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Joueur HexT

Jadan Postma

Paramètres HexT

Télécharger la config HexT 2026
Paramètres et configuration de Wildcard HexT, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité15%
eDPI80011%
DPI80046%
Sensibilité du zoom1.13%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1.1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.3

0.31

Précision des tirs à la tête

47.9%

46%

Tirs

11.97

12.28

Précision

19.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-16T05:26:12.944+00:00
Updated At2026-08-16T05:26:12.944+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

71020%

Poitrine

1.7K50%

Estomac

53415%

Bras

36210%

Jambes

1334%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Occlusion ambianteMoyen15%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible51%
V-SyncDésactivé45%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
FPS maximum en jeu030%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Mode anticrénelage multisampleCMAA21%
Détail des particulesFaible43%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Détail des shadersFaible52%
Ombres dynamiquesTout42%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 2x2%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeFaux69%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.229

0.24

Dmg avec l'AK-47

24.1

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.13

7.39

Élim. avec le M4A1

0.167

0.114

Dmg avec le M4A1

17.61

11.76

Options de lancement
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software
Échelle du HUD0.9970830%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar en rotationNon2%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Radar centré sur le joueurNon11%
Zoom de la carte radar0.355%
Taille HUD du radar141%
FAQ
HexT utilise actuellement la souris Razer Viper V3 Pro Black réglée à 800 DPI et une sensibilité de 1, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre précision et mouvement rapide, permettant à HexT de faire des ajustements fins et des mouvements rapides en toute confiance lors des moments cruciaux en jeu.
HexT utilise un réticule statique classique avec un design minimaliste : un écart de -4, une longueur et une épaisseur de 1, sans point central. Le réticule est de couleur verte et utilise des valeurs RGB entièrement blanches avec une haute alpha pour une visibilité maximale. Cette configuration compacte et statique est très efficace pour maintenir la concentration sur les cibles sans distractions, permettant des lignes de vue claires et une acquisition rapide des cibles, essentielles pour le jeu compétitif.
HexT joue sur le moniteur ZOWIE XL2566X+, un écran haut de gamme connu pour ses taux de rafraîchissement ultra-rapides et sa faible latence d'entrée. Un tel moniteur garantit que HexT reçoit le retour visuel le plus à jour possible, offrant une expérience plus fluide et plus réactive, ce qui est vital pour suivre les adversaires en mouvement rapide et exécuter des tirs précis dans un environnement à enjeux élevés.
HexT règle sa résolution à 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 étiré sur l'écran, maximisant la taille des modèles ennemis tout en maintenant des taux de rafraîchissement élevés. Il désactive le V-Sync et le NVIDIA G-Sync pour réduire la latence d'entrée, règle la plupart des détails comme le shader et les particules sur bas, utilise une haute qualité des ombres globales, et active le contraste des joueurs. Ces paramètres priorisent la clarté et la performance, assurant que HexT puisse repérer les ennemis rapidement et réagir sans délai.
HexT utilise le clavier Wooting 60HE v2 Silver (Split), qui est bien réputé pour ses capacités d'entrée analogique et sa rapidité d'activation. Bien que les configurations de touches spécifiques ne soient pas détaillées, le fait d'avoir un clavier avec un support de mouvement analogique et des points d'activation personnalisables permet à HexT d'affiner ses contrôles pour des temps de réponse plus rapides et des mouvements plus nuancés, lui donnant un avantage technique dans des situations de haute pression.
HexT utilise le casque HyperX Cloud III en combinaison avec les écouteurs Moondrop Kato, assurant qu'il ait accès à un son haute fidélité avec des indices directionnels clairs. Cette configuration lui permet de localiser précisément les bruits de pas ennemis et d'autres informations audio critiques, ce qui est crucial pour maintenir une conscience situationnelle et réagir de manière appropriée aux menaces pendant le jeu.
L'historique de HexT montre qu'il a expérimenté des sensibilités entre 0,85 et 1 et des eDPI allant de 680 à 800, mais ses paramètres les plus récents sont revenus à 800 DPI et 1 de sensibilité. Cela suggère un processus d'affinement pour atteindre un équilibre optimal entre vitesse et précision, aboutissant à une configuration qui maximise son confort et sa précision dans des conditions compétitives.
HexT utilise des options de lancement telles que '-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software', qui garantissent que le jeu fonctionne au taux de tick serveur le plus élevé possible, supprime la vidéo de démarrage pour des lancements de jeu plus rapides, ne fixe aucune limite sur les FPS, et permet des configurations avancées et des logiciels tiers. Ces ajustements visent à minimiser les délais et à maximiser la réactivité, donnant à HexT tous les avantages techniques possibles.
HexT configure son modèle de vue avec un champ de vision de 68, décalant le modèle vers la droite (offset_x 2.5), le baissant légèrement (offset_z -1.5), et utilisant la position préréglée 2. Cette configuration garde l'arme hors du centre de l'écran, maximisant la vision périphérique et réduisant les obstructions visuelles, ce qui est avantageux pour repérer les adversaires et maintenir la conscience pendant les fusillades.
HexT utilise actuellement le tapis de souris Razer Gigantus V2 Pro Max Speed, un tapis de grande taille conçu pour une glisse rapide et cohérente avec un espace suffisant pour des mouvements à faible sensibilité. Ce tapis de souris offre une surface stable et lisse, permettant à HexT d'exécuter des balayages larges et contrôlés ainsi que des ajustements précis—un facteur essentiel pour maintenir la précision et la cohérence dans les matchs compétitifs.
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