
Có lẽ khó tưởng tượng được một trò chơi nào kỳ lạ và phổ biến hơn Schedule 1. Đây thực sự là sự kết hợp của những ý tưởng kỳ quặc và ngông cuồng, tạo nên một trò chơi với lối chơi độc đáo. Các nhà phát triển thậm chí đã tạo ra khả năng biến cư dân thành zombie thông qua sản phẩm ngầm của bạn.
Dù không biến thành phố thành một vùng đất hoang sau tận thế, nhưng nó làm cho đường phố tràn ngập những sinh vật da xanh, lảo đảo như vừa bước ra từ một bộ phim kinh dị hạng B.
Hiệu ứng Zombie hóa trong Schedule 1 là gì
Zombie hóa trong Schedule 1 là hiệu ứng thị giác của thuốc, khi NPC bắt đầu nôn mửa, da chuyển sang màu xanh lá cây, và dáng đi giống như những xác sống kinh điển. Nó có tác dụng gì? Thực tế, đây chỉ là hiệu ứng thẩm mỹ. Họ vẫn tiếp tục hành xử bình thường: mua, bán, sử dụng thuốc mà không gây ra hỗn loạn nào ngoài việc tạo ra vẻ ngoài đặc sắc.

Đối với một ông trùm thuốc phiện tham vọng, người trân trọng sự trình diễn và lợi nhuận, hiệu ứng này là cơ hội vàng để tăng doanh thu và tạo sự náo nhiệt trong cộng đồng, ngay cả khi khách hàng của bạn trông như diễn viên quần chúng trong bộ phim 'The Walking Dead'. Nhưng ai đó có thể thấy điều này hài hước và cần thiết, vì vậy bạn cần biết cách đạt được hiệu ứng này.

Cách tạo hiệu ứng Zombie hóa
Tạo ra một loại thuốc với hiệu ứng zombie dễ hơn nhiều so với bạn tưởng, nếu bạn có đủ công cụ và nguyên liệu. Trước tiên, cần hiểu rằng: nền tảng cho zombie hóa là một loại thuốc có hiệu ứng hưng phấn. Chỉ sau đó nó mới có thể được "nâng cấp" lên cấp độ zombie.

Đầu tiên, bạn cần một trạm trộn (Mixing Station), có thể mua ở cửa hàng dụng cụ hoặc kho hàng. Tiếp theo — hãy đến Gas Mart hoặc điểm bán hàng khác để mua nguyên liệu.
- Công thức tiêu chuẩn: nền tảng thuốc đã chọn (thường là cần sa) + Cuke → thêm Gasoline để có hiệu ứng hưng phấn. Sau đó thêm Battery — và voilà, bạn đã có trong tay một loại thuốc với hiệu ứng zombie!
Nếu bạn muốn làm nhanh hơn, hãy sử dụng Green Crack làm nền. Nó đã có hiệu ứng hưng phấn, vì vậy bạn có thể ngay lập tức trộn nó với xăng, sau đó thêm pin. Sản phẩm hoàn thành sẽ có hiệu ứng zombie và sẵn sàng để đóng gói và bán.


Cách biến khách hàng thành zombie trong Schedule 1
Khi bạn có trong tay thuốc zombie — đã đến lúc bắt đầu bán. Đặt cho nó một cái tên thú vị, như “Zomb-Crack” hoặc “Undead Delight”, và bày bán trên kệ. Ngay khi khách hàng bắt đầu mua và sử dụng — hiệu ứng sẽ xuất hiện ngay lập tức: nôn mửa, da xanh, dáng đi chậm chạp như xác chết từ nghĩa địa.
Hiệu ứng này không ảnh hưởng đến hành vi. Khách hàng vẫn sẽ mua và sống cuộc sống bình thường — chỉ là trông sẽ kinh dị và hài hước. Loại thuốc zombie này thêm vào không khí rùng rợn cho đường phố mà không ảnh hưởng tiêu cực đến lối chơi.

Cách chữa trị hiệu ứng zombie trong Schedule 1
Nếu bạn chán nhìn thấy những sinh vật xanh lè lờ đờ, hoặc bạn vô tình biến thành chúng, thì trở lại bình thường rất đơn giản. Hiệu ứng zombie là tạm thời và tự hết sau một thời gian. Không cần thuốc giải độc hay nguyên liệu hiếm.
Muốn nhanh hơn? Chỉ cần dùng (hoặc phân phát cho 'bệnh nhân') một loại thuốc khác, không có hiệu ứng zombie. Trong trò chơi, mỗi hiệu ứng là một trạng thái, và loại thuốc mới sẽ thay thế loại trước đó. Điều này áp dụng cho cả người chơi và NPC.

Có nên sản xuất thuốc zombie?
Từ góc độ kinh doanh, thuốc zombie là một mỏ vàng. Chúng dễ sản xuất, luôn được ưa chuộng và thường được bán với giá cao, đặc biệt nếu được làm từ nguyên liệu chất lượng. Chúng thêm phần giải trí, làm bạn nổi bật giữa đối thủ và có thể trở thành điểm nhấn cho thương hiệu thuốc của bạn.
Còn về đạo đức? Trong Schedule 1, đạo đức không nằm trong kế hoạch kinh doanh. Bạn không phải mở trung tâm phục hồi — bạn đang chế tạo những loại thuốc kỳ diệu. Có quan tâm không nếu khách hàng của bạn trở thành những con quái vật xanh? Không quan trọng. Điều quan trọng là họ quay lại để mua thêm.
Bình luận