HexT
Jadan Postma
Pengaturan HexT
Unduh config HexT 2026
Pengaturan dan setup Wildcard HexT, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas15%
Sensitivitas zoom1.13%
DPI80046%
Hz100066%
eDPI80011%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1.1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.35
0.31
Persentase Headshots
54.5%
46%
Tembakan
10.97
12.28
Keakuratan
19.3%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-11-27T05:26:10.312+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:10.312+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
75522%
Dada
1.7K48%
Perut
48514%
Lengan
37111%
Kaki
1705%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 2x2%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan + Boost7%
Mode Multisampling Anti-AliasingCMAA22%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Bayangan DinamisSemua41%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Detail ShaderRendah52%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Detail PartikelRendah42%
Occlusion AmbientSedang15%
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjauFOV6882%
Offset Y069%
Offset X2.578%
Posisi Preset262%
Offset Z-1.572%
BobSalah46%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.233
0.24
Kerusakan AK47
23.41
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerusakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.051
0.114
Kerusakan M4A1
5.17
11.76
Opsi peluncuran
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software
HUD
pratinjauSkala HUD0.9970830%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak11%
Radar BerputarTidak2%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak10%
Ukuran HUD Radar140%
Perbesaran Peta Radar0.355%
Tanya Jawab
HexT saat ini menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro Black dengan pengaturan 800 DPI dan sensitivitas 1, menghasilkan eDPI sebesar 800. Kombinasi ini populer di kalangan pemain profesional karena menyeimbangkan antara pergerakan crosshair yang cepat dan kontrol yang presisi, memungkinkan reaksi cepat tanpa mengorbankan akurasi dalam situasi tekanan tinggi.
HexT menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan konfigurasi minimalis: jarak -4, panjang 1, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau cerah untuk visibilitas tinggi, dan outline dinonaktifkan agar pandangan tidak terhalang. Pengaturan ini memungkinkan akuisisi target yang jelas dan bidikan yang presisi, yang penting untuk mendapatkan headshot dan menjaga fokus selama pertempuran intens.
HexT bermain dengan monitor ZOWIE XL2566X+, model yang dikenal dengan refresh rate yang sangat tinggi dan input lag yang rendah. Pilihan monitor ini memastikan gerakan dalam game tampil sangat mulus dan responsif, memberikan HexT keunggulan saat bereaksi terhadap lawan dan membuat keputusan dalam hitungan detik dalam pertandingan kompetitif.
HexT mengatur resolusinya ke 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh dan menggunakan mode skala stretched. Sebagian besar pengaturan grafis disesuaikan untuk performa, dengan detail shader dan partikel rendah, filter tekstur anisotropic 2x, dan kualitas bayangan global tinggi. Pilihan ini memaksimalkan frame rate dan meminimalkan gangguan, sementara resolusi stretched meningkatkan visibilitas model pemain, membantu akuisisi target lebih cepat.
HexT mengandalkan headset HyperX Cloud III, yang terkenal dengan kejernihan dan kenyamanannya. Meskipun pengaturan audio dalam game tidak dirinci, penggunaan headset berkualitas tinggi seperti ini memastikan HexT dapat secara akurat mendeteksi langkah kaki musuh, isi ulang senjata, dan petunjuk suara penting lainnya, memberikan keuntungan krusial dalam kesadaran situasional.
Meskipun keybinds spesifik HexT tidak terdaftar, opsi peluncurannya termasuk '+exec jumpbind', menunjukkan bahwa dia menggunakan custom jump bind untuk teknik gerakan yang lebih konsisten seperti bunny hopping atau jump-throw granat. Kustomisasi ini umum di kalangan pemain tingkat lanjut untuk mengoptimalkan gerakan dan penggunaan utilitas, memastikan eksekusi presisi selama pertandingan.
Pengaturan sensitivitas HexT telah bervariasi seiring waktu, dengan nilai sebelumnya termasuk 0.85, 1, dan 0.99, serta nilai eDPI masing-masing 680, 800, dan 792. Penyesuaian ini menunjukkan bahwa HexT telah bereksperimen dengan berbagai tingkat presisi dan kecepatan, kemungkinan menyempurnakan pengaturannya untuk menyesuaikan dengan preferensinya yang berkembang dan beradaptasi dengan tuntutan kompetisi tingkat tinggi.
HexT saat ini menggunakan mousepad Razer Gigantus V2 Pro Max Speed. Permukaan besar yang berorientasi pada kecepatan ini menyediakan glide yang konsisten dan ruang yang luas untuk gerakan lengan yang lebar, yang melengkapi sensitivitasnya yang relatif rendah. Mousepad seperti ini memungkinkan HexT untuk melakukan gerakan cepat dan luas sambil mempertahankan akurasi, yang penting untuk gameplay FPS yang cepat.
HexT mengatur viewmodel ke field of view 68, dengan offset x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5, serta menonaktifkan bobbing. Posisi ini meminimalkan obstruksi model senjata di layar, menawarkan pandangan yang lebih jelas terhadap lingkungan dan lawan. Menonaktifkan bobbing lebih lanjut mengurangi gangguan, memungkinkan HexT untuk tetap fokus pada penempatan crosshair dan aksi dalam game.
Opsi peluncuran HexT termasuk '-tickrate 128 +fps_max 0 -novid +exec jumpbind -allow_third_party_software'. Perintah ini memastikan server lokal berjalan pada tickrate lebih tinggi untuk latihan yang lebih mulus, menghapus video startup untuk loading lebih cepat, menerapkan custom binds saat peluncuran, dan memungkinkan penggunaan perangkat lunak pihak ketiga. Secara keseluruhan, penyesuaian ini memperlancar startup game dan mengoptimalkan lingkungan latihan maupun kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal







Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi