Гравець tried
Gleb Kholmogorov
Налаштування tried
Завантажити конфіг tried 2026
Налаштування та сетап tried, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80045%
Гц400015%
Чутливість зуму177%
eDPI11201%
Чутливість Windows689%
Чутливість1.41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.3
0.31
Хедшоти %
41.6%
46%
Постріли
8.17
12.28
Точність
19.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.1
Зазор-4.4
Товщина0.8
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний68
Зелений215
Синій40
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-09-19T05:25:26.091+00:00
Updated At2025-09-19T05:25:26.091+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
67722%
Груди
1.4K46%
Живіт
49716%
Руки
30410%
Ноги
1545%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Максимальний FPS у грі9993%
Деталізація шейдерівНизько51%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість39%
Деталізація частинокНизько41%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено21%
NVIDIA G-SyncВимкнено40%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA29%
Загальна якість тінейНизько15%
Динамічні тініУсі40%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Ambient OcclusionВимкнено27%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched74%
Роздільна здатність1280x96043%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору114%
DyAcPremium73%
Black Equalizer59%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиКоливанняНевідомо54%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-213%
Попередня позиція017%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.218
0.24
Шкода AK47
22.14
24.98
AWP вбивств
0.237
0.081
Шкода AWP
20.75
7.39
M4A1 вбивств
0.092
0.114
Шкода M4A1
7.87
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDФіолетовий4%
Масштаб HUD0.50%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак59%
Радар обертаєтьсяТак68%
Розмір радара в HUD139%
Масштаб карти радара13%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
FAQ
tried грає з чутливістю миші 1.4 та налаштуванням DPI 800, що дає ефективний eDPI 1120. Ця конфігурація забезпечує баланс між точним контролем прицілу та можливістю швидких ривків, що є ідеальним для змагальних ігор, де важливі як точність, так і швидкість. Частота опитування 1000Hz додатково гарантує, що рухи миші реєструються з мінімальною затримкою, забезпечуючи чутливий досвід прицілювання.
tried використовує стиль прицілу Classic Static з компактною налаштуванням, з відстанню -4.4, довжиною 1.1 і товщиною 0.8, без центральної точки. Приціл має колір з користувацьким значенням RGB (68, 215, 40) для високої видимості на різних фонах. Цей мінімалістичний і статичний дизайн допомагає підтримувати чітку лінію прицілу на супротивниках, зменшуючи відволікання та підтримуючи точне прицілювання, що цінується багатьма гравцями вищого рівня.
tried використовує монітор ZOWIE XL2566K, популярний вибір серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та швидкому часу відгуку. Цей монітор відомий своєю винятковою чіткістю руху, що є важливим для відстеження швидких цілей та швидкого реагування під час напружених матчів. Налаштування монітора, поєднані з перевагою tried на розтягнутій роздільній здатності 4:3, пропонують більші моделі гравців та більш сфокусоване поле зору.
tried встановлює роздільну здатність гри 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3 у повноекранному режимі та використовує режим розтягнутого масштабування. Він відключає V-Sync та NVIDIA G-Sync, вмикає NVIDIA Reflex Low Latency та обмежує максимальну кількість FPS до 999. Більшість графічних опцій встановлені на низькі або орієнтовані на продуктивність значення, такі як низька деталізація шейдерів та частинок, щоб забезпечити високі частоти кадрів та мінімальну затримку введення, при цьому вибірково вмикаючи високу амбієнтну оклюзію та всі динамічні тіні для критичних візуальних підказок.
Налаштування моделі огляду tried включають поле зору 68, з відступами X: 2.5, Y: 0 та Z: -2, і попередньо встановленою позицією 0. Ці налаштування позиціонують модель зброї трохи праворуч і нижче на екрані, максимізуючи видимість центральної області, де супротивники найімовірніше з'являться. Це налаштування мінімізує відволікання від моделі зброї та допомагає підтримувати фокус на розміщенні прицілу.
tried використовує гарнітуру Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, відому своїм чітким відтворенням звуку та комфортом під час тривалих ігрових сесій. Хоча конкретні ігрові аудіоналаштування не деталізовані, якість цієї гарнітури забезпечує точну передачу тонких ігрових аудіопідказок, таких як кроки та використання утиліт, що є критичним для ситуаційної обізнаності та швидкої реакції в змагальних матчах.
tried використовує клавіатуру Wooting 60HE+ та килимок для миші Artisan Hayate Otsu Soft Black. Wooting 60HE+ відома своєю можливістю аналогового введення, що дозволяє більш точний контроль руху, тоді як Artisan Hayate Otsu забезпечує постійне, плавне ковзання для його WLMouse BEAST X Black миші. Це поєднання підтримує як швидкі натискання клавіш, так і плавний рух миші, забезпечуючи оптимальну чутливість та контроль під час інтенсивної гри.
Найсвіжіші дані показують, що tried грає з чутливістю 1.4 при 800 DPI, що дає eDPI 1120. Хоча профіль надає лише його поточні налаштування, будь-які значні зміни чутливості з часом зазвичай відображають адаптацію гравця до нових ролей, комфорту чи переваг у прицілюванні. Такі коригування є поширеними, оскільки гравці вдосконалюють свою механіку для підтримання пікової продуктивності.
tried налаштовує свій HUD з фіолетовою кольоровою схемою та встановлює масштаб HUD на 0.5, створюючи компактний інтерфейс, що мінімізує захаращення екрану. Для радара він використовує розмір HUD та масштаб карти 1, вмикає обертання радара та центрування гравця, а також перемикає форму радара з таблицею результатів. Ці налаштування допомагають надати чітку, дієву інформацію без перевантаження візуального поля, дозволяючи швидко приймати рішення.
tried обирає користувацький колір прицілу з RGB значеннями 68, 215, 40, яскравий зелено-блакитний відтінок, і встановлює альфа каналу прицілу на 255 для повної непрозорості. Це забезпечує високу видимість прицілу на фоні більшості ігрових середовищ, зменшуючи ризик його втрати під час хаотичних перестрілок. Висока видимість є важливою для підтримання постійної точності прицілювання та швидкого захоплення цілей у швидкоплинних матчах.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим