tried
Gleb Kholmogorov
Cài đặt tried
Tải config tried 2026
Cài đặt và cấu hình của tried, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI80045%
Hz400015%
Độ nhạy khi phóng to177%
eDPI11201%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy1.41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.3
0.31
Độ chính xác đấu súng %
41.6%
46%
Số lần bắn
8.17
12.28
Độ chính xác
19.8%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1.1
Khoảng cách-4.4
Độ dày0.8
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ68
Xanh lá215
Xanh dương40
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-19T05:25:26.091+00:00
Updated At2025-09-19T05:25:26.091+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-2
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
67722%
Ngực
1.4K46%
Bụng
49716%
Cánh tay
30410%
Chân
1545%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết shaderThấp51%
Dải động cao (HDR)Chất lượng39%
FPS tối đa trong trò chơi9993%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
Chi tiết hạtThấp41%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật21%
NVIDIA G-SyncTắt40%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA29%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Bóng độngTất cả40%
Chế độ lọc kết cấuBilinear37%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt27%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)47%
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1280x96043%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Giảm ánh sáng xanh092%
DyAcPremium73%
Black Equalizer59%
Độ sống động màu114%
Viewmodel
xem trướcLắc lưKhông xác định54%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Lệch Z-213%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.218
0.24
Sát thương AK47
22.14
24.98
Số lần giết AWP
0.237
0.081
Sát thương AWP
20.75
7.39
Số lần giết M4A1
0.092
0.114
Sát thương M4A1
7.87
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDTím4%
Tỷ lệ HUD0.50%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó59%
Radar đang xoayCó68%
Kích thước radar HUD139%
Thu phóng bản đồ radar13%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó60%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Tried sử dụng độ nhạy chuột là 1.4 và cài đặt DPI là 800, dẫn đến eDPI hiệu quả là 1120. Cấu hình này đạt được sự cân bằng giữa việc kiểm soát tâm ngắm chính xác và khả năng thực hiện bắn nhanh, lý tưởng cho thi đấu cạnh tranh nơi cả độ chính xác và tốc độ đều quan trọng. Tần số quét 1000Hz đảm bảo rằng các chuyển động chuột được ghi nhận với độ trễ tối thiểu, mang lại trải nghiệm ngắm bắn nhạy bén.
Tried sử dụng kiểu crosshair Classic Static với thiết lập gọn gàng, có khoảng cách -4.4, chiều dài 1.1 và độ dày 0.8, không có dấu chấm ở giữa. Crosshair có màu sắc với giá trị RGB tùy chỉnh (68, 215, 40) để có độ nhìn thấy cao trên các nền khác nhau. Thiết kế tối giản và tĩnh này giúp duy trì tầm nhìn rõ ràng vào đối thủ, giảm thiểu sự phân tâm và hỗ trợ ngắm bắn chính xác, được nhiều người chơi hàng đầu ưa chuộng.
Tried hiện đang sử dụng màn hình ZOWIE XL2566K, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp nhờ vào tần số quét cao và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình này nổi tiếng với độ rõ nét chuyển động mượt mà, điều cần thiết để theo dõi các mục tiêu di chuyển nhanh và phản ứng nhanh trong các trận đấu căng thẳng. Cài đặt màn hình kết hợp với sở thích của tried đối với độ phân giải 4:3 kéo dài, cung cấp mô hình người chơi lớn hơn và tầm nhìn tập trung hơn.
Tried thiết lập trò chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình và sử dụng chế độ tỷ lệ kéo dài. Anh ấy tắt V-Sync và NVIDIA G-Sync, bật NVIDIA Reflex Low Latency và giới hạn FPS tối đa ở 999. Hầu hết các tùy chọn đồ họa được đặt ở mức thấp hoặc hướng đến hiệu suất, như chi tiết shader thấp và chi tiết hạt thấp, để đảm bảo tốc độ khung hình cao và độ trễ đầu vào tối thiểu, trong khi chọn lọc bật cao tán xạ môi trường và tất cả bóng động cho các tín hiệu hình ảnh quan trọng.
Cài đặt viewmodel của tried bao gồm trường nhìn là 68, với các giá trị bù là X: 2.5, Y: 0, và Z: -2, và vị trí đặt trước là 0. Các cài đặt này đặt mô hình vũ khí hơi lệch về bên phải và thấp hơn trên màn hình, tối đa hóa tầm nhìn của khu vực trung tâm nơi đối thủ có khả năng xuất hiện nhất. Thiết lập này giảm thiểu sự phân tâm từ mô hình vũ khí và giúp duy trì sự tập trung vào việc đặt tâm ngắm.
Tried sử dụng tai nghe Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, một tai nghe nổi tiếng với khả năng tái tạo âm thanh rõ ràng và thoải mái trong suốt các phiên chơi game kéo dài. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong trò chơi, chất lượng của tai nghe này đảm bảo rằng các tín hiệu âm thanh trong trò chơi, như tiếng bước chân và việc sử dụng công cụ, được truyền tải chính xác, điều quan trọng cho nhận thức tình huống và phản ứng nhanh trong các trận đấu cạnh tranh.
Tried sử dụng bàn phím Wooting 60HE+ và bàn di chuột Artisan Hayate Otsu Soft Black. Wooting 60HE+ được biết đến với khả năng nhập liệu analog, cho phép kiểm soát chuyển động chính xác hơn, trong khi Artisan Hayate Otsu cung cấp một trượt mượt mà, nhất quán cho chuột WLMouse BEAST X Black của anh ấy. Sự kết hợp này hỗ trợ cả việc nhấn phím nhanh và chuyển động chuột mượt mà, đảm bảo độ nhạy bén và kiểm soát tối ưu trong các trận đấu căng thẳng.
Dữ liệu có sẵn mới nhất cho thấy tried chơi với độ nhạy 1.4 và 800 DPI, dẫn đến eDPI là 1120. Trong khi hồ sơ chỉ cung cấp các cài đặt hiện tại của anh ấy, bất kỳ thay đổi đáng kể nào về độ nhạy theo thời gian thường phản ánh sự thích nghi của người chơi với vai trò mới, sự thoải mái hoặc sở thích ngắm bắn. Những điều chỉnh như vậy thường xảy ra khi người chơi tinh chỉnh kỹ năng của họ để duy trì hiệu suất đỉnh cao.
Tried tùy chỉnh HUD của mình với tông màu tím và đặt tỷ lệ HUD ở mức 0.5, tạo ra một giao diện nhỏ gọn giảm thiểu sự lộn xộn trên màn hình. Đối với radar, anh ấy sử dụng kích thước HUD và thu phóng bản đồ là 1, bật xoay radar và căn giữa người chơi, và chuyển đổi hình dạng radar với bảng điểm. Những cài đặt này giúp cung cấp thông tin rõ ràng, có thể hành động mà không làm quá tải trường nhìn, cho phép ra quyết định nhanh chóng.
Tried chọn màu crosshair tùy chỉnh với giá trị RGB là 68, 215, 40, một sắc xanh lá cây-xanh dương sống động và đặt alpha crosshair ở 255 để có độ mờ hoàn toàn. Điều này đảm bảo crosshair luôn nổi bật trên hầu hết các nền trong trò chơi, giảm nguy cơ mất dấu nó trong các cuộc đấu súng hỗn loạn. Khả năng nhìn thấy cao là điều cần thiết để duy trì ngắm bắn nhất quán và nhanh chóng xác định mục tiêu trong các trận đấu nhịp độ nhanh.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi