HexT
Jadan Postma
Cài đặt HexT
Tải config HexT 2026
Cài đặt và cấu hình của Wildcard HexT, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
eDPI80011%
Độ nhạy Windows689%
DPI80045%
Độ nhạy khi phóng to1.13%
Hz100067%
Độ nhạy15%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.38
0.31
Độ chính xác đấu súng %
52.3%
46%
Số lần bắn
12.36
12.28
Độ chính xác
19.2%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-11-27T05:26:10.312+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:10.312+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-9
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
81623%
Ngực
1.7K48%
Bụng
49214%
Cánh tay
37811%
Chân
1785%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 2x2%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật + Tăng cường7%
NVIDIA G-SyncTắt40%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuCMAA22%
FPS tối đa trong trò chơi029%
Bóng độngTất cả40%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết shaderThấp51%
Chi tiết hạtThấp41%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình14%
Dải động cao (HDR)Chất lượng39%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)47%
Video
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưSai47%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.264
0.24
Sát thương AK47
26.18
24.98
Số lần giết AWP
0.001
0.081
Sát thương AWP
0.13
7.39
Số lần giết M4A1
0.032
0.114
Sát thương M4A1
3.04
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.9970830%
Màu HUDMàu đội29%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông11%
Kích thước radar HUD139%
Radar đang xoayKhông2%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Thu phóng bản đồ radar0.355%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Thiết lập hiện tại của HexT bao gồm chuột Razer Viper V3 Pro Black kết hợp với cài đặt 800 DPI và độ nhạy là 1, tạo ra eDPI là 800. Cấu hình này phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp vì nó cung cấp sự cân bằng giữa chuyển động nhanh cho phản ứng nhanh chóng và kiểm soát tinh tế cho việc ngắm chính xác, cho phép hiệu suất nhất quán trong các trận đấu căng thẳng.
HexT sử dụng tâm ngắm 'Classic Static' với thiết kế tối giản: khoảng cách -4, chiều dài và độ dày đặt ở mức 1, không có chấm trung tâm. Tâm ngắm có màu xanh lá cây sáng để tối đa hóa khả năng nhìn thấy và không có viền, giảm thiểu sự phân tâm. Thiết lập này nhằm giữ cho tâm ngắm không gây cản trở trong khi vẫn duy trì độ tương phản tuyệt vời với các nền trò chơi khác nhau, hỗ trợ việc xác định mục tiêu nhanh chóng và bắn chính xác.
HexT hiện đang sử dụng màn hình ZOWIE XL2566X+, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình như vậy đảm bảo chuyển động mượt mà và hình ảnh rõ nét trong quá trình chơi nhanh, mang lại lợi thế cạnh tranh cho HexT bằng cách cho phép anh phản ứng nhanh hơn với đối thủ và theo dõi chuyển động chính xác hơn.
HexT chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, mở rộng tỷ lệ và trò chơi chạy ở chế độ toàn màn hình. Anh ấy vô hiệu hóa V-Sync và NVIDIA G-Sync để giảm độ trễ đầu vào, giữ hầu hết các cài đặt như chi tiết shader và hạt ở mức thấp, nhưng bật chất lượng bóng toàn cầu cao và độ tương phản của người chơi. Sự kết hợp này tối đa hóa tốc độ khung hình và độ rõ nét, đảm bảo các tín hiệu hình ảnh quan trọng nổi bật mà không có sự phân tâm đồ họa không cần thiết.
HexT đặt trường nhìn của viewmodel ở mức 68, với các giá trị bù 2.5 (X), 0 (Y), và -1.5 (Z), và sử dụng vị trí cài sẵn 2. Hiệu ứng bobbing bị vô hiệu hóa để hiển thị vũ khí ổn định hơn. Cấu hình này giảm thiểu sự can thiệp của mô hình vũ khí vào tầm nhìn của anh, cho phép tập trung tốt hơn vào đối thủ và các yếu tố quan trọng trong trò chơi.
Bàn phím hiện tại của HexT là Wooting 60HE v2 Silver (Split), một lựa chọn phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp nhờ khả năng kích hoạt nhanh và đầu vào analog. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về keybinds, việc sử dụng bàn phím như vậy cho phép kiểm soát phản hồi và tùy chỉnh cao, giúp HexT thực hiện các động tác phức tạp và sử dụng tiện ích với độ chính xác và tốc độ.
HexT sử dụng bàn di chuột Razer Gigantus V2 Pro Max Speed, được thiết kế cho ma sát thấp và chuyển động nhanh. Bàn di chuột này bổ sung cho eDPI và độ nhạy vừa phải của anh, cung cấp bề mặt mượt mà cho cả di chuyển nhanh và theo dõi ổn định mà không làm mất kiểm soát, điều cần thiết cho chơi thi đấu ở cấp độ cao.
HexT hiện đang dựa vào tai nghe HyperX Cloud III, nổi tiếng với chất lượng âm thanh rõ ràng và sự thoải mái khi đeo. Tai nghe này, kết hợp với cài đặt âm thanh trong trò chơi được tối ưu hóa cho độ rõ nét, cho phép HexT nhận ra các âm thanh nhỏ như tiếng bước chân và việc sử dụng tiện ích, mang lại lợi thế thông tin trong các trận đấu.
Lịch sử, HexT đã thử nghiệm với các độ nhạy và giá trị eDPI khác nhau, từ 0.85 đến 1 độ nhạy và giá trị eDPI từ 680 đến 800. Lựa chọn hiện tại của anh với độ nhạy 1 và eDPI 800 cho thấy sự ưa thích cho một cách tiếp cận nhất quán và cân bằng, có thể đã được tinh chỉnh theo thời gian để phù hợp với phong cách ngắm bắn và sự thoải mái của anh, chỉ ra một người chơi thích nghi cài đặt của mình để đạt hiệu suất tối ưu.
HexT sử dụng một loạt các tùy chọn khởi động bao gồm '-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software'. Các cài đặt này đảm bảo trò chơi chạy ở tốc độ tickrate server cao nhất có thể để đăng ký trúng đích chính xác, loại bỏ video khởi động để khởi động nhanh hơn, không đặt giới hạn khung hình, tự động thực thi một bind nhảy tùy chỉnh và cho phép tương thích với phần mềm bên thứ ba. Thiết lập này tối ưu hóa khởi động trò chơi của anh và đảm bảo tính nhất quán kỹ thuật trong quá trình luyện tập và thi đấu.
Bình luận
Theo ngày

![Richard Lewis Xác Nhận Falcons Đã Đề Nghị b1t và B1ad3 Từ NAVI [Cập Nhật]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/528281/title_image/webp-ef8381cf669972237717280848cc66f0.webp.webp?w=400&h=400)




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi