
Lo mejor que puedes ofrecer a tus clientes en Schedule 1 es un producto de calidad, lo que te garantiza mayor lealtad y ganancias. Para lograrlo, es esencial conocer cada efecto y cómo obtenerlo, ya que frecuentemente los clientes esperan un tipo específico de su producto "especial". En este artículo, descubrirás todo lo que necesitas saber sobre los efectos de los productos en Schedule 1.
¿Qué son los efectos en Schedule 1 y cuál es su propósito?
Cada producto consumido por tus clientes en Schedule 1 tiene propiedades únicas basadas en sus componentes. Algunos son simplemente cosméticos, mientras que otros alteran el comportamiento del personaje: pueden hacer que la piel brille, la cabeza se agrande, aumentar la energía, provocar un efecto sedante o incluso ser letales.

Algunos NPC exigen efectos específicos de los productos, y si tu producto cumple con sus preferencias, la probabilidad de venta aumenta significativamente, al igual que las ganancias. Un producto puede contener hasta diez efectos, y cada efecto adicional modifica sus propiedades y valor.
Puedes probar los efectos en ti mismo o en otros, y cuando se acumulan, los resultados pueden ser impredecibles. Si algo sale mal y deseas eliminar rápidamente un efecto, solo necesitas beber un Energy Drink.

Cómo funciona la mezcla de ingredientes en Schedule 1
La primera estación de mezcla se desbloquea en la misión Mixing Mania. La estación tiene dos compartimentos: uno para el producto y otro para el ingrediente. Para añadir varios efectos, tendrás que mezclarlos por etapas.
Por ejemplo: comienza con OG Kush, mézclalo con Banana y obtendrás el efecto Gingeritis. Luego mézclalo con Paracetamol para obtener los efectos Gingeritis y Sneaky.


Todos los efectos básicos de Schedule 1 y cómo obtenerlos
Existen 16 efectos básicos, cada uno se añade mediante la simple mezcla con un ingrediente. Por ejemplo, Donut añade el efecto Calorie-Dense, y Gasoline el efecto Toxic. No se necesita preparación previa para los efectos básicos: simplemente añades el ingrediente y se activa.

Los ingredientes se venden en el Gas Mart del Oeste o del Sur, pero el acceso a ellos se desbloquea gradualmente dependiendo de tu rango. Al principio, solo tendrás acceso a los ingredientes más baratos, y luego se desbloquearán los más potentes.

Ingredientes básicos, sus efectos, rango y precio en Schedule 1
Ingrediente | Efecto básico | Rango necesario | Precio |
Banana | Gingeritis | Hoodlum I | $2 |
Cuke | Energizing | Hoodlum I | $2 |
Paracetamol | Sneaky | Hoodlum I | $3 |
Donut | Calorie-Dense | Hoodlum I | $3 |
Viagra | Tropic Thunder | Hoodlum II | $4 |
Mouth Wash | Balding | Hoodlum III | $4 |
Flu Medicine | Sedating | Hoodlum IV | $5 |
Gasoline | Toxic | Hoodlum V | $5 |
Energy Drink | Athletic | Peddler I | $6 |
Motor Oil | Slippery | Peddler II | $6 |
Mega Bean | Foggy | Peddler III | $7 |
Chili | Spicy | Peddler IV | $7 |
Battery | Bright-Eyed | Peddler V | $8 |
Iodine | Jennerising | Hustler I | $8 |
Addy | Thought-Provoking | Hustler II | $9 |
Horse Essence | Long-Faced | Hustler III | $9 |
Todos los efectos y su duración en Schedule 1
Los efectos avanzados no se obtienen con ingredientes simples. Para obtenerlos, debes combinar un ingrediente con un producto que ya tenga un efecto básico. Es como un proceso de crafting: tienes la base y la transformas en algo nuevo.
Por ejemplo, si mezclas Sedating + Energy Drink, obtienes Munchies. Si tienes Calming + Mega Bean, obtienes Glowing. La manera más sencilla es trabajar al revés: primero creas el efecto básico, luego añades el ingrediente que lo transforma.

En el juego hay más de 30 efectos avanzados, algunos de ellos, como Electrifying o Smelly, solo se pueden obtener mediante mezclas en cadena. Y no son solo trucos: algunos clientes exigen específicamente estos efectos, y los compradores de alto nivel no aceptarán nada que no sean combinaciones claramente definidas.
¿Te interesa cómo hacer el efecto esquizofrénico en Schedule 1 o cualquier otro? A continuación, puedes consultar una tabla con todos los efectos, cómo obtenerlos y cómo afectan a los personajes:
Nombre del efecto | Orden de mezcla / Ingredientes | Impacto del efecto | Duración |
Atlético (Athletic) | Cuke y Paracetamol | El campo de visión (FOV) se amplía. Obtienes la capacidad de correr muy rápido. Similar o idéntico al efecto "Energético". | 2 minutos |
Antigravedad (Anti-Gravity) | Banana, Paracetamol, Mouth Wash y Motor Oil | Puntos azules flotan a tu alrededor, indicando un efecto de antigravedad activo. Puedes saltar alto y descender lentamente como si volaras. | 2 minutos |
Ojos brillantes (Bright-Eyed) | Chili, Flu Medicine, Paracetamol y Viagra | Después de consumirlo, tus ojos brillan. | 2 minutos |
Calvicie (Balding) | Paracetamol y Energy Drink | Tus ojos se enrojecen y tu cabello desaparece. | 2 minutos |
Calórico (Calorie-Dense) | Battery | El campo de visión se reduce. | Casi 3 minutos |
Calmante (Calming) | Flu Medicine, Gasoline, Horse Essence, Mega Bean, Paracetamol y Viagra | El campo de visión se reduce; todo parece más cercano. | Casi 3 minutos |
Desorientador (Disorienting) | Energy Drink, Gasoline y Mega Bean | El control de la cámara y el movimiento se invierten. Al caminar, el control cambia aleatoriamente por unos pasos. Una pupila mira hacia adelante, la otra hacia abajo. | Casi 3 minutos |
Ciclópeo (Cyclopean) | Cuke y Mega Bean | Tus dos ojos se convierten en uno grande en el centro de la cara. | 3 minutos |
Energético (Energizing) | Addy, Donut, Energy Drink y Mega Bean | Los ojos se agrandan. El campo de visión se amplía. Puedes correr extremadamente rápido, similar al efecto "Atlético". | Cerca de 2 minutos 30 segundos |
Electrificante (Electrifying) | Addy, Energy Drink, Horse Essence y Mega Bean | Rayos azules aparecen alrededor del personaje. Los ojos se vuelven azules. | Poco más de 3 minutos |
Explosivo (Explosive) | Donut | Tras consumirlo, explotas, causando daño letal a los NPC cercanos. | Aproximadamente 38 segundos |
Eufórico (Euphoric) | Addy, Battery, Chili, Cuke, Donut, Energy Drink, Flu Medicine y Gasoline | Provoca una sonrisa feliz y un estado de euforia. | 2 minutos |
Nublado (Foggy) | Flu Medicine y Gasoline | Una nube de niebla gira a tu alrededor. | Poco más de 3 minutos |
Enfocado (Focused) | Banana, Gasoline y Mega Bean | Todo parece un poco borroso, como si no estuviera en foco. | Menos de 2 minutos |
Resplandeciente (Glowing) | Battery, Gasoline y Mega Bean | Tu piel se vuelve verde neón y comienzas a brillar. | 3 minutos |
Gingivitis (Gingeritis) | Addy, Donut, Flu Medicine, Iodine y Paracetamol | Tu cabello se vuelve rojo. | 2 minutos |
Laxante (Laxative) | Cuke, Energy Drink y Mega Bean | Comienzas a "ensuciar" la ropa (ensuciar los pantalones). | 3 minutos |
Jennerizante (Jennerising) | Banana y Mouth Wash | Te transforma en mujer. | Casi 3 minutos |
Hambriento (Munchies) | Battery, Cuke, Energy Drink, Flu Medicine y Motor Oil | No hay efecto visible. | Casi 3 minutos |
Alargado (Long-Faced) | Chili | La cabeza y el cuello crecen. | Casi 3 minutos |
Refrescante (Refreshing) | Addy, Banana, Chili, Flu Medicine y Horse Essence | No hay efecto visible en el personaje. | Cerca de 2 minutos |
Sedante (Sedating) | Gasoline, Iodine, Motor Oil y Mouth Wash | Movimiento del ratón suave. Viñeta en los bordes de la pantalla. | Poco más de 2 minutos |
Esquizofrénico (Schizophrenic) | Motor Oil | La pantalla tiembla y se vuelve inestable. Las expresiones faciales del personaje reflejan ansiedad. | Cerca de 3 minutos |
Reductor (Shrinking) | Energy Drink | Tu personaje se reduce casi a la mitad. | Casi 3 minutos |
Convulsivo (Seizure-Inducing) | Banana y Iodine | El personaje comienza a convulsionarse. La cámara tiembla. | Cerca de 1 minuto |
Maloliente (Smelly) | Banana y Gasoline | Con cada movimiento, una nube verde te sigue. | Cerca de 3 minutos |
Resbaladizo (Slippery) | Donut, Flu Medicine y Paracetamol | Difícil de detener al caminar, la superficie parece muy resbaladiza. | Cerca de 2 minutos |
Picante (Spicy) | Gasoline | Tu cabeza se enciende. | Cerca de 2 minutos |
Sigiloso (Sneaky) | Banana, Donut, Energy Drink, Gasoline, Iodine, Mouth Wash y Viagra | El área de robo a NPC se amplía. Los contadores de policías se llenan el doble de rápido. | Más de 2 minutos |
Tóxico (Toxic) | Chili, Flu Medicine, Mega Bean, Motor Oil, Paracetamol y Viagra | Provoca vómitos. | Cerca de 3 minutos |
Reflexivo (Thought-Provoking) | Banana, Cuke y Iodine | Tu cabeza se agranda. | 2 minutos |
Zombificante (Zombifying) | Battery | La piel del personaje se vuelve verde. La voz suena como la de un zombi. | Cerca de 3 minutos |
Trueno tropical (Tropic Thunder) | Battery, Chili, Gasoline y Paracetamol | Los colores de tu personaje se invierten, de claro a oscuro o viceversa. | Cerca de 2 minutos |
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