Explore Wide Range of
Esports Markets
News
15:55, 09.06.2025
У свіжому Dev Update від 9 червня Riot Games оголосила про посилення системи покарань за деструктивну поведінку у матчах. За словами розробників, їх система автоматичного виявлення фідерів та гріферів тепер працює з точністю 99,95%, і компанія готова застосовувати більш суворі заходи проти порушників, особливо в рейтинговому режимі.
Riot підкреслює, що жорсткі санкції в першу чергу торкнуться високорейтингових гравців. Нова політика спрямована на тих, хто навмисно псує ігри через саботаж, а не на менш досвідчених учасників. Також до списку порушень включено "спамне" використання здібностей, таких як стінка Anivia або стовпи Trundle, якщо це впливає на ігровий процес команди.
Повторні порушники більше не зможуть "відпочити" в режимах, таких як Normals або Swiftplay. Замість цього вони будуть направлені в спеціальні рейтингові черги з обмеженим функціоналом — ця міра має знизити токсичність і захистити чесних гравців.
Розробники також тестують систему, здатну автоматично завершувати матчі при критично деструктивній поведінці гравців. За аналогією з Vanguard у Valorant, технологія буде впроваджена лише після збору відгуків від спільноти.
Також планується переробка системи Honor. Riot хоче досягти, щоб вона більш точно відображала внесок гравців у позитивну атмосферу матчів і заохочувала конструктивну поведінку. Подробиці про ці зміни розробники пообіцяли розкрити пізніше.
Riot Games вже не перший рік бореться з токсичною поведінкою у своїх іграх. Раніше компанія впровадила автоматичне визначення чату з образами та систему репортів з подальшим баном. Нові заходи — це логічне продовження курсу на поліпшення змагального середовища, особливо в рейтингових іграх, де ціна помилки вища, ніж у казуальних режимах.
Джерело
www.leagueoflegends.comНайближчі Топ Матчі
Останні головні новини
Коментарі