cs2-skin-english

Gracz HexT

Jadan Postma

Ustawienia HexT

Pobierz config HexT 2026
Ustawienia i konfiguracja Wildcard HexT, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu1.13%
DPI80046%
Czułość15%
eDPI80011%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.3

0.31

Strzały w głowę %

47.9%

46%

Strzały

11.97

12.28

Celność

19.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-16T05:26:12.944+00:00
Updated At2026-08-16T05:26:12.944+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

77320%

Klatka piersiowa

1.9K50%

Brzuch

57615%

Ręce

39910%

Nogi

1564%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
V-SyncWyłączone45%
Ambient OcclusionŚredni15%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA21%
Szczegóły shaderówNiski52%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 2x2%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.229

0.24

Obrażenia od AK-47

24.1

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.13

7.39

M4A1 zabójstwa

0.167

0.114

Obrażenia od M4A1

17.61

11.76

Opcje uruchamiania
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software
Skala HUD0.9970830%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar obraca sięNie2%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
HexT obecnie używa myszy Razer Viper V3 Pro Black, ustawionej na 800 DPI i czułość 1, co daje efektywne eDPI 800. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje zrównoważony kompromis między precyzją a szybkimi ruchami, pozwalając HexT na wykonywanie zarówno precyzyjnych regulacji, jak i szybkich ruchów z pewnością podczas kluczowych momentów w grze.
HexT używa klasycznego, statycznego celownika o minimalistycznym designie: odstęp -4, długość i grubość 1, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony i używa pełnych białych wartości RGB z wysoką alfą dla maksymalnej widoczności. Ta kompaktowa, statyczna konfiguracja jest bardzo skuteczna w utrzymywaniu skupienia na celach bez rozpraszania, umożliwiając jasne linie widzenia i szybkie namierzanie celów, co jest kluczowe w rozgrywkach konkurencyjnych.
HexT gra na monitorze ZOWIE XL2566X+, który jest znany ze swoich ultra-szybkich odświeżeń i niskiego opóźnienia wejściowego. Taki monitor zapewnia, że HexT otrzymuje najbardziej aktualne informacje wizualne, co zapewnia płynniejsze i bardziej responsywne doświadczenie, co jest kluczowe do śledzenia szybko poruszających się przeciwników i wykonywania precyzyjnych strzałów w sytuacjach wysokiego napięcia.
HexT ustawia swoją rozdzielczość na 1280x960 z proporcją 4:3, rozciągniętą na cały ekran, maksymalizując rozmiar modeli przeciwników przy jednoczesnym utrzymaniu wysokiej liczby klatek na sekundę. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zredukować opóźnienie wejściowe, ustawia większość szczegółów, takich jak shader i cząstki, na niski poziom, używa wysokiej jakości globalnych cieni i włącza zwiększenie kontrastu graczy. Te ustawienia priorytetowo traktują klarowność i wydajność, zapewniając, że HexT może szybko dostrzec przeciwników i reagować bez opóźnień.
HexT używa klawiatury Wooting 60HE v2 Silver (Split), która jest ceniona za swoje analogowe możliwości wejściowe i szybkie aktywacje. Chociaż nie podano konkretnych przypisań klawiszy, posiadanie klawiatury z analogowym wsparciem ruchu i konfigurowalnymi punktami aktywacji pozwala HexT na dostosowanie sterowania w celu szybszych reakcji i bardziej złożonych ruchów, dając mu techniczną przewagę w sytuacjach wysokiego napięcia.
HexT używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III w połączeniu ze słuchawkami Moondrop Kato, co zapewnia mu dostęp do dźwięku wysokiej jakości z wyraźnymi wskazówkami kierunkowymi. Ten zestaw pozwala mu precyzyjnie określić kroki przeciwników i inne kluczowe informacje dźwiękowe, co jest kluczowe dla utrzymania świadomości sytuacyjnej i odpowiedniego reagowania na zagrożenia podczas gry.
Historia HexT pokazuje, że eksperymentował z czułością między 0.85 a 1 oraz z eDPI w zakresie od 680 do 800, ale jego najnowsze ustawienia powróciły do 800 DPI i 1 czułości. Sugeruje to proces dostrajania w celu osiągnięcia optymalnej równowagi między szybkością a precyzją, ostatecznie osiedlając się na ustawieniu, które maksymalizuje jego komfort i precyzję w warunkach konkurencyjnych.
HexT używa opcji startowych takich jak '-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software', które zapewniają, że gra działa z najwyższą możliwą szybkością serwera, usuwa wideo startowe dla szybszego uruchamiania gry, nie ustawia limitu FPS i pozwala na zaawansowane konfiguracje oraz oprogramowanie firm trzecich. Te poprawki mają na celu minimalizację opóźnień i maksymalizację responsywności, dając HexT każdą możliwą przewagę techniczną.
HexT konfiguruje swój model widoku z polem widzenia 68, przesuwając model w prawo (offset_x 2.5), lekko go obniżając (offset_z -1.5) i używając ustawienia pozycji 2. Ta konfiguracja utrzymuje broń poza centrum ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i redukując przeszkody wizualne, co jest korzystne do dostrzegania przeciwników i utrzymania świadomości podczas wymian ognia.
Obecna podkładka pod mysz HexT to Razer Gigantus V2 Pro Max Speed, duża podkładka zaprojektowana do szybkiego, spójnego ślizgu z dużą ilością miejsca na ruchy przy niskiej czułości. Ta podkładka zapewnia stabilną i gładką powierzchnię, pozwalając HexT na wykonywanie szerokich, kontrolowanych ruchów i precyzyjnych regulacji — co jest kluczowe dla utrzymania dokładności i spójności w meczach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty