Cada efecto y cómo obtenerlo en Schedule 1
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  • 11:04, 29.04.2025

Cada efecto y cómo obtenerlo en Schedule 1

Lo mejor que puedes ofrecer a tus clientes en Schedule 1 es un producto de calidad, lo que te garantiza mayor lealtad y ganancias. Para lograrlo, es esencial conocer cada efecto y cómo obtenerlo, ya que frecuentemente los clientes esperan un tipo específico de su producto "especial". En este artículo, descubrirás todo lo que necesitas saber sobre los efectos de los productos en Schedule 1.

¿Qué son los efectos en Schedule 1 y cuál es su propósito?

Cada producto consumido por tus clientes en Schedule 1 tiene propiedades únicas basadas en sus componentes. Algunos son simplemente cosméticos, mientras que otros alteran el comportamiento del personaje: pueden hacer que la piel brille, la cabeza se agrande, aumentar la energía, provocar un efecto sedante o incluso ser letales.

   
   

Algunos NPC exigen efectos específicos de los productos, y si tu producto cumple con sus preferencias, la probabilidad de venta aumenta significativamente, al igual que las ganancias. Un producto puede contener hasta diez efectos, y cada efecto adicional modifica sus propiedades y valor.

Puedes probar los efectos en ti mismo o en otros, y cuando se acumulan, los resultados pueden ser impredecibles. Si algo sale mal y deseas eliminar rápidamente un efecto, solo necesitas beber un Energy Drink.

   
   

Cómo funciona la mezcla de ingredientes en Schedule 1

La primera estación de mezcla se desbloquea en la misión Mixing Mania. La estación tiene dos compartimentos: uno para el producto y otro para el ingrediente. Para añadir varios efectos, tendrás que mezclarlos por etapas.

Por ejemplo: comienza con OG Kush, mézclalo con Banana y obtendrás el efecto Gingeritis. Luego mézclalo con Paracetamol para obtener los efectos Gingeritis y Sneaky.

   
   
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Todos los efectos básicos de Schedule 1 y cómo obtenerlos

Existen 16 efectos básicos, cada uno se añade mediante la simple mezcla con un ingrediente. Por ejemplo, Donut añade el efecto Calorie-Dense, y Gasoline el efecto Toxic. No se necesita preparación previa para los efectos básicos: simplemente añades el ingrediente y se activa.

   
   

Los ingredientes se venden en el Gas Mart del Oeste o del Sur, pero el acceso a ellos se desbloquea gradualmente dependiendo de tu rango. Al principio, solo tendrás acceso a los ingredientes más baratos, y luego se desbloquearán los más potentes.

   
   

Ingredientes básicos, sus efectos, rango y precio en Schedule 1

Ingrediente
Efecto básico
Rango necesario
Precio
Banana
Gingeritis
Hoodlum I
$2
Cuke
Energizing
Hoodlum I
$2
Paracetamol
Sneaky
Hoodlum I
$3
Donut
Calorie-Dense
Hoodlum I
$3
Viagra
Tropic Thunder
Hoodlum II
$4
Mouth Wash
Balding
Hoodlum III
$4
Flu Medicine
Sedating
Hoodlum IV
$5
Gasoline
Toxic
Hoodlum V
$5
Energy Drink
Athletic
Peddler I
$6
Motor Oil
Slippery
Peddler II
$6
Mega Bean
Foggy
Peddler III
$7
Chili
Spicy
Peddler IV
$7
Battery
Bright-Eyed
Peddler V
$8
Iodine
Jennerising
Hustler I
$8
Addy
Thought-Provoking
Hustler II
$9
Horse Essence
Long-Faced
Hustler III
$9

Todos los efectos y su duración en Schedule 1

Los efectos avanzados no se obtienen con ingredientes simples. Para obtenerlos, debes combinar un ingrediente con un producto que ya tenga un efecto básico. Es como un proceso de crafting: tienes la base y la transformas en algo nuevo.

Por ejemplo, si mezclas Sedating + Energy Drink, obtienes Munchies. Si tienes Calming + Mega Bean, obtienes Glowing. La manera más sencilla es trabajar al revés: primero creas el efecto básico, luego añades el ingrediente que lo transforma.

   
   

En el juego hay más de 30 efectos avanzados, algunos de ellos, como Electrifying o Smelly, solo se pueden obtener mediante mezclas en cadena. Y no son solo trucos: algunos clientes exigen específicamente estos efectos, y los compradores de alto nivel no aceptarán nada que no sean combinaciones claramente definidas.

¿Te interesa cómo hacer el efecto esquizofrénico en Schedule 1 o cualquier otro? A continuación, puedes consultar una tabla con todos los efectos, cómo obtenerlos y cómo afectan a los personajes:

Nombre del efecto
Orden de mezcla / Ingredientes
Impacto del efecto
Duración
Atlético (Athletic)
Cuke y Paracetamol
El campo de visión (FOV) se amplía. Obtienes la capacidad de correr muy rápido. Similar o idéntico al efecto "Energético".
2 minutos
Antigravedad (Anti-Gravity)
Banana, Paracetamol, Mouth Wash y Motor Oil
Puntos azules flotan a tu alrededor, indicando un efecto de antigravedad activo. Puedes saltar alto y descender lentamente como si volaras.
2 minutos
Ojos brillantes (Bright-Eyed)
Chili, Flu Medicine, Paracetamol y Viagra
Después de consumirlo, tus ojos brillan.
2 minutos
Calvicie (Balding)
Paracetamol y Energy Drink
Tus ojos se enrojecen y tu cabello desaparece.
2 minutos
Calórico (Calorie-Dense)
Battery
El campo de visión se reduce.
Casi 3 minutos
Calmante (Calming)
Flu Medicine, Gasoline, Horse Essence, Mega Bean, Paracetamol y Viagra
El campo de visión se reduce; todo parece más cercano.
Casi 3 minutos
Desorientador (Disorienting)
Energy Drink, Gasoline y Mega Bean
El control de la cámara y el movimiento se invierten. Al caminar, el control cambia aleatoriamente por unos pasos. Una pupila mira hacia adelante, la otra hacia abajo.
Casi 3 minutos
Ciclópeo (Cyclopean)
Cuke y Mega Bean
Tus dos ojos se convierten en uno grande en el centro de la cara.
3 minutos
Energético (Energizing)
Addy, Donut, Energy Drink y Mega Bean
Los ojos se agrandan. El campo de visión se amplía. Puedes correr extremadamente rápido, similar al efecto "Atlético".
Cerca de 2 minutos 30 segundos
Electrificante (Electrifying)
Addy, Energy Drink, Horse Essence y Mega Bean
Rayos azules aparecen alrededor del personaje. Los ojos se vuelven azules.
Poco más de 3 minutos
Explosivo (Explosive)
Donut
Tras consumirlo, explotas, causando daño letal a los NPC cercanos.
Aproximadamente 38 segundos
Eufórico (Euphoric)
Addy, Battery, Chili, Cuke, Donut, Energy Drink, Flu Medicine y Gasoline
Provoca una sonrisa feliz y un estado de euforia.
2 minutos
Nublado (Foggy)
Flu Medicine y Gasoline
Una nube de niebla gira a tu alrededor.
Poco más de 3 minutos
Enfocado (Focused)
Banana, Gasoline y Mega Bean
Todo parece un poco borroso, como si no estuviera en foco.
Menos de 2 minutos
Resplandeciente (Glowing)
Battery, Gasoline y Mega Bean
Tu piel se vuelve verde neón y comienzas a brillar.
3 minutos
Gingivitis (Gingeritis)
Addy, Donut, Flu Medicine, Iodine y Paracetamol
Tu cabello se vuelve rojo.
2 minutos
Laxante (Laxative)
Cuke, Energy Drink y Mega Bean
Comienzas a "ensuciar" la ropa (ensuciar los pantalones).
3 minutos
Jennerizante (Jennerising)
Banana y Mouth Wash
Te transforma en mujer.
Casi 3 minutos
Hambriento (Munchies)
Battery, Cuke, Energy Drink, Flu Medicine y Motor Oil
No hay efecto visible.
Casi 3 minutos
Alargado (Long-Faced)
Chili
La cabeza y el cuello crecen.
Casi 3 minutos
Refrescante (Refreshing)
Addy, Banana, Chili, Flu Medicine y Horse Essence
No hay efecto visible en el personaje.
Cerca de 2 minutos
Sedante (Sedating)
Gasoline, Iodine, Motor Oil y Mouth Wash
Movimiento del ratón suave. Viñeta en los bordes de la pantalla.
Poco más de 2 minutos
Esquizofrénico (Schizophrenic)
Motor Oil
La pantalla tiembla y se vuelve inestable. Las expresiones faciales del personaje reflejan ansiedad.
Cerca de 3 minutos
Reductor (Shrinking)
Energy Drink
Tu personaje se reduce casi a la mitad.
Casi 3 minutos
Convulsivo (Seizure-Inducing)
Banana y Iodine
El personaje comienza a convulsionarse. La cámara tiembla.
Cerca de 1 minuto
Maloliente (Smelly)
Banana y Gasoline
Con cada movimiento, una nube verde te sigue.
Cerca de 3 minutos
Resbaladizo (Slippery)
Donut, Flu Medicine y Paracetamol
Difícil de detener al caminar, la superficie parece muy resbaladiza.
Cerca de 2 minutos
Picante (Spicy)
Gasoline
Tu cabeza se enciende.
Cerca de 2 minutos
Sigiloso (Sneaky)
Banana, Donut, Energy Drink, Gasoline, Iodine, Mouth Wash y Viagra
El área de robo a NPC se amplía. Los contadores de policías se llenan el doble de rápido.
Más de 2 minutos
Tóxico (Toxic)
Chili, Flu Medicine, Mega Bean, Motor Oil, Paracetamol y Viagra
Provoca vómitos.
Cerca de 3 minutos
Reflexivo (Thought-Provoking)
Banana, Cuke y Iodine
Tu cabeza se agranda.
2 minutos
Zombificante (Zombifying)
Battery
La piel del personaje se vuelve verde. La voz suena como la de un zombi.
Cerca de 3 minutos
Trueno tropical (Tropic Thunder)
Battery, Chili, Gasoline y Paracetamol
Los colores de tu personaje se invierten, de claro a oscuro o viceversa.
Cerca de 2 minutos
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