Nhà tài trợ của các Câu lạc bộ Valorant Hàng đầu: Tại sao trò chơi có thể phát triển mà không cần các công ty cá cược, không giống như Counter-Strike
Nhà tài trợ của các Câu lạc bộ Valorant Hàng đầu: Tại sao trò chơi có thể phát triển mà không cần các công ty cá cược, không giống như Counter-Strike

Tiền đóng vai trò quan trọng trong sự phát triển của các đội chuyên nghiệp và bản thân trò chơi. Các câu lạc bộ cố gắng mở rộng ngân sách tài chính của mình bằng mọi cách có thể, chủ yếu thông qua các hợp đồng tài trợ với các thương hiệu khác nhau. Một phần đáng kể của các nhà tài trợ trong Counter-Strike là các công ty cá cược và các dịch vụ cờ bạc khác, nếu không có chúng thì bộ môn này có lẽ sẽ gặp khó khăn để tồn tại. Hãy cùng khám phá lý do tại sao Valorant có thể phát triển mà không cần sự hỗ trợ từ các công ty cá cược, trong khi Counter-Strike thì không.

Trong bài viết này:

Các Nhà Tài Trợ của Các Câu Lạc Bộ Hàng Đầu trong Valorant

Chúng tôi đã xem xét mười câu lạc bộ hàng đầu trong giải đấu nhượng quyền VCT của Valorant và liệt kê các nhà tài trợ chính của họ:


Tóm tắt về các nhà tài trợ:

Category Count Most Popular Sponsor
Gaming Equipment/Tech 18 Razer
Food and Beverages 8 Red Bull
Fashion and Apparel 3 Oakley
Automobiles 2 Tezos
Financial Services 2 Visa
Others 8 TCL

Không có các nhà tài trợ cá cược hay cờ bạc, trong khi ở Counter-Strike, các công ty cá cược là nguồn tài trợ chủ yếu, và bộ môn này sẽ gặp khó khăn để tồn tại nếu thiếu họ. Hầu như mọi đội CS hàng đầu đều có một công ty cá cược làm nhà tài trợ tiêu đề và các giải đấu chủ yếu được tài trợ bởi họ.

Chính Sách của Nhà Phát Triển: Riot Games vs. Valve

 © This photo is copyrighted by PGL
 © This photo is copyrighted by PGL

Riot Games, nhà phát triển của Valorant, kiểm soát chặt chẽ các chính sách tài trợ của trò chơi, từ chối hợp tác với các thực thể rủi ro như công ty cá cược, cờ bạc và tiền điện tử. Valve, ngược lại, chọn cách tiếp cận tự do, để các câu lạc bộ tự quyết định.

Lợi ích của cách tiếp cận của Riot Games:

  • Kiểm soát Chất lượng Nhà tài trợ: Riot chủ động sàng lọc các thương hiệu có thể làm hỏng hình ảnh hoặc tương lai của Valorant.
  • Thu hút Nhà tài trợ Thay thế: Việc không có đối tác cá cược cho phép các nhà tài trợ từ các lĩnh vực như công nghệ, thời trang, thực phẩm và đồ uống gia nhập.
Cái nào tốt hơn, Valorant hay LoL?
Cái nào tốt hơn, Valorant hay LoL?   
Article

Rủi Ro về Khán Giả và Danh Tiếng

 
 

Khán giả chính của Valorant là giới trẻ, và Riot Games rất cẩn trọng với các rủi ro, tránh các tài trợ có thể gây hại cho tương lai của họ. Trò chơi không có các trường hợp hay đặc điểm khuyến khích nghiện ngập, không giống như Valve, cho phép các hộp đựng skins mà người chơi chi hàng triệu hàng ngày. Tài trợ cá cược trong CS đã đối mặt với chỉ trích về các rủi ro của cờ bạc và sự liên kết với hành vi độc hại.

Phụ Thuộc vào Các Công Ty Cá Cược

Các công ty cá cược là nguồn doanh thu ổn định cho CS, Dota 2, và các trò chơi khác nơi nhà phát triển tỏ ra dễ dãi về việc này. Nhiều người hâm mộ bị cuốn hút bởi cá cược, và quảng cáo liên tục giúp các công ty cá cược tiếp tục tài trợ cho các giải đấu và câu lạc bộ.

Lý do CS phụ thuộc vào các công ty cá cược:

  • Lịch Sử Lâu Dài: Cờ bạc đã là một phần của CS trong nhiều năm.
  • Lợi Nhuận Cao: Các công ty cá cược kiếm được số tiền đáng kể từ các cược của người chơi, hỗ trợ các giải thưởng lớn. Không có cờ bạc, các giải đấu và lương sẽ giảm, ảnh hưởng tiêu cực đến cộng đồng.
  • Thiếu Kiểm Soát: Valve không tỏ ra quan tâm đến việc điều chỉnh điều này, khiến cá cược trở thành một phần không thể thiếu của trò chơi.

Cách Các Câu Lạc Bộ Valorant Kiếm Tiền Mà Không Cần Công Ty Cá Cược

 
 

Câu trả lời rất đơn giản — Riot Games. Các nhà phát triển của Valorant hỗ trợ tài chính cho các câu lạc bộ tham gia VCT, cung cấp cho họ các khoản thanh toán hàng năm (từ 200,000 đến 300,000 USD) chỉ để tham gia, cùng với các khoản thưởng khác cho nội dung trên mạng xã hội. Ngoài ra, các đội cũng nhận được skins trong trò chơi của riêng mình, chia sẻ doanh thu từ chúng và từ skins Valorant Champions. Các câu lạc bộ cũng thu hút nhiều nhà tài trợ khác nhau, từ thực phẩm và đồ uống đến ngân hàng và hệ thống thanh toán.

Cài đặt và Thiết bị của Aspas vào năm 2025
Cài đặt và Thiết bị của Aspas vào năm 2025   
Article

Thể Thao Điện Tử Có Thể Tồn Tại Mà Không Cần Các Công Ty Cá Cược

Riot Games đã chứng minh thông qua Valorant rằng thể thao điện tử không chỉ có thể tồn tại mà còn phát triển mạnh mà không cần các công ty cá cược, khi trò chơi được đầu tư và tài trợ đúng cách. Bộ môn mới này đã nhanh chóng vươn lên trong top năm về mức độ phổ biến, với số lượng khán giả ngày càng tăng hàng năm.

Các yếu tố chính trong sự phát triển của Valorant mà không cần cá cược:

  • Tự tài trợ cho các đội và giải đấu.
  • Thu hút khán giả trẻ và đa dạng.
  • Hợp tác với nhiều thương hiệu, từ thiết bị chơi game và ghế ngồi đến ngân hàng, đồ uống và thời trang.

Valorant tuân theo một mô hình tăng trưởng bền vững mà không phụ thuộc vào quỹ cá cược, không giống như Valve, dường như bị gắn liền với sự phụ thuộc vào các công ty cá cược mà giờ đây dường như không thể tránh khỏi. Valve không có ý định loại bỏ các công ty cá cược và các dịch vụ cờ bạc khác là nguồn doanh thu chính.

Kết Luận

Tóm lại, Riot Games chứng minh rằng các bộ môn thể thao điện tử có thể phát triển ổn định và bền vững mà không có sự tham gia của dịch vụ cá cược và cờ bạc. Với các chính sách kiểm soát chặt chẽ trong Valorant và League of Legends, họ bảo vệ lượng khán giả trẻ, chiếm phần lớn trong số khán giả. Cách tiếp cận này thu hút các thương hiệu đáng tin cậy từ các lĩnh vực đa dạng, tạo ra một hệ sinh thái lành mạnh độc lập với cá cược. Trái ngược với Riot, Valve đã chọn cách tiếp cận thụ động đối với vấn đề này, để lại trách nhiệm cho các câu lạc bộ và các nhà tổ chức giải đấu quyết định công ty nào sẽ quảng cáo. Điều này đã khiến Dota 2 và Counter-Strike phụ thuộc nặng nề vào các công ty cá cược.

Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Bình luận
Theo ngày