HexT

Jadan Postma

Tetapan HexT

Muat turun config HexT 2026
Tetapan dan setup Wildcard HexT, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Hz100066%
eDPI80011%
Kepenyaan Zum1.13%
Kepenyaan15%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.38

0.31

% Tembakan kepala

52.3%

46%

Tembakan

12.36

12.28

Ketepatan

19.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-11-27T05:26:10.312+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:10.312+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

81623%

Dada

1.7K48%

Perut

49214%

Lengan

37811%

Kaki

1785%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 2x2%
Bayang DinamikSemua40%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
Mod Anti Aliasing MultisampelCMAA22%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelRendah41%
Pengaburan AmbienSederhana14%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched74%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.264

0.24

Kerosakan AK47

26.18

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerosakan AWP

0.13

7.39

Pembunuhan M4A1

0.032

0.114

Kerosakan M4A1

3.04

11.76

Pilihan pelancaran
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software
Skala HUD0.9970830%
Warna HUDWarna Pasukan29%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Saiz HUD Radar139%
Radar BerpusingTidak2%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Zum Peta Radar0.355%
Soalan Lazim
Tetapan semasa HexT menampilkan tetikus Razer Viper V3 Pro Black dengan tetapan 800 DPI dan sensitiviti 1, menghasilkan eDPI sebanyak 800. Konfigurasi ini popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia menyediakan keseimbangan antara pergerakan pantas untuk reaksi cepat dan kawalan halus untuk membidik dengan tepat, membolehkan prestasi konsisten semasa perlawanan berisiko tinggi.
HexT menggunakan crosshair 'Classic Static' dengan reka bentuk minimalis: jurang -4, panjang dan ketebalan ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau terang untuk penglihatan maksimum dan tiada garisan luar, meminimumkan gangguan. Tetapan ini bertujuan untuk memastikan crosshair tidak mengganggu sambil mengekalkan kontras yang baik terhadap latar belakang dalam permainan, membantu dalam pengambilan sasaran yang cepat dan tembakan yang tepat.
HexT kini menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan input lag yang rendah. Monitor sebegini memastikan pergerakan lebih lancar dan visual yang lebih jelas semasa permainan pantas, memberikan HexT kelebihan kompetitif dengan membolehkannya bertindak balas lebih cepat kepada lawan dan menjejaki pergerakan dengan lebih tepat.
HexT memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, skala regangan, dan permainan dalam mod skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync untuk mengurangkan input lag, mengekalkan kebanyakan tetapan seperti shader dan perincian zarah pada tahap rendah, tetapi membolehkan kualiti bayang global tinggi dan kontras pemain. Gabungan ini memaksimumkan kadar bingkai dan kejelasan, memastikan petunjuk visual penting menonjol tanpa gangguan grafik yang tidak perlu.
HexT menetapkan medan pandangan viewmodel kepada 68, dengan nilai offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), dan menggunakan posisi pratetap 2. Pergerakan diaktifkan untuk paparan senjata yang lebih stabil. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan model senjata dengan medan penglihatannya, membolehkan fokus yang lebih baik pada lawan dan elemen penting permainan.
Papan kekunci semasa HexT ialah Wooting 60HE v2 Silver (Split), pilihan popular dalam kalangan profesional e-sukan kerana aktuasinya yang pantas dan keupayaan input analog. Walaupun keybind khusus tidak diperincikan, menggunakan papan kekunci sebegini membolehkan kawalan yang sangat responsif dan boleh disesuaikan, membolehkan HexT melaksanakan manuver kompleks dan penggunaan utiliti dengan ketepatan dan kelajuan.
HexT menggunakan mousepad Razer Gigantus V2 Pro Max Speed, yang direka untuk geseran rendah dan pergerakan pantas. Mousepad ini melengkapi eDPI dan sensitiviti moderatnya, menyediakan permukaan licin yang membolehkan kedua-dua pergerakan pantas dan penjejakan stabil tanpa mengorbankan kawalan, penting untuk permainan kompetitif peringkat tinggi.
HexT bergantung pada headset HyperX Cloud III, yang dikenali dengan kualiti bunyi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Headset ini, digabungkan dengan tetapan audio dalam permainan yang dioptimumkan untuk kejelasan, membolehkan HexT mendengar petunjuk audio halus seperti langkah kaki dan penggunaan utiliti, memberikan kelebihan maklumat semasa perlawanan.
Secara sejarah, HexT telah mencuba pelbagai sensitiviti dan nilai eDPI, dari 0.85 hingga 1 sensitiviti dan nilai eDPI antara 680 dan 800. Pilihan semasanya dengan sensitiviti 1 dan eDPI 800 menunjukkan keutamaan untuk pendekatan yang konsisten dan seimbang, mungkin diperhalusi dari masa ke masa untuk menyesuaikan gaya membidik dan keselesaannya, menunjukkan seorang pemain yang menyesuaikan tetapan untuk prestasi optimum.
HexT menggunakan set pilihan pelancaran termasuk '-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software'. Tetapan ini memastikan permainan berjalan pada kadar tickrate pelayan tertinggi untuk pendaftaran hit yang tepat, menghapus video permulaan untuk pelancaran lebih cepat, menetapkan tiada had kadar bingkai, secara automatik melaksanakan bind lompatan tersuai, dan membolehkan keserasian perisian pihak ketiga. Tetapan ini memudahkan permulaan permainan dan memastikan konsistensi teknikal semasa latihan dan pertandingan.
Komen
Mengikut tarikh