HexT
Jadan Postma
Tetapan HexT
Muat turun config HexT 2026
Tetapan dan setup Wildcard HexT, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum1.13%
DPI80046%
Hz100066%
Kepenyaan15%
eDPI80011%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.33
0.31
% Tembakan kepala
52.7%
46%
Tembakan
10.67
12.28
Ketepatan
19.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-16T05:26:12.944+00:00
Updated At2026-08-16T05:26:12.944+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
65122%
Dada
1.4K48%
Perut
41414%
Lengan
31511%
Kaki
1455%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran ShaderRendah52%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Bayang DinamikSemua41%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Mod Anti Aliasing MultisampelCMAA22%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 2x2%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan262%
Ofset X2.579%
FOV6882%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.206
0.24
Kerosakan AK47
20.83
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.054
0.114
Kerosakan M4A1
5.57
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD0.9970830%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.355%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Saiz HUD Radar140%
Radar BerpusingTidak2%
Soalan Lazim
HexT kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black yang ditetapkan pada 800 DPI dan sensitiviti 1, menghasilkan eDPI sebanyak 800. Gabungan ini adalah pilihan popular di kalangan pemain profesional, kerana ia menyeimbangkan antara pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan yang tepat, membolehkan reaksi pantas tanpa mengorbankan ketepatan semasa situasi tekanan tinggi.
HexT menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan konfigurasi minimalis: jurang -4, panjang 1, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau terang untuk penglihatan tinggi, dan garis luar dinyahdayakan untuk memastikan pandangan tidak terhalang. Tetapan ini membolehkan pemerolehan sasaran yang jelas dan pembidikan tepat, yang penting untuk mendapatkan headshot dan mengekalkan fokus semasa pertarungan sengit.
HexT bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, model yang terkenal dengan kadar segar semula yang sangat tinggi dan input lag yang rendah. Pemilihan monitor ini memastikan pergerakan dalam permainan kelihatan sangat lancar dan responsif, memberikan HexT kelebihan apabila bertindak balas terhadap lawan dan membuat keputusan sepantas kilat dalam perlawanan kompetitif.
HexT menetapkan resolusinya kepada 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan menggunakan mod penskalaan diregangkan. Kebanyakan tetapan grafik ditala untuk prestasi, dengan butiran shader dan partikel rendah, penapisan tekstur anisotropik 2x, dan kualiti bayangan global tinggi. Pilihan ini memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan gangguan, manakala resolusi diregangkan meningkatkan kebolehlihatan model pemain, membantu pemerolehan sasaran yang lebih cepat.
HexT bergantung pada headset HyperX Cloud III, yang terkenal dengan kejelasan dan keselesaannya. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, penggunaan headset berkualiti tinggi seperti ini memastikan HexT dapat mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah musuh, pemuatan semula, dan isyarat bunyi kritikal lain, memberikan kelebihan penting dalam kesedaran situasi.
Walaupun keybind khusus HexT tidak disenaraikan, pilihan pelancaran beliau termasuk '+exec jumpbind', menunjukkan beliau menggunakan bind lompat khusus untuk teknik pergerakan yang lebih konsisten seperti bunny hopping atau lemparan granat lompat. Penyesuaian ini adalah perkara biasa di kalangan pemain lanjutan untuk mengoptimumkan pergerakan dan penggunaan utiliti, memastikan pelaksanaan tepat semasa perlawanan.
Tetapan sensitiviti HexT telah berbeza-beza dari semasa ke semasa, dengan nilai sebelumnya termasuk 0.85, 1, dan 0.99, dan nilai eDPI yang sepadan ialah 680, 800, dan 792. Penyesuaian ini menunjukkan bahawa HexT telah bereksperimen dengan tahap ketepatan dan kelajuan yang berbeza, mungkin memperhalusi tetapannya untuk memadankan keutamaan yang berkembang dan menyesuaikan diri dengan tuntutan persaingan peringkat tinggi.
HexT kini menggunakan pad tetikus Razer Gigantus V2 Pro Max Speed. Permukaan besar yang berorientasikan kelajuan ini menyediakan gelinciran yang konsisten dan ruang yang mencukupi untuk pergerakan lengan yang luas, yang melengkapi sensitiviti rendahnya. Pad tetikus seperti ini membolehkan HexT membuat gerakan pantas dan menyapu sambil mengekalkan ketepatan, yang penting untuk permainan FPS yang pantas.
HexT menetapkan viewmodelnya kepada medan pandangan 68, dengan offset x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5, serta mematikan bobbing. Kedudukan ini meminimumkan halangan model senjata pada skrin, menawarkan pandangan yang lebih jelas tentang persekitaran dan lawan. Mematikan bobbing mengurangkan gangguan, membolehkan HexT mengekalkan fokus pada penempatan crosshair dan tindakan dalam permainan.
Pilihan pelancaran HexT termasuk '-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software'. Arahan ini memastikan pelayan tempatan berjalan pada kadar tick yang lebih tinggi untuk latihan yang lebih lancar, menghapuskan video permulaan untuk pemuatan yang lebih cepat, menerapkan bind khusus semasa pelancaran, dan membenarkan penggunaan perisian pihak ketiga. Secara keseluruhan, penyesuaian ini memudahkan permulaan permainan dan mengoptimumkan kedua-dua persekitaran latihan dan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh







Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi