Guía completa sobre zombis en Schedule 1
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  • 05:18, 21.04.2025

Guía completa sobre zombis en Schedule 1

Quizás sea difícil imaginar un juego más absurdo y popular que Schedule 1. Es la quintaesencia de ideas extrañas y alocadas que se han convertido en un juego con una jugabilidad única. Los desarrolladores incluso han incluido la posibilidad de zombificar a los residentes con tu producto clandestino.

No transforma la ciudad en un verdadero desierto postapocalíptico, pero llena las calles de criaturas verdes y lastimeras que deambulan como si hubieran salido de una película de terror de serie B.

¿Qué es el efecto de zombificación en Schedule 1?

La zombificación en Schedule 1 es un efecto visual de las drogas, tras cuyo consumo los NPC comienzan a vomitar, su piel se torna verde y su andar recuerda al de los clásicos muertos vivientes. ¿Qué aporta esto? En realidad, es un efecto puramente cosmético. Siguen comportándose de manera normal: compran, venden, consumen drogas y no causan ningún caos, aparte de su apariencia espectacular.

   
   

Para un ambicioso narcotraficante que valora el espectáculo y las ganancias, este efecto es una verdadera oportunidad de oro para aumentar los ingresos y crear un revuelo en la comunidad, incluso si tus clientes parecen el elenco de "The Walking Dead". Pero a algunos esto les puede parecer divertido y necesario, por lo que necesitas saber cómo lograr este efecto.

   
   

Cómo obtener el efecto de zombificación

Crear una droga con efecto zombi es mucho más sencillo de lo que parece, si cuentas con las herramientas e ingredientes adecuados. Primero, debes entender que la base para la zombificación es una droga con efecto de euforia. Solo entonces se puede "mejorar" al nivel zombi.

   
   

Para comenzar, necesitarás una estación de mezcla (Mixing Station), que puedes comprar en la tienda de herramientas o en el almacén. Luego, dirígete a Gas Mart u otro punto de venta para obtener los ingredientes.

  • Fórmula estándar: base narcótica elegida (generalmente marihuana) + Cuke → añade Gasoline para obtener euforia. Luego, añade una Battery, ¡y voilà!, tienes en tus manos una droga con efecto zombi.

Si deseas hacerlo aún más rápido, utiliza Green Crack como base. Ya tiene efecto de euforia, así que puedes mezclarlo directamente con gasolina y luego añadir la batería. El producto final tendrá zombificación y estará listo para ser empaquetado y vendido.

   
   
Cada efecto y cómo obtenerlo en Schedule 1
Cada efecto y cómo obtenerlo en Schedule 1   
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Cómo convertir a los clientes en zombis en Schedule 1

Cuando tienes la droga zombi en tus manos, es hora de lanzar las ventas. Dale un nombre atractivo, algo como "Zomb-Crack" o "Undead Delight", y colócala en las estanterías. Tan pronto como los clientes comiencen a comprarla y consumirla, el efecto será inmediato: vómitos, piel verde, un andar lento como el de un muerto viviente salido del cementerio.

Este efecto no afecta el comportamiento. Los clientes seguirán comprando y viviendo su vida normal, solo que lucirán cómicamente aterradores. Esta droga zombi añade una atmósfera espeluznante a las calles sin impactar negativamente la jugabilidad.

   
   

Cómo curar el efecto zombi en Schedule 1

Si te cansas de ver a esos seres verdes y lánguidos, o si tú mismo te has convertido accidentalmente en uno de ellos, volver a la normalidad es muy sencillo. El efecto zombi es temporal y desaparece por sí solo con el tiempo. No se necesitan antídotos ni ingredientes raros.

¿Quieres que sea más rápido? Simplemente consume (o reparte a los 'pacientes') otra droga, sin efecto zombi. En el juego, cada efecto es un estado, y una nueva droga simplemente reemplaza a la anterior. Esto funciona tanto para el jugador como para los NPC.

   
   

¿Vale la pena fabricar drogas zombi?

Desde el punto de vista del negocio, las drogas zombi son una mina de oro. Son fáciles de fabricar, siempre están en demanda y a menudo se venden a precios inflados, especialmente si están hechas con ingredientes de calidad. Añaden diversión, te hacen destacar entre la competencia y pueden convertirse en la característica distintiva de tu narcomarca.

¿Y la moral? En Schedule 1, la moral no forma parte del plan de negocios. No estás abriendo un centro de rehabilitación, estás cocinando drogas fantásticas. ¿Te preocupa que tus clientes se conviertan en monstruos verdes? No importa. Lo importante es que regresen por más.

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