Riot wzmacnia system kar za toksyczne zachowanie w meczach
  • 15:55, 09.06.2025

Riot wzmacnia system kar za toksyczne zachowanie w meczach

W najnowszym Dev Update z 9 czerwca Riot Games ogłosiło zaostrzenie systemu kar za destrukcyjne zachowanie w meczach. Według deweloperów, ich system automatycznego wykrywania feederów i grieferów działa teraz z dokładnością 99,95%, a firma jest gotowa zastosować bardziej surowe środki przeciwko naruszycielom, zwłaszcza w trybie rankingowym.

Kary będą surowsze dla graczy o wysokich rangach

Riot podkreśla, że surowe sankcje w pierwszej kolejności dotkną graczy o wysokich rangach. Nowa polityka jest skierowana przeciwko tym, którzy celowo psują gry poprzez sabotaż, a nie przeciwko mniej doświadczonym uczestnikom. Na listę naruszeń włączono również „spamowe” użycie zdolności, takich jak ściana Anivia czy filary Trundle, jeśli wpływa to na rozgrywkę drużyny.

Nowe sankcje dla recydywistów

Recydywiści nie będą już mogli „odpoczywać” w trybach takich jak Normals czy Swiftplay. Zamiast tego zostaną skierowani do specjalnych kolejek rankingowych z ograniczoną funkcjonalnością — ten środek ma na celu zmniejszenie toksyczności i ochronę uczciwych graczy.

League of Legends Patch 25.13 - Pełny Przegląd
League of Legends Patch 25.13 - Pełny Przegląd   
News

Riot testuje automatyczne zakończenie toksycznych meczów

Deweloperzy testują również system, który może automatycznie kończyć mecze w przypadku krytycznego destrukcyjnego zachowania graczy. Podobnie jak w przypadku Vanguard w Valorant, technologia zostanie wdrożona dopiero po zebraniu opinii społeczności.

Aktualizacja systemu honoru

Planowana jest również przebudowa systemu Honor. Riot chce, aby bardziej precyzyjnie odzwierciedlał wkład graczy w pozytywną atmosferę meczów i zachęcał do konstruktywnego zachowania. Szczegóły dotyczące tych zmian deweloperzy obiecali ujawnić później.

Riot Games od lat walczy z toksycznym zachowaniem w swoich grach. Wcześniej firma wprowadziła automatyczne wykrywanie obraźliwych treści w czacie oraz system zgłoszeń z późniejszym banem. Nowe środki to logiczna kontynuacja kursu na poprawę środowiska rywalizacji, zwłaszcza w grach rankingowych, gdzie cena błędu jest wyższa niż w trybach rekreacyjnych.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty