Joueur HexT

Jadan Postma

Paramètres HexT

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Paramètres et configuration de Wildcard HexT, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité du zoom1.13%
Hz100066%
eDPI80011%
Sensibilité15%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.35

0.31

Précision des tirs à la tête

54.5%

46%

Tirs

10.97

12.28

Précision

19.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-11-27T05:26:10.312+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:10.312+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

89023%

Poitrine

1.9K48%

Estomac

54714%

Bras

41611%

Jambes

1935%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 2x2%
FPS maximum en jeu030%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Mode anticrénelage multisampleCMAA22%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible42%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Occlusion ambianteMoyen15%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage Y069%
Décalage X2.578%
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.233

0.24

Dmg avec l'AK-47

23.41

24.98

Élim. avec l'AWP

0

0.081

Dmg avec l'AWP

0

7.39

Élim. avec le M4A1

0.051

0.114

Dmg avec le M4A1

5.17

11.76

Options de lancement
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software
Échelle du HUD0.9970830%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurNon11%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Radar en rotationNon2%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar0.355%
FAQ
HexT utilise actuellement une souris Razer Viper V3 Pro Black réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 1, ce qui donne un eDPI de 800. Cette combinaison est un choix populaire parmi les joueurs professionnels, car elle équilibre le mouvement rapide du réticule et le contrôle précis, permettant des réactions rapides sans sacrifier la précision lors de situations sous haute pression.
HexT utilise un style de réticule Classic Static avec une configuration minimaliste : un écart de -4, une longueur de 1 et une épaisseur de 1, sans point central. Le réticule est coloré en vert vif pour une haute visibilité, et les contours sont désactivés pour ne pas obstruer la vue. Cette configuration permet une acquisition claire des cibles et une visée précise, ce qui est vital pour réussir des headshots et maintenir la concentration lors d'engagements intenses.
HexT joue sur un moniteur ZOWIE XL2566X+, un modèle connu pour son taux de rafraîchissement exceptionnellement élevé et sa faible latence d'entrée. Ce choix de moniteur garantit que les mouvements en jeu apparaissent ultra-fluides et réactifs, donnant à HexT un avantage lorsqu'il réagit aux adversaires et prend des décisions en une fraction de seconde dans les matchs compétitifs.
HexT règle sa résolution à 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et utilise un mode de mise à l'échelle étiré. La plupart des paramètres graphiques sont optimisés pour la performance, avec des détails de shader et de particules bas, un filtrage de texture anisotropique 2x, et une qualité d'ombre globale élevée. Ces choix maximisent les taux de trame et minimisent les distractions, tandis que la résolution étirée améliore la visibilité des modèles de joueurs, aidant à une acquisition plus rapide des cibles.
HexT s'appuie sur le casque HyperX Cloud III, réputé pour sa clarté et son confort. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme celui-ci garantit que HexT peut localiser avec précision les bruits de pas ennemis, les rechargements et d'autres indices sonores cruciaux, offrant un avantage crucial en matière de conscience situationnelle.
Bien que les raccourcis spécifiques de HexT ne soient pas listés, ses options de lancement incluent '+exec jumpbind', indiquant qu'il utilise un bind de saut personnalisé pour des techniques de mouvement plus cohérentes comme le bunny hopping ou les grenades jump-throw. Cette personnalisation est courante parmi les joueurs avancés pour optimiser le mouvement et l'utilisation des utilitaires, assurant une exécution précise pendant les matchs.
Les paramètres de sensibilité de HexT ont varié au fil du temps, avec des valeurs précédentes incluant 0.85, 1 et 0.99, et des valeurs eDPI correspondantes de 680, 800 et 792. Ces ajustements suggèrent que HexT a expérimenté différents niveaux de précision et de vitesse, probablement en affinant sa configuration pour correspondre à ses préférences évolutives et s'adapter aux exigences de la compétition de haut niveau.
HexT utilise actuellement le tapis de souris Razer Gigantus V2 Pro Max Speed. Cette grande surface orientée vers la vitesse offre un glissement constant et un espace suffisant pour de larges mouvements de bras, ce qui complète sa sensibilité relativement basse. Un tel tapis de souris permet à HexT de faire des mouvements rapides et amples tout en maintenant la précision, ce qui est crucial pour le gameplay FPS rapide.
HexT règle son modèle de vue avec un champ de vision de 68, des décalages de x : 2.5, y : 0, et z : -1.5, et désactive le balancement. Cette position minimise l'obstruction du modèle d'arme à l'écran, offrant une vue plus claire des environs et des adversaires. Désactiver le balancement réduit encore les distractions, permettant à HexT de se concentrer sur le placement du réticule et l'action en jeu.
Les options de lancement de HexT incluent '-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software'. Ces commandes garantissent que les serveurs locaux fonctionnent à un taux de tick plus élevé pour un entraînement plus fluide, suppriment les vidéos de démarrage pour un chargement plus rapide, appliquent des binds personnalisés au lancement, et permettent l'utilisation de logiciels tiers. Collectivement, ces ajustements simplifient le démarrage de son jeu et optimisent à la fois les environnements d'entraînement et compétitifs.
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