente destructivo de los jugadores. Siguiendo el ejemplo de Vanguard en Valorant, la tecnología se implementará solo después de recopilar opiniones de la comunidad.

Actualización del sistema de honor

También se planea una revisión del sistema de Honor. Riot quiere lograr que refleje con mayor precisión la contribución de los jugadores a un ambiente positivo en las partidas y fomente el comportamiento constructivo. Los desarrolladores prometieron revelar más detalles sobre estos cambios más adelante.

Riot Games lleva años luchando contra el comportamiento tóxico en sus juegos. Anteriormente, la compañía implementó la detección automática de chat con insultos y un sistema de reportes con baneos subsecuentes. Las nuevas medidas son una continuación lógica del camino hacia la mejora del entorno competitivo, especialmente en las partidas clasificatorias, donde el precio del error es mayor que en los modos casuales.

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