
おそらく、Schedule 1ほど不条理で人気のあるゲームは想像しにくいでしょう。これはまさに奇抜でハイなアイデアの集大成であり、同じゲームプレイを持つゲームに結実しました。開発者たちは、プレイヤーが地下で製造した商品で住民をゾンビ化することすら可能にしました。
この効果は街を完全なポストアポカリプスの荒野に変えるわけではありませんが、緑色の皮膚を持った哀れな擬似死者たちが、まるでB級ホラー映画から出てきたように街を徘徊します。
Schedule 1におけるゾンビ化効果とは
Schedule 1のゾンビ化は、NPCが薬物を摂取した後に吐き気を催し、肌が緑色になり、歩き方がクラシックなゾンビのようになるビジュアルエフェクトです。実際には、これは純粋に化粧的な効果であり、彼らは通常通りに振る舞い、購入や販売、薬物の使用を続けます。混乱を引き起こすことはなく、ただ見た目が面白いだけです。

野心的な麻薬王にとって、この効果はショーと利益を重視する絶好の機会です。たとえ顧客が『ウォーキング・デッド』のエキストラのように見えたとしても、コミュニティでの話題を作り出すことができます。しかし、これを面白いと感じる人もいるかもしれませんので、どうやってこの効果を得るか知っておく必要があります。

ゾンビ化効果を得る方法
ゾンビ効果を持つ薬を作るのは、必要な道具と材料があれば思ったより簡単です。まず理解しておくべきことは、ゾンビ化の基盤はエクスタシー効果を持つ薬です。これを「強化」してゾンビレベルにすることができます。

まず、ミキシングステーションが必要です。これは道具店や倉庫で購入できます。その後、Gas Martや他の販売店で材料を手に入れましょう。
- 標準的なレシピ: 選ばれた薬物の基盤(通常はマリファナ) + Cuke → ガソリンを加えてエクスタシー効果を得ます。その後、バッテリーを追加することで、ゾンビ効果を持つ薬が完成します!
もっと早く作りたい場合は、Green Crackを基盤として使用します。これにはすでにエクスタシー効果があるので、すぐにガソリンとバッテリーを追加することができます。完成品はゾンビ化効果を持ち、包装と販売の準備が整います。


Schedule 1で顧客をゾンビに変える方法
ゾンビ薬が手に入ったら、販売を開始しましょう。例えば「Zomb-Crack」や「Undead Delight」などのクールな名前を付けて棚に並べます。顧客がそれを購入し、使用するとすぐに、吐き気、緑色の肌、墓場から出てきたような歩き方の効果が現れます。
この効果は行動には影響を与えず、顧客は依然として普通に生活し、購入を続けます。ただし、見た目はコミカルで恐ろしいものになります。このゾンビ薬は、ゲームプレイに悪影響を与えることなく、街に不気味な雰囲気を加えます。

Schedule 1でゾンビ効果を治す方法
もし緑色のゾンビを見飽きた、または自分自身が誤ってそうなってしまった場合、元に戻るのはとても簡単です。ゾンビ効果は一時的で、しばらくすると自然に消えます。解毒剤や珍しい材料は必要ありません。
もっと早く治したいなら、別のゾンビ効果のない薬を摂取するだけです。ゲーム内では各効果がステータスとして扱われ、新しい薬が前の効果を上書きします。これはプレイヤーにもNPCにも適用されます。

ゾンビ薬を生産する価値はあるのか?
ビジネスの観点から見ると、ゾンビ薬は金鉱です。作るのが簡単で、常に需要があり、特に高品質の材料で作られた場合、高値で売れることが多いです。エンターテインメントを提供し、競合他社の中で目立つ存在になり、あなたのブランドの特徴になる可能性があります。
道徳的には?Schedule 1では道徳はビジネスプランに含まれていません。リハビリセンターを開くわけではなく、ファンタスティックな薬を作っているのです。顧客が緑色のモンスターになることを気にしますか?関係ありません。重要なのは、彼らが戻ってきてさらに多くを求めることです。
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