Riot посилила систему покарань за токсичну поведінку в матчах
  • 15:55, 09.06.2025

Riot посилила систему покарань за токсичну поведінку в матчах

У свіжому Dev Update від 9 червня Riot Games оголосила про посилення системи покарань за деструктивну поведінку у матчах. За словами розробників, їх система автоматичного виявлення фідерів та гріферів тепер працює з точністю 99,95%, і компанія готова застосовувати більш суворі заходи проти порушників, особливо в рейтинговому режимі.

Покарання стануть суворішими для гравців високих рангів

Riot підкреслює, що жорсткі санкції в першу чергу торкнуться високорейтингових гравців. Нова політика спрямована на тих, хто навмисно псує ігри через саботаж, а не на менш досвідчених учасників. Також до списку порушень включено "спамне" використання здібностей, таких як стінка Anivia або стовпи Trundle, якщо це впливає на ігровий процес команди.

Нові санкції для рецидивістів

Повторні порушники більше не зможуть "відпочити" в режимах, таких як Normals або Swiftplay. Замість цього вони будуть направлені в спеціальні рейтингові черги з обмеженим функціоналом — ця міра має знизити токсичність і захистити чесних гравців.

Новий патч 25.12 в League of Legends
Новий патч 25.12 в League of Legends   
News

Riot тестує авто-завершення токсичних матчів

Розробники також тестують систему, здатну автоматично завершувати матчі при критично деструктивній поведінці гравців. За аналогією з Vanguard у Valorant, технологія буде впроваджена лише після збору відгуків від спільноти.

Оновлення системи честі

Також планується переробка системи Honor. Riot хоче досягти, щоб вона більш точно відображала внесок гравців у позитивну атмосферу матчів і заохочувала конструктивну поведінку. Подробиці про ці зміни розробники пообіцяли розкрити пізніше.

Riot Games вже не перший рік бореться з токсичною поведінкою у своїх іграх. Раніше компанія впровадила автоматичне визначення чату з образами та систему репортів з подальшим баном. Нові заходи — це логічне продовження курсу на поліпшення змагального середовища, особливо в рейтингових іграх, де ціна помилки вища, ніж у казуальних режимах.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Stake-Other Starting
Коментарі
По даті 
Clash.gg 3 cases