Гравець HexT
Jadan Postma
Налаштування HexT
Завантажити конфіг HexT 2026
Налаштування та сетап Wildcard HexT, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість зуму1.13%
DPI80046%
Чутливість Windows688%
Чутливість15%
eDPI80011%
Гц100065%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.31
0.31
Хедшоти %
49.3%
46%
Постріли
12.16
12.28
Точність
18.9%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-16T05:26:12.944+00:00
Updated At2026-08-16T05:26:12.944+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
72520%
Груди
1.8K50%
Живіт
52215%
Руки
37311%
Ноги
1444%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Максимальний FPS у грі030%
Деталізація текстур моделейНизько51%
V-SyncВимкнено45%
Ambient OcclusionСередньо15%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація частинокНизько43%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено + Прискорення7%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Режим згладжування MultisamplingCMAA21%
Деталізація шейдерівНизько52%
Динамічні тініУсі42%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 2x2%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.580%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
КоливанняНі69%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.22
0.24
Шкода AK47
22.75
24.98
AWP вбивств
0.003
0.081
Шкода AWP
0.27
7.39
M4A1 вбивств
0.16
0.114
Шкода M4A1
16.95
11.76
Параметри запуску
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
+fps_max 0
Обмежує максимальний FPS. +fps_max 0 знімає обмеження FPS.
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9970830%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяНі2%
Радар центрує гравцяНі11%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі9%
Масштаб карти радара0.355%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
HexT наразі використовує мишу Razer Viper V3 Pro Black, встановлену на 800 DPI з чутливістю 1, що дає ефективний eDPI 800. Ця комбінація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки вона забезпечує баланс між точністю і швидкістю руху, дозволяючи HexT здійснювати як точні коригування, так і швидкі рухи під час важливих моментів у грі.
HexT використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном: зазор -4, довжина та товщина 1, без центральної точки. Приціл пофарбований у зелений колір і використовує повні білі RGB-значення з високою альфа-прозорістю для максимальної видимості. Ця компактна, статична конфігурація ефективна для зосередження на цілях без відволікань, забезпечуючи чіткі лінії огляду та швидке захоплення цілей, що є важливим для змагальної гри.
HexT грає на моніторі ZOWIE XL2566X+, відомому своїми надшвидкими частотами оновлення та низькою затримкою введення. Такий монітор гарантує, що HexT отримує найактуальніший візуальний зворотний зв'язок, забезпечуючи більш плавний і чутливий досвід, що є важливим для відстеження швидкорухомих супротивників та виконання точних пострілів у напруженому середовищі.
HexT встановлює роздільну здатність на 1280x960 з розтягнутим співвідношенням сторін 4:3, максимізуючи розмір моделей ворогів, зберігаючи високі показники кадрів. Він вимикає V-Sync і NVIDIA G-Sync для зменшення затримки введення, встановлює більшість деталей, таких як шейдери та частинки, на низький рівень, використовує високу якість глобальних тіней і вмикає підсилення контрасту гравця. Ці налаштування пріоритизують чіткість і продуктивність, забезпечуючи HexT можливість швидко виявляти ворогів і реагувати без затримки.
HexT використовує клавіатуру Wooting 60HE v2 Silver (Split), яка відома своїми можливостями аналогового введення та швидкою активацією. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані, наявність клавіатури з підтримкою аналогового руху та налаштуванням точок активації дозволяє HexT тонко налаштовувати свої контролі для швидшої реакції та більш нюансованого руху, надаючи йому технічну перевагу в напружених ситуаціях.
HexT використовує гарнітуру HyperX Cloud III у поєднанні з навушниками Moondrop Kato, що забезпечує доступ до високоякісного звуку з чіткими напрямними підказками. Ця конфігурація дозволяє йому точно визначати кроки ворогів та іншу критичну аудіоінформацію, що є важливим для підтримання ситуаційної обізнаності та відповідної реакції на загрози під час гри.
Історія HexT показує, що він експериментував з чутливістю в діапазоні від 0.85 до 1 та eDPI від 680 до 800, але його останні налаштування повернулися до 800 DPI і 1 чутливості. Це свідчить про процес тонкого налаштування для досягнення оптимального балансу між швидкістю та точністю, врешті-решт зупинившись на конфігурації, яка максимізує його комфорт і точність в умовах змагань.
HexT використовує параметри запуску, такі як '-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software', які забезпечують роботу гри на найвищій можливій частоті оновлення сервера, видаляють стартове відео для швидшого запуску гри, не обмежують FPS і дозволяють розширені конфігурації та стороннє програмне забезпечення. Ці налаштування спрямовані на мінімізацію затримок та максимізацію чутливості, надаючи HexT кожну можливу технічну перевагу.
HexT налаштовує свою модель огляду з полем зору 68, зміщуючи модель вправо (offset_x 2.5), трохи знижуючи її (offset_z -1.5) і використовуючи позицію 2. Це налаштування тримає зброю поза центром екрану, максимізуючи периферійний зір і зменшуючи візуальні перешкоди, що є перевагою для виявлення супротивників і підтримання обізнаності під час перестрілок.
Поточний килимок для миші HexT – це Razer Gigantus V2 Pro Max Speed, великий килимок, призначений для швидкого, стабільного ковзання з достатнім простором для рухів з низькою чутливістю. Цей килимок забезпечує стабільну та гладку поверхню, дозволяючи HexT виконувати широкі, контрольовані рухи та точні коригування – важливий фактор для підтримання точності та стабільності в змагальних матчах.
Коментарі
По даті








Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим