Explore Wide Range of
Esports Markets
14:47, 03.06.2025
Witcher 4 en la presentación del State of Unreal 2025. No solo el juego es visualmente impresionante, sino que ya está funcionando en una PlayStation 5 normal a 60 fotogramas por segundo con trazado de rayos, sin necesidad de hardware más potente. La demo no fue solo una muestra técnica, sino la primera inmersión en el nuevo capítulo de The Witcher, donde Ciri desempeña el papel principal.
En la demostración técnica, Ciri acepta un contrato de monstruo y explora la región de Kovir, que por primera vez se convierte en un área completamente jugable en la serie. Junto a su fiel caballo, Kelpie, atraviesa montañas escarpadas, pasa por bosques y llega a Valdrest, una bulliciosa ciudad portuaria con un mercado vibrante y una población viviente. Estas áreas lucen impresionantes, gracias a las capacidades del Unreal Engine 5.6.
La demo también proporcionó el primer vistazo a Lan Exeter, la capital de Kovir, una ciudad portuaria invernal con una atmósfera densa y una arquitectura ricamente detallada. Según CD Projekt, Lan Exeter será una de las ubicaciones clave del juego.
Quizás el logro más impresionante es que todo esto se ejecutó en una PS5 estándar, sin necesidad de un modelo Pro. Epic confirmó que el juego funciona a 60 FPS con trazado de rayos gracias a una combinación de las últimas tecnologías del Unreal Engine:
En un momento de la demo, los desarrolladores aumentaron el número de NPC en el mercado a 300 personajes animados de forma única para mostrar el rendimiento del motor. Incluso en condiciones tan exigentes, el juego se mantuvo estable.
La demo también mostró el Follaje Nanite, un nuevo sistema de renderizado de vegetación que permite la creación de bosques densos sin comprometer el rendimiento. Aunque esta tecnología estará completamente disponible en Unreal Engine 5.7, ya se ha integrado en la escena de demostración de Kovir.
Por separado, CD Projekt lanzó un tráiler cinematográfico que establece el tono del juego. En él, un grupo de mercaderes viaja por un bosque de noche durante una tormenta. El viento, la lluvia y la música inquietante construyen tensión, hasta que un monstruo ataca la carreta. La escena captura el tono sombrío característico de The Witcher y sugiere un retorno al horror y la magia oscura.
Los desarrolladores aún no han anunciado una fecha de lanzamiento para The Witcher 4, pero previamente declararon que no se debería esperar el juego antes de 2027. Sin embargo, incluso ahora, el proyecto parece ambicioso: una renovación tecnológica completa, un nuevo protagonista, una región fresca y un retorno a la narrativa profunda.
The Witcher 4 se perfila como un avance tecnológico y una audaz reinvención de la icónica franquicia. Y ya ahora, en una PS5 básica, se ve monumental.
Comentarios