Jogador HexT
Jadan Postma
Configurações HexT
Baixar config de HexT 2026
Configurações e setup de Wildcard HexT, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom1.13%
DPI80045%
Hz100066%
eDPI80011%
Sensibilidade15%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
54.5%
46%
Tiros
10.97
12.28
Precisão
19.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-11-27T05:26:10.312+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:10.312+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
87122%
Peito
1.9K48%
Estômago
53914%
Braços
40911%
Pernas
1925%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
FPS Máximo no Jogo030%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de anti-aliasing multisamplingCMAA22%
Sombras dinâmicasTudo41%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteMédio15%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
Deslocamento X2.578%
Posição predefinida262%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.233
0.24
Danos por AK47
23.41
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.051
0.114
Danos por M4A1
5.17
11.76
Opções de inicialização
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9970830%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarNão10%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar girandoNão2%
Zoom do mapa do radar0.355%
FAQ
HexT atualmente usa um mouse Razer Viper V3 Pro Black configurado em 800 DPI e uma sensibilidade de 1, resultando em um eDPI de 800. Essa combinação é uma escolha popular entre jogadores profissionais, pois equilibra o movimento rápido da mira com controle preciso, permitindo reações rápidas sem sacrificar a precisão em situações de alta pressão.
HexT utiliza um estilo de mira Classic Static com uma configuração minimalista: gap de -4, comprimento de 1 e espessura de 1, sem ponto central. A mira é colorida de verde brilhante para alta visibilidade, e os contornos são desativados para manter a visão desobstruída. Essa configuração permite aquisição clara de alvos e mira precisa, o que é vital para acertar headshots e manter o foco durante confrontos intensos.
HexT joga em um monitor ZOWIE XL2566X+, um modelo conhecido por sua taxa de atualização excepcionalmente alta e baixa latência de entrada. Essa escolha de monitor garante que os movimentos no jogo apareçam ultra-suaves e responsivos, dando a HexT uma vantagem ao reagir aos oponentes e tomar decisões em frações de segundo em partidas competitivas.
HexT define sua resolução para 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo fullscreen e usa um modo de escala esticada. A maioria das configurações gráficas é ajustada para desempenho, com detalhes de shader e partículas baixos, filtragem de textura anisotrópica 2x e alta qualidade de sombra global. Essas escolhas maximizam as taxas de quadros e minimizam distrações, enquanto a resolução esticada melhora a visibilidade dos modelos dos jogadores, auxiliando na aquisição mais rápida de alvos.
HexT confia no headset HyperX Cloud III, que é renomado por sua clareza e conforto. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, usar um headset de alta qualidade como este garante que HexT possa identificar com precisão passos inimigos, recargas e outros sons críticos, proporcionando uma vantagem crucial na percepção situacional.
Embora as teclas específicas de HexT não sejam listadas, suas opções de inicialização incluem '+exec jumpbind', indicando que ele usa uma tecla de pulo personalizada para técnicas de movimento mais consistentes, como bunny hopping ou jump-throw de granadas. Essa personalização é comum entre jogadores avançados para otimizar movimento e uso de utilidades, garantindo execução precisa durante as partidas.
As configurações de sensibilidade de HexT variaram ao longo do tempo, com valores anteriores incluindo 0.85, 1 e 0.99, e valores de eDPI correspondentes de 680, 800 e 792. Esses ajustes sugerem que HexT experimentou diferentes níveis de precisão e velocidade, provavelmente refinando sua configuração para corresponder às suas preferências em evolução e se adaptar às demandas de competições de alto nível.
HexT atualmente usa o mousepad Razer Gigantus V2 Pro Max Speed. Esta superfície ampla e orientada para velocidade oferece deslizamento consistente e espaço amplo para movimentos amplos de braço, o que complementa sua sensibilidade relativamente baixa. Um mousepad assim permite que HexT faça movimentos rápidos e amplos enquanto mantém a precisão, o que é crucial para jogos FPS de ritmo acelerado.
HexT define seu viewmodel com um campo de visão de 68, com offsets de x: 2.5, y: 0 e z: -1.5, e desativa o balanço. Este posicionamento minimiza a obstrução do modelo de arma na tela, oferecendo uma visão mais clara dos arredores e dos oponentes. Desativar o balanço reduz ainda mais as distrações, permitindo que HexT mantenha o foco na colocação da mira e na ação do jogo.
As opções de inicialização de HexT incluem '-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software'. Esses comandos garantem que servidores locais rodem em uma taxa de tick mais alta para práticas mais suaves, removem vídeos de inicialização para carregamento mais rápido, aplicam binds personalizados na inicialização e permitem o uso de software de terceiros. Coletivamente, essas alterações otimizam a inicialização do jogo e melhoram tanto o ambiente de prática quanto o competitivo.
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