tried
Gleb Kholmogorov
Cài đặt tried
Tải config tried 2026
Cài đặt và cấu hình của tried, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows688%
Độ nhạy1.41%
DPI7500%
eDPI10500%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.35
0.31
Độ chính xác đấu súng %
43.1%
46%
Số lần bắn
8.8
12.28
Độ chính xác
20.8%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-3.2
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ85
Xanh lá90
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-09-16T05:25:37.788+00:00
Updated At2026-09-16T05:25:37.788+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
14522%
Ngực
32850%
Bụng
8413%
Cánh tay
7311%
Chân
203%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
V-SyncTắt45%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
NVIDIA G-SyncTắt42%
FPS tối đa trong trò chơi9993%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
Chi tiết hạtThấp43%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Bóng độngTất cả42%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chi tiết shaderThấp52%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Độ sống động màu114%
Black Equalizer59%
DyAcPremium74%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcLắc lư
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Lệch Z-216%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.231
0.24
Sát thương AK47
22.93
24.98
Số lần giết AWP
0.255
0.081
Sát thương AWP
23.74
7.39
Số lần giết M4A1
0.104
0.114
Sát thương M4A1
9.43
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.50%
Màu HUDTím4%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Kích thước radar HUD141%
Radar đang xoayCó69%
Thu phóng bản đồ radar13%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Chuột hiện tại của tried là Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, một chuột không dây hàng đầu được ưa chuộng nhờ thiết kế nhẹ, độ chính xác cao và thời gian phản hồi nhanh. Cảm biến tiên tiến và độ trễ thấp của chuột này rất quan trọng cho việc thi đấu, cho phép tried thực hiện các cú flick nhanh và duy trì theo dõi nhất quán, điều này rất cần thiết cho hiệu suất cao trong Counter-Strike 2.
Tried sử dụng DPI chuột là 750 kết hợp với độ nhạy trong game là 1.4, tạo ra eDPI hiệu quả là 1050. Cài đặt độ nhạy tương đối thấp này phổ biến trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp, vì nó cho phép những chuyển động tinh chỉnh, chính xác và kiểm soát tốt hơn trong các cuộc đấu súng gay cấn, giảm thiểu việc bắn quá và cải thiện độ chính xác tổng thể.
Tried chọn kiểu crosshair Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách rất nhỏ, chiều dài ngắn và đường viền mỏng, không có chấm giữa hay viền ngoài. Màu sắc tùy chỉnh là sự pha trộn nhẹ nhàng (RGB 85,90,100), giúp nó dễ thấy mà không bị phân tâm. Cài đặt này cung cấp một điểm tập trung rõ ràng để ngắm bắn trong khi đảm bảo khả năng nhìn thấy tối đa đối thủ và môi trường trò chơi.
Tried chơi trên màn hình ZOWIE XL2566K, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Anh tận dụng các tính năng như 'DyAc Premium' để rõ nét chuyển động, đặt độ sống động màu sắc ở mức 11 để tăng cường phân biệt màu sắc và giữ black equalizer ở mức 5 để dễ dàng phát hiện kẻ thù trong khu vực tối. Những cài đặt này được điều chỉnh để tăng cường khả năng phản ứng hình ảnh và giảm mờ chuyển động, rất quan trọng cho việc chơi FPS cạnh tranh.
Tried ưu tiên hiệu suất và độ rõ nét bằng cách chạy Counter-Strike 2 ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 và kéo dãn, giúp mô hình người chơi lớn hơn và dễ nhận biết hơn. Anh tắt V-Sync và Nvidia G-Sync để giảm thiểu độ trễ đầu vào, sử dụng cài đặt thấp cho hầu hết các chi tiết và bật 'Boost Player Contrast' để giúp đối thủ nổi bật, đảm bảo trò chơi mượt mà ở tốc độ khung hình cao.
Tried sử dụng trường nhìn viewmodel được đặt ở mức 68, với mô hình vũ khí lệch nhẹ sang phải (offset_x 2.5), cân bằng theo chiều dọc (offset_y 0), và kéo gần hơn về màn hình (offset_z -2). Cấu hình này giảm sự che khuất hình ảnh từ vũ khí, cho phép anh ta có cái nhìn rõ ràng hơn về khu vực chơi và vị trí kẻ thù trong khi vẫn duy trì đủ sự hiện diện của vũ khí để kiểm soát độ giật hiệu quả.
Tried hiện sử dụng bàn di chuột Artisan Hayate Otsu V2 Soft Black, nổi tiếng với độ trượt mượt mà và bề mặt nhất quán. Bàn di này cho phép thực hiện các chuyển động chuột chính xác, kiểm soát, phù hợp tốt với cài đặt độ nhạy thấp của anh ta, cho phép điều chỉnh nhỏ và chính xác trong quá trình theo dõi và bắn flick.
Tried sử dụng tai nghe Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, một tai nghe được thiết kế cho esports với âm thanh định hướng rõ ràng và cách ly tiếng ồn. Mặc dù các cài đặt âm thanh trong game cụ thể không được chi tiết, việc sử dụng tai nghe này đảm bảo anh ta có thể xác định chính xác vị trí kẻ thù và các tín hiệu trong game, điều này rất quan trọng cho việc ra quyết định và tốc độ phản ứng ở cấp độ cao trong Counter-Strike 2.
Bàn phím mà tried lựa chọn là Wooting 60HE+, một bàn phím analog hàng đầu cho phép kích hoạt nhanh và tùy chỉnh phản hồi phím. Phần cứng này được các tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì khả năng nhận diện đầu vào phím tức thì và hỗ trợ các kỹ thuật di chuyển tiên tiến, cung cấp cho tried một lợi thế rõ ràng trong các tình huống nhanh.
Lịch sử cho thấy tried đã thử nghiệm với các cài đặt DPI khác nhau, trước đây sử dụng 800 DPI và eDPI là 1120 trước khi chọn 750 DPI và 1050 eDPI hiện tại. Sự phát triển này cho thấy cam kết của anh ta trong việc hoàn thiện khả năng ngắm bắn và sự thoải mái, vì ngay cả những điều chỉnh nhỏ trong độ nhạy cũng có thể ảnh hưởng đáng kể đến sự nhất quán và độ chính xác trong việc chơi chuyên nghiệp.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi