tried
Gleb Kholmogorov
Pengaturan tried
Unduh config tried 2026
Pengaturan dan setup WW tried, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas1.41%
DPI7500%
eDPI10500%
Sensitivitas zoom177%
Hz400016%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.35
0.31
Persentase Headshots
43.1%
46%
Tembakan
8.8
12.28
Keakuratan
20.8%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-3.2
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah85
Hijau90
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-09-16T05:25:37.788+00:00
Updated At2026-09-16T05:25:37.788+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
14522%
Dada
32850%
Perut
8413%
Lengan
7311%
Kaki
203%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
Detail Tekstur ModelRendah51%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
FPS Maksimum Dalam Game9993%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
Detail PartikelRendah43%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Bayangan DinamisSemua42%
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail ShaderRendah52%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched75%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Kecerahan warna114%
Pengatur Hitam59%
DyAcPremium74%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauBob
Offset X2.580%
Offset Y069%
FOV6884%
Offset Z-216%
Posisi Preset017%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.231
0.24
Kerusakan AK47
22.93
24.98
Pembunuhan AWP
0.255
0.081
Kerusakan AWP
23.74
7.39
Pembunuhan M4A1
0.104
0.114
Kerusakan M4A1
9.43
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD0.50%
Warna HUDUngu4%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Ukuran HUD Radar141%
Radar BerputarYa69%
Perbesaran Peta Radar13%
Tanya Jawab
Mouse yang saat ini digunakan tried adalah Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, sebuah mouse nirkabel kelas atas yang disukai karena desainnya yang ringan, presisi tinggi, dan waktu respons cepat. Sensor canggih dan latensi rendah mouse ini sangat penting untuk permainan kompetitif, memungkinkan tried untuk melakukan flick cepat dan menjaga tracking yang konsisten, yang penting untuk performa tinggi di Counter-Strike 2.
tried menggunakan DPI mouse 750 dikombinasikan dengan sensitivitas dalam game 1.4, menghasilkan eDPI efektif sebesar 1050. Setup sensitivitas yang relatif rendah ini populer di kalangan pemain profesional, karena memungkinkan gerakan yang lebih halus dan presisi serta kontrol yang lebih baik selama baku tembak intens, meminimalkan overshoot dan meningkatkan akurasi keseluruhan.
tried memilih gaya crosshair Classic Static dengan desain minimalis: celah yang sangat kecil, panjang pendek, dan garis tipis, tanpa titik tengah atau garis tepi. Warna kustom adalah campuran lembut (RGB 85,90,100), membuatnya terlihat tanpa mengganggu. Setup ini memberikan titik fokus yang jelas untuk membidik sambil memastikan visibilitas maksimum terhadap lawan dan lingkungan permainan.
tried bermain di monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan refresh rate tinggi dan input lag rendah. Dia memanfaatkan fitur seperti 'DyAc Premium' untuk kejernihan gerakan, mengatur vibrance warna ke 11 untuk peningkatan perbedaan warna, dan menjaga black equalizer di 5 untuk lebih mudah melihat musuh di area gelap. Pengaturan ini disesuaikan untuk meningkatkan respons visual dan mengurangi blur gerakan, kunci untuk permainan FPS kompetitif.
tried memprioritaskan performa dan kejernihan dengan menjalankan Counter-Strike 2 pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dan skala stretched, yang membuat model pemain terlihat lebih besar dan lebih mudah dikenali. Dia menonaktifkan V-Sync dan Nvidia G-Sync untuk mengurangi input lag, menggunakan pengaturan rendah untuk sebagian besar detail, dan mengaktifkan 'Boost Player Contrast' untuk membantu musuh menonjol, memastikan gameplay yang lancar pada frame rate tinggi.
tried menggunakan field of view viewmodel yang diatur ke 68, dengan offset model senjata sedikit ke kanan (offset_x 2.5), terpusat vertikal (offset_y 0), dan ditarik lebih dekat ke layar (offset_z -2). Konfigurasi ini mengurangi obstruksi visual dari senjata, memberinya pandangan yang lebih jelas terhadap area permainan dan posisi musuh sambil mempertahankan keberadaan senjata yang cukup untuk kontrol recoil yang efektif.
tried saat ini menggunakan mousepad Artisan Hayate Otsu V2 Soft Black, dikenal karena glide yang halus dan permukaan yang konsisten. Pad ini memungkinkan gerakan mouse yang presisi dan terkontrol, yang bersinergi baik dengan setup sensitivitas rendahnya, memungkinkan penyesuaian kecil yang akurat selama tracking dan flick shots.
tried menggunakan headset Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, sebuah headset yang dirancang untuk esports dengan audio arah yang jelas dan isolasi kebisingan. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dirinci, penggunaan headset ini memastikan dia dapat secara akurat menentukan posisi musuh dan isyarat dalam game, yang vital untuk pengambilan keputusan tingkat tinggi dan kecepatan reaksi di Counter-Strike 2.
Keyboard pilihan tried adalah Wooting 60HE+, sebuah keyboard analog kelas atas yang memungkinkan aktuasi cepat dan respons tombol yang dapat disesuaikan. Perangkat keras ini disukai oleh para pro karena kemampuannya untuk mendaftarkan input tombol secara instan dan mendukung teknik gerakan lanjutan, memberikan tried keunggulan nyata dalam situasi yang bergerak cepat.
Secara historis, tried telah bereksperimen dengan berbagai pengaturan DPI, sebelumnya menggunakan 800 DPI dan eDPI 1120 sebelum menetapkan pada 750 DPI dan 1050 eDPI saat ini. Evolusi ini menunjukkan komitmen untuk menyempurnakan bidikan dan kenyamanannya, karena bahkan penyesuaian kecil dalam sensitivitas dapat berdampak signifikan terhadap konsistensi dan akurasi dalam permainan profesional.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi