Riot verstärkt das Strafsystem für toxisches Verhalten in Matches
  • 15:55, 09.06.2025

Riot verstärkt das Strafsystem für toxisches Verhalten in Matches

Im neuesten Dev Update vom 9. Juni hat Riot Games eine Verschärfung des Strafsystems für destruktives Verhalten in Matches angekündigt. Laut den Entwicklern arbeitet ihr automatisches System zur Erkennung von Feedern und Griefern nun mit einer Genauigkeit von 99,95 %, und das Unternehmen ist bereit, strengere Maßnahmen gegen Regelbrecher zu ergreifen, insbesondere im Ranglistenmodus.

Strengere Strafen für Spieler mit hohem Rang

Riot betont, dass die harten Sanktionen in erster Linie Spieler mit hohem Rang betreffen werden. Die neue Politik richtet sich gegen diejenigen, die absichtlich Spiele durch Sabotage verderben, nicht gegen weniger erfahrene Teilnehmer. Auch das "spammige" Nutzen von Fähigkeiten wie der Mauer von Anivia oder den Säulen von Trundle, wenn es das Spielerlebnis des Teams beeinträchtigt, ist nun in der Liste der Verstöße enthalten.

Neue Sanktionen für Wiederholungstäter

Wiederholungstäter können nicht mehr in Modi wie Normals oder Swiftplay "entspannen". Stattdessen werden sie in spezielle Ranglisten-Warteschlangen mit eingeschränkter Funktionalität geleitet — diese Maßnahme soll die Toxizität verringern und ehrliche Spieler schützen.

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Riot testet automatisches Beenden toxischer Matches

Die Entwickler testen auch ein System, das in der Lage ist, Matches bei kritischem destruktivem Verhalten von Spielern automatisch zu beenden. Ähnlich wie Vanguard in Valorant wird die Technologie erst nach Einholung von Community-Feedback implementiert.

Aktualisierung des Ehrensystems

Es ist auch eine Überarbeitung des Ehrensystems geplant. Riot möchte erreichen, dass es den Beitrag der Spieler zu einer positiven Atmosphäre in Matches genauer widerspiegelt und konstruktives Verhalten belohnt. Details zu diesen Änderungen wollen die Entwickler später bekanntgeben.

Riot Games kämpft schon seit mehreren Jahren gegen toxisches Verhalten in ihren Spielen. Zuvor hat das Unternehmen die automatische Erkennung von beleidigenden Chats und ein Meldesystem mit anschließenden Bans eingeführt. Die neuen Maßnahmen sind eine logische Fortsetzung des Kurses zur Verbesserung des Wettbewerbsumfelds, insbesondere in Ranglistenspielen, wo der Preis für Fehler höher ist als in Casual-Modi.

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