CD Projekt RED oficjalnie ujawnia pierwszy gameplay z The Witcher 4 na State of Unreal 2025
  • 14:47, 03.06.2025

CD Projekt RED oficjalnie ujawnia pierwszy gameplay z The Witcher 4 na State of Unreal 2025

Wiedźmin 4 na prezentacji State of Unreal 2025. Nie tylko gra robi wrażenie wizualne, ale już działa na zwykłej konsoli PlayStation 5 w 60 klatkach na sekundę z ray tracingiem - bez potrzeby używania bardziej wydajnego sprzętu. Demo nie było tylko pokazem technicznym, ale pierwszym zanurzeniem w nowy rozdział Wiedźmina, gdzie główną rolę odgrywa Ciri.

Wiedźmin 4
Wiedźmin 4

Ciri w Kovirze

W technicznym demo Ciri przyjmuje zlecenie na potwora i eksploruje region Kovir, który po raz pierwszy staje się w pełni grywalnym obszarem w serii. W towarzystwie swojego wiernego konia, Kelpie, przemierza surowe góry, przechodzi przez lasy i dociera do Valdrest — tętniącego życiem portowego miasta z żywym targowiskiem i żyjącą, oddychającą populacją. Te obszary wyglądają oszałamiająco dzięki możliwościom Unreal Engine 5.6.

Demo dostarczyło również pierwszego spojrzenia na Lan Exeter — stolicę Koviru, zimowy port z gęstą atmosferą i bogato zdobioną architekturą. Według CD Projekt, Lan Exeter będzie jednym z kluczowych miejsc w grze.

Wiedźmin 4
Wiedźmin 4

Przełom technologiczny na PlayStation 5

Być może najbardziej imponującym osiągnięciem jest to, że wszystko to działało na standardowej PS5 — bez potrzeby modelu Pro. Epic potwierdził, że gra działa w 60 FPS z ray tracingiem dzięki połączeniu najnowszych technologii Unreal Engine:

  • Temporal Super Resolution (TSR) – do skalowania do 4K bez utraty klarowności.
  • Fast Geometry Streaming – wtyczka, która znacznie skraca czas renderowania dla otwartych światów.
  • ML Deformer – system w czasie rzeczywistym dla zaawansowanych mimik NPC.

W pewnym momencie demo, deweloperzy zwiększyli liczbę NPC na targowisku do 300 unikalnie animowanych postaci, aby pokazać wydajność silnika. Nawet w tak wymagających warunkach, gra pozostała stabilna.

Wiedźmin 4
Wiedźmin 4
Zaproszenia do beta testów The Witcher 4 to oszustwo, ostrzega CDPR
Zaproszenia do beta testów The Witcher 4 to oszustwo, ostrzega CDPR   
News

Roślinność Nanite i realistyczne środowiska

Demo zaprezentowało również Roślinność Nanite — nowy system renderowania roślinności, który umożliwia tworzenie gęstych lasów bez kompromisów w wydajności. Choć technologia ta będzie w pełni dostępna w Unreal Engine 5.7, została już zintegrowana w scenie demo Koviru.

Klimatyczny zwiastun

Osobno, CD Projekt wydał zwiastun filmowy, który nadaje ton grze. W nim grupa kupców podróżuje przez las nocą podczas burzy. Wiatr, deszcz i nastrojowa muzyka budują napięcie — aż potwór atakuje wóz. Scena oddaje charakterystyczny mroczny ton Wiedźmina i sugeruje powrót do horroru i ciemnej magii.

Deweloperzy nie ogłosili jeszcze daty premiery Wiedźmina 4, ale wcześniej stwierdzili, że gra nie powinna być oczekiwana przed 2027 rokiem. Jednak już teraz projekt wygląda ambitnie: pełna technologiczna rewolucja, nowy protagonista, świeży region i powrót do głębokiej narracji.

Wiedźmin 4 zapowiada się na technologiczny przełom i odważne przeobrażenie ikonicznej serii. I nawet teraz, na podstawowej PS5, wygląda monumentalnie.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty 
Clash.gg 3 cases