Jogador HexT

Jadan Postma

Configurações HexT

Baixar config de HexT 2026
Configurações e setup de Wildcard HexT, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
eDPI80011%
Hz100066%
Sensibilidade do zoom1.13%
Sensibilidade15%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.38

0.31

Tiro na cabeça %

52.3%

46%

Tiros

12.36

12.28

Precisão

19.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-11-27T05:26:10.312+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:10.312+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

81623%

Peito

1.7K48%

Estômago

49214%

Braços

37811%

Pernas

1785%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:357%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Sombras dinâmicasTudo40%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Modo de anti-aliasing multisamplingCMAA22%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteMédio14%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.264

0.24

Danos por AK47

26.18

24.98

Kills por AWP

0.001

0.081

Danos por AWP

0.13

7.39

Kills por M4A1

0.032

0.114

Danos por M4A1

3.04

11.76

Opções de inicialização
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software
Escala do HUD0.9970830%
Cor do HUDCor da equipe29%
Tamanho do HUD do radar139%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoNão2%
Alternar forma com o placarNão9%
Zoom do mapa do radar0.355%
FAQ
A configuração atual do HexT inclui o mouse Razer Viper V3 Pro Black com uma configuração de 800 DPI e sensibilidade de 1, resultando em um eDPI de 800. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos para reações ágeis e controle fino para mira precisa, permitindo um desempenho consistente em partidas de alta pressão.
HexT utiliza uma mira 'Classic Static' com design minimalista: um espaço de -4, comprimento e espessura ajustados para 1, sem ponto central. A mira é de cor verde brilhante para máxima visibilidade e não possui contornos, minimizando distrações. Essa configuração visa manter a mira discreta enquanto oferece excelente contraste contra diversos cenários do jogo, auxiliando na rápida aquisição de alvos e tiros precisos.
HexT atualmente usa o monitor ZOWIE XL2566X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Um monitor assim garante movimentos mais suaves e visuais mais claros durante o jogo rápido, dando ao HexT uma vantagem competitiva ao permitir que ele reaja mais rapidamente aos oponentes e acompanhe movimentos com maior precisão.
HexT opta por uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3, escala esticada e o jogo rodando em modo tela cheia. Ele desativa V-Sync e NVIDIA G-Sync para reduzir a latência de entrada, mantém a maioria das configurações como detalhes de shader e partículas no baixo, mas habilita alta qualidade de sombra global e contraste de jogador. Esta combinação maximiza as taxas de quadros e a clareza, garantindo que pistas visuais importantes se destaquem sem distrações gráficas desnecessárias.
HexT define seu campo de visão do modelo de visão para 68, com valores de offset de 2.5 (X), 0 (Y) e -1.5 (Z), e usa a posição predefinida 2. O balanço é desativado para uma exibição de arma mais estável. Esta configuração minimiza a interferência do modelo da arma em seu campo de visão, permitindo melhor foco nos oponentes e elementos importantes do jogo.
O teclado atual do HexT é o Wooting 60HE v2 Silver (Split), uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua rápida atuação e capacidade de entrada analógica. Embora as configurações específicas de teclas não sejam detalhadas, usar um teclado assim permite controles altamente responsivos e personalizáveis, permitindo que HexT execute manobras complexas e uso de utilitários com precisão e velocidade.
HexT usa o mousepad Razer Gigantus V2 Pro Max Speed, que é projetado para baixo atrito e movimento rápido. Este mousepad complementa seu eDPI e sensibilidade moderados, proporcionando uma superfície lisa que permite tanto movimentos rápidos quanto rastreamento estável sem sacrificar o controle, essencial para jogos competitivos de alto nível.
HexT atualmente depende do headset HyperX Cloud III, conhecido por sua qualidade de som clara e ajuste confortável. Este headset, combinado com configurações de áudio do jogo otimizadas para clareza, permite que HexT capte sinais de áudio sutis, como passos e uso de utilitários, concedendo-lhe uma vantagem informacional durante as partidas.
Historicamente, HexT experimentou diferentes sensibilidades e valores de eDPI, variando de 0.85 a 1 de sensibilidade e valores de eDPI entre 680 e 800. Sua escolha atual de 1 de sensibilidade e 800 eDPI sugere uma preferência por uma abordagem consistente e equilibrada, provavelmente refinada ao longo do tempo para se adequar ao seu estilo de mira e conforto, indicando um jogador que adapta suas configurações para desempenho ideal.
HexT usa um conjunto de opções de inicialização incluindo '-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software'. Essas configurações garantem que o jogo rode na maior taxa de atualização de servidor possível para registro preciso de acertos, removem o vídeo de inicialização para lançamentos mais rápidos, não definem limite de taxa de quadros, executam automaticamente uma ligação de salto personalizada e permitem compatibilidade com software de terceiros. Esta configuração agiliza o início do jogo e garante consistência técnica durante os treinos e competições.
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