Cómo funciona la fase de despliegue en Monster Train 2
  • 09:30, 02.06.2025

Cómo funciona la fase de despliegue en Monster Train 2

Cada enfrentamiento en Monster Train 2 comienza con la fase de despliegue, que permite definir y establecer la estrategia para el resto del juego. Aunque es un paso breve, es decisivo, ya que permite establecer posiciones, desplegar unidades y equipar el tren con mejoras clave antes de la llegada de los enemigos. Aunque a primera vista todo se reduce a jugar cartas, en realidad hay un sistema claro en funcionamiento, y comprender cómo opera aumenta significativamente las posibilidades de una victoria constante.

   
   

Cómo funciona el sistema de fase de despliegue en Monster Train 2

Primero, siempre se extraen cartas que han sido modificadas por ciertos artefactos. Estos objetos modifican el mazo de tal manera que el jugador siempre extrae primero un tipo específico de carta. Si tienes Attuned Whetstone, el juego extraerá una carta de tipo equipo y reducirá su coste de Ember a cero. Si está activo Dante’s Footstool, lo mismo ocurrirá con una carta de Room. Estas cartas siempre aparecen primero si hay un tipo correspondiente en el mazo.

   
   

Luego, el juego elige tu carta de campeón. Esta es una extracción garantizada, por lo que la unidad principal de combate siempre estará a tu disposición, siempre y cuando tengas suficiente Ember y espacio libre en el campo.

Después se extraen las unidades Banner. Estas están marcadas con un pequeño estandarte azul debajo del coste de Ember. Todas las cartas de este tipo que cumplan con los requisitos se añaden automáticamente a la mano. Si tienes muchas cartas Banner en el mazo, es posible que solo ellas ocupen todo el límite de la mano.

   
   

A continuación, si queda espacio, se añaden cartas de salas y equipamiento que han sido actualizadas al estado Deployable. Solo aparecen si la mano aún no está llena. El tamaño máximo de la mano es de 10 cartas.

Si se han extraído demasiadas cartas antes, algunas de las Room o Equipment actualizadas pueden no llegar a la mano. Por eso, controlar el tamaño del mazo y entender qué se extraerá es crucial.

   
   

Restricciones durante el juego de cartas

La fase de despliegue tiene sus propias restricciones claras. Las principales son Ember y el espacio del piso. La cantidad de Ember disponible para la fase se muestra en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Algunos artefactos, como Artificial Pyrestone, añaden +3 a Deployment Ember. Otros, como Odi’s Totem, lo reducen en 3. No es posible gastar más Ember del disponible en esta fase.

Las restricciones de los pisos son el segundo factor clave. Cada piso tiene una capacidad estándar, generalmente cinco unidades de tamaño. El tamaño de cada unidad está indicado por óvalos amarillos en la parte superior de su carta. No es posible exceder el límite, por lo que a veces tendrás que elegir si concentrar unidades poderosas en un solo piso o distribuir las fuerzas de manera uniforme.

   
   
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Final de la fase de despliegue en Monster Train 2

Cuando hayas jugado todas las cartas o decidas no colocar más, presiona el botón “End Turn” para finalizar la fase. Todas las cartas que queden en la mano se barajan de nuevo en el mazo. Esto incluye al Champion, las unidades Banner, así como las cartas de sala y equipamiento que no se jugaron.

Esto significa que desde la primera oleada de enemigos puedes volver a extraer estas cartas. Sin embargo, no hay garantías. Si tienes un mazo grande o variado, tendrás que esperar algunos turnos antes de que la carta necesaria regrese a tu mano. Por lo tanto, es importante planificar la estructura del mazo y cómo gestionar eficazmente las cartas disponibles antes del combate.

   
   

Por qué la fase de despliegue es tan importante en Monster Train 2

La fase de despliegue en Monster Train 2 no es solo una disposición inicial. Forma la base de tu defensa, determina el nivel de apoyo para las unidades y permite establecer el ritmo de la batalla. Ignorar las limitaciones de espacio o Ember, o no conocer el orden de extracción de cartas, puede costarte un buen comienzo y poner en riesgo toda la pelea.

Conocer cómo se extraerán tus cartas durante el despliegue permite al jugador construir un mazo con un plan claro. Puedes crear una combinación donde las cartas clave llegan garantizadas a la mano inicial y pueden jugarse de inmediato.

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