CD Projekt RED офіційно представила перший геймплей The Witcher 4 на State of Unreal 2025
  • 14:47, 03.06.2025

CD Projekt RED офіційно представила перший геймплей The Witcher 4 на State of Unreal 2025

Witcher 4 на презентації State of Unreal 2025. Гра не лише вражає візуально, але вже працює на звичайній PlayStation 5 з частотою 60 кадрів на секунду та з трасуванням променів — без потреби в потужнішому обладнанні. Демонстрація була не лише технічним показом, але й першим зануренням у нову главу The Witcher, де головну роль відіграє Цірі.

The Witcher 4
The Witcher 4

Цірі в Ковірі

У технічній демонстрації Цірі приймає контракт на монстра та досліджує регіон Ковір, який вперше стає повністю ігровою зоною в серії. Разом зі своїм вірним конем Келпі вона перетинає суворі гори, проходить крізь ліси і прибуває до Валдресту — жвавого портового міста з яскравим ринком та живим населенням. Ці місця виглядають неймовірно завдяки можливостям Unreal Engine 5.6.

Демонстрація також надала перший погляд на Лан Екзетер — столицю Ковіру, зимове портове місто з густою атмосферою та багатою деталізацією архітектури. За словами CD Projekt, Лан Екзетер буде однією з ключових локацій гри.

The Witcher 4
The Witcher 4

Технічний прорив на PlayStation 5

Можливо, найбільш вражаючим досягненням є те, що все це працювало на стандартній PS5 — без потреби в моделі Pro. Epic підтвердили, що гра працює з частотою 60 FPS з трасуванням променів завдяки поєднанню останніх технологій Unreal Engine:

  • Temporal Super Resolution (TSR) – для підвищення до 4K без втрати чіткості.
  • Fast Geometry Streaming – плагін, що значно зменшує час рендерингу для відкритих світів.
  • ML Deformer – система реального часу для вдосконалених виразів облич NPC.

У певний момент демонстрації розробники збільшили кількість NPC на ринку до 300 унікально анімованих персонажів, щоб продемонструвати продуктивність движка. Навіть у таких вимогливих умовах гра залишалася стабільною.

The Witcher 4
The Witcher 4
Чутки про новe великe DLC для The Witcher 3: розробляє Fool’s Theory
Чутки про новe великe DLC для The Witcher 3: розробляє Fool’s Theory   
News

Nanite Foliage та реалістичні середовища

Демонстрація також показала Nanite Foliage — нову систему рендерингу рослинності, яка дозволяє створювати густі ліси без втрати продуктивності. Хоча ця технологія буде повністю доступна в Unreal Engine 5.7, вона вже інтегрована в сцену демонстрації Ковіру.

Атмосферний трейлер

Окремо CD Projekt випустили кінематографічний трейлер, що задає тон для гри. У ньому група торговців подорожує лісом вночі під час бурі. Вітер, дощ та моторошна музика створюють напругу — аж поки монстр не атакує фургон. Сцена передає фірмовий похмурий тон The Witcher і натякає на повернення до жахів і темної магії.

Розробники ще не оголосили дату виходу The Witcher 4, але раніше заявляли, що не варто очікувати гру раніше 2027 року. Однак вже зараз проект виглядає амбітно: повне технологічне оновлення, новий протагоніст, свіжий регіон і повернення до глибокого наративного розповідання.

The Witcher 4 формуєтся як технологічний прорив і сміливе переосмислення культової франшизи. І навіть зараз, на базовій PS5, вона вже виглядає монументально.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Stake-Other Starting
Коментарі
По даті