HexT
Jadan Postma
Tetapan HexT
Muat turun config HexT 2026
Tetapan dan setup Wildcard HexT, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan Zum1.13%
eDPI80011%
Kepenyaan15%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.31
0.31
% Tembakan kepala
51.3%
46%
Tembakan
10.14
12.28
Ketepatan
19.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-16T05:26:12.944+00:00
Updated At2026-08-16T05:26:12.944+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
75722%
Dada
1.7K49%
Perut
48414%
Lengan
35910%
Kaki
1555%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Mod Anti Aliasing MultisampelCMAA21%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 2x2%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Bayang DinamikSemua42%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Mod PenskalaanStretched75%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Model pandangan
PratontonOfset X2.580%
Ofset Y069%
BobSalah66%
Pos Tetapan263%
Ofset Z-1.573%
FOV6884%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.204
0.24
Kerosakan AK47
20.4
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.091
0.114
Kerosakan M4A1
9.03
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD0.9970830%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.355%
Radar BerpusingTidak2%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak10%
Saiz HUD Radar140%
Soalan Lazim
HexT kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black dengan tetapan 800 DPI dan sensitiviti dalam permainan 1.00, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 800. Konfigurasi ini menawarkan pendekatan seimbang antara pusingan pantas dan penembakan tepat, memudahkan pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan terperinci semasa situasi tekanan tinggi.
HexT menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang -4, panjang dan ketebalan ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Crosshair berwarna hijau dan menggunakan nilai RGB penuh untuk penglihatan maksimum. Tetapan statik dan padat ini memastikan sasarannya tidak terhalang dan tepat, memudahkan penempatan tembakan yang tepat sambil meminimumkan gangguan semasa permainan.
HexT bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan penskalaan regang. Kebanyakan tetapan grafiknya, seperti butiran shader dan partikel, ditetapkan kepada rendah, manakala kualiti bayang global ditetapkan kepada tinggi dan kontras pemain ditingkatkan. Konfigurasi ini memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan penglihatan jelas, yang penting untuk mengenal pasti lawan dengan cepat dalam permainan profesional.
HexT menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, model yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan lag input rendah. Monitor sebegini digemari oleh profesional e-sukan kerana ia memberikan gerakan yang sangat lancar dan masa tindak balas yang cepat, membolehkan HexT bertindak balas serta-merta terhadap acara dalam permainan dan mengekalkan prestasi puncak semasa perlawanan intensif.
HexT menetapkan saiz HUD radar kepada 1 dan zum peta kepada 0.35, dengan radar tidak berputar atau memusat pada pemain. Tetapan ini memberikan gambaran keseluruhan peta yang stabil dan konsisten, membolehkannya mengekalkan kesedaran ruang dan menafsirkan kedudukan musuh dengan cepat tanpa pergerakan atau gangguan yang tidak perlu pada radar.
HexT kini menggunakan papan kekunci Wooting 60HE v2 Silver (Split), yang terkenal dengan keupayaan input analog, menawarkan kawalan yang lebih halus ke atas pergerakan dan tindakan. Walaupun keybind spesifik tidak diperincikan, pilihan papan kekunci analog berprestasi tinggi menunjukkan dia menghargai responsif dan keupayaan untuk menyesuaikan kawalan agar sesuai dengan gaya permainan kompetitif yang pantas.
Headset semasa HexT ialah HyperX Cloud III, dilengkapi dengan earphone Moondrop Kato. Gabungan ini menyediakan audio posisi yang jelas dan petunjuk bunyi terperinci, yang penting untuk mengenal pasti pergerakan dan tindakan musuh. Peralatan audio berkualiti tinggi memastikan HexT tidak terlepas maklumat auditori penting semasa perlawanan.
HexT menggunakan viewmodel FOV sebanyak 68 dengan nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), bobbing dinyahdayakan, dan kedudukan preset 2. Tetapan ini meminimumkan pergerakan senjata dan memastikan model senjata rendah dan tidak menghalang, memaksimumkan ruang skrin dan memastikan penglihatan yang tidak terhalang terhadap lawan dan persekitaran.
Pilihan pelancaran HexT termasuk '-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software.' Parameter ini memastikan dia bermain pada kadar tick server tertinggi untuk permainan lancar, menghapuskan video permulaan untuk pemuatan permainan yang lebih cepat, memaksimumkan kadar bingkai, auto-eksekusi jump bind tersuai, dan membenarkan perisian pihak ketiga, semuanya bertujuan untuk mempermudah persekitaran kompetitifnya.
Secara sejarah, HexT telah bereksperimen dengan beberapa tetikus, termasuk model dari Razer, Logitech, dan VAXEE, dan menyesuaikan sensitiviti antara 0.85 dan 1.00, dengan nilai eDPI antara 680 hingga 800. Evolusi ini menunjukkan komitmennya untuk memperhalusi tetapan untuk keselesaan dan prestasi optimum, akhirnya menetapkan konfigurasi yang mengimbangi kelajuan dan kawalan untuk keperluan kompetitif semasanya.
Komen
Mengikut tarikh







Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi