HexT
Jadan Postma
Indstillinger HexT
Download HexT konfig 2026
Wildcard HexT indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
Følsomhed15%
eDPI80011%
Zoom-følsomhed1.13%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1.1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.3
0.31
Headshots %
47.9%
46%
Skud
11.97
12.28
Præcision
19.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-08-16T05:26:12.944+00:00
Updated At2026-08-16T05:26:12.944+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
75520%
Bryst
1.9K50%
Mave
56315%
Arme
39010%
Ben
1454%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Maks. FPS i spillet030%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav43%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Ambient OcclusionMedium15%
Multisampling anti-aliasing-tilstandCMAA21%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Shader-detaljerLav52%
Dynamiske skyggerAlle42%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 2x2%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
BobFalsk69%
Forvalg position263%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.229
0.24
AK47 skade
24.1
24.98
AWP drab
0.001
0.081
AWP skade
0.13
7.39
M4A1 drab
0.167
0.114
M4A1 skade
17.61
11.76
Startindstillinger
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software
HUD-skala0.9970830%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererNej2%
Radar centrerer spillerenNej11%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar kort-zoom0.355%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
HexT bruger i øjeblikket Razer Viper V3 Pro Black musen indstillet til 800 DPI og en følsomhed på 1, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 800. Denne kombination foretrækkes af mange professionelle spillere, da den tilbyder en afbalanceret afvejning mellem præcision og hurtige bevægelser, hvilket gør det muligt for HexT at foretage både fine justeringer og hurtige bevægelser med selvtillid i afgørende øjeblikke under spillet.
HexT bruger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design: en afstand på -4, længde og tykkelse på 1, og ingen centerdot. Sigtekornet er farvet grønt og bruger fulde hvide RGB-værdier med høj alfa for maksimal synlighed. Denne kompakte, statiske konfiguration er yderst effektiv til at opretholde fokus på mål uden distraktioner, hvilket muliggør klare synslinjer og hurtig måloptagelse, som er essentielt for konkurrencespil.
HexT spiller på ZOWIE XL2566X+ skærmen, en high-end skærm kendt for sine ultra-hurtige opdateringshastigheder og lav inputforsinkelse. En sådan skærm sikrer, at HexT modtager den mest opdaterede visuelle feedback muligt, hvilket giver en glattere og mere responsiv oplevelse, der er vital for at spore hurtige modstandere og udføre præcise skud i et højspændt miljø.
HexT sætter sin opløsning til 1280x960 med et 4:3 billedforhold strakt over skærmen, hvilket maksimerer fjendens modelstørrelse samtidig med at høje billedhastigheder opretholdes. Han deaktiverer V-Sync og NVIDIA G-Sync for at reducere inputforsinkelse, sætter de fleste detaljer som shader og partikel til lav, bruger høj global skyggekvalitet og aktiverer spillerkontrastforøgelse. Disse indstillinger prioriterer klarhed og ydeevne, hvilket sikrer, at HexT hurtigt kan opdage fjender og reagere uden forsinkelse.
HexT bruger Wooting 60HE v2 Silver (Split) tastaturet, som er velanset for sine analoge indgangskapaciteter og hurtige aktivering. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, giver et tastatur med analog bevægelsesstøtte og tilpasselige aktiveringspunkter HexT mulighed for at finjustere sine kontroller for hurtigere reaktionstider og mere nuanceret bevægelse, hvilket giver ham en teknisk fordel i højtryks-situationer.
HexT bruger HyperX Cloud III headsettet i kombination med Moondrop Kato øretelefoner, hvilket sikrer, at han har adgang til højfidelitetslyd med klare retningsbestemte cues. Denne opsætning gør det muligt for ham nøjagtigt at lokalisere fjendens fodtrin og andre kritiske lydinformationer, hvilket er afgørende for at opretholde situationsbevidsthed og reagere passende på trusler under spillet.
HexT's historie viser, at han har eksperimenteret med følsomheder mellem 0,85 og 1 og eDPIs fra 680 til 800, men hans seneste indstillinger er vendt tilbage til 800 DPI og 1 følsomhed. Dette antyder en proces med finjustering for at opnå en optimal balance mellem hastighed og nøjagtighed, og han har til sidst valgt en opsætning, der maksimerer hans komfort og præcision under konkurrenceforhold.
HexT bruger startmuligheder som '-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software', som sikrer, at spillet kører med den højest mulige server tick rate, fjerner startvideoen for hurtigere spilstarter, sætter ingen grænse for FPS og tillader avancerede konfigurationer og tredjepartssoftware. Disse justeringer har til formål at minimere forsinkelser og maksimere responsivitet, hvilket giver HexT enhver mulig teknisk fordel.
HexT konfigurerer sin viewmodel med et synsfelt på 68, forskyder modellen til højre (offset_x 2.5), sænker den lidt (offset_z -1.5), og bruger forudindstillet position 2. Denne opsætning holder våbnet ude af midten af skærmen, maksimerer perifer syn og reducerer visuelle forhindringer, hvilket er fordelagtigt for at spotte modstandere og opretholde opmærksomhed under ildkampe.
HexT's nuværende musemåtte er Razer Gigantus V2 Pro Max Speed, en stor måtte designet til hurtig, konsistent glide med rigelig plads til lav-følsomhedsbevægelser. Denne musemåtte giver en stabil og glat overflade, der gør det muligt for HexT at udføre brede, kontrollerede strøg og præcise justeringer—en essentiel faktor for at opretholde nøjagtighed og konsistens i konkurrencematcher.
Kommentarer
Efter dato








Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere