Gracz tried
Gleb Kholmogorov
Ustawienia tried
Pobierz config tried 2026
Ustawienia i konfiguracja WW tried, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.41%
DPI7500%
eDPI10500%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
43.1%
46%
Strzały
8.8
12.28
Celność
20.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3.2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony85
Zielony90
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-16T05:25:37.788+00:00
Updated At2026-09-16T05:25:37.788+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
14522%
Klatka piersiowa
32850%
Brzuch
8413%
Ręce
7311%
Nogi
203%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze9993%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer59%
Kolorystyka114%
DyAcPremium74%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-216%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.231
0.24
Obrażenia od AK-47
22.93
24.98
AWP zabójstwa
0.255
0.081
Obrażenia od AWP
23.74
7.39
M4A1 zabójstwa
0.104
0.114
Obrażenia od M4A1
9.43
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.50%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru13%
FAQ
Obecnie tried używa myszki Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, która jest bezprzewodową myszką najwyższej klasy, cenioną za lekkość, wysoką precyzję i szybki czas reakcji. Zaawansowany sensor i niska latencja tej myszki są kluczowe w rozgrywkach konkurencyjnych, pozwalając triedowi na szybkie ruchy i utrzymanie stałego śledzenia, co jest niezbędne dla wysokiej wydajności w Counter-Strike 2.
tried ustawia DPI myszki na 750 w połączeniu z czułością w grze na poziomie 1,4, co daje efektywne eDPI wynoszące 1050. Taka stosunkowo niska konfiguracja czułości jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ umożliwia precyzyjne, dopracowane ruchy i lepszą kontrolę podczas intensywnych strzelanin, minimalizując przekroczenia celu i poprawiając ogólną dokładność.
tried wybiera styl celownika Classic Static o minimalistycznym designie: bardzo mała przerwa, krótka długość i cienkie linie, bez kropki środkowej ani konturu. Niestandardowy kolor to stonowana mieszanka (RGB 85,90,100), co sprawia, że jest widoczny, ale nie rozpraszający. Ta konfiguracja zapewnia wyraźny punkt skupienia do celowania, jednocześnie zapewniając maksymalną widoczność przeciwników i środowiska gry.
tried gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Wykorzystuje funkcje takie jak 'DyAc Premium' dla klarowności ruchu, ustawia żywość kolorów na 11 dla lepszego rozróżniania kolorów i utrzymuje equalizer czerni na poziomie 5, aby lepiej dostrzegać wrogów w ciemnych obszarach. Te ustawienia są dostosowane do zwiększenia reaktywności wizualnej i redukcji rozmycia ruchu, co jest kluczowe w konkurencyjnych grach FPS.
tried priorytetuje wydajność i klarowność, uruchamiając Counter-Strike 2 w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 i rozciągniętym skalowaniem, co sprawia, że modele graczy wydają się większe i łatwiejsze do zauważenia. Wyłącza V-Sync i Nvidia G-Sync, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, używa niskich ustawień dla większości detali i włącza 'Boost Player Contrast', aby pomóc w wyróżnieniu wrogów, zapewniając płynną rozgrywkę przy wysokich liczbach klatek na sekundę.
tried ustawia pole widzenia modelu na 68, z modelem broni lekko przesuniętym w prawo (offset_x 2,5), wycentrowanym pionowo (offset_y 0) i przyciągniętym bliżej ekranu (offset_z -2). Ta konfiguracja zmniejsza wizualne przeszkody ze strony broni, dając mu wyraźniejszy widok na obszar gry i pozycje wrogów, jednocześnie utrzymując wystarczającą obecność broni dla skutecznej kontroli odrzutu.
tried używa podkładki Artisan Hayate Otsu V2 Soft Black, znanej z gładkiego ślizgu i jednolitej powierzchni. Ta podkładka pozwala na precyzyjne, kontrolowane ruchy myszy, co dobrze współgra z jego niską czułością, umożliwiając małe, dokładne korekty podczas śledzenia i szybkich strzałów.
tried używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, zaprojektowanych do e-sportu z wyraźnym dźwiękiem kierunkowym i izolacją hałasu. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, korzystanie z tych słuchawek zapewnia mu możliwość dokładnego określania pozycji wrogów i sygnałów w grze, co jest kluczowe dla podejmowania decyzji na wysokim poziomie i szybkości reakcji w Counter-Strike 2.
Klawiaturą, którą wybiera tried, jest Wooting 60HE+, najwyższej klasy klawiatura analogowa, która umożliwia szybkie aktywowanie i dostosowywanie reakcji klawiszy. Ten sprzęt jest ceniony przez profesjonalistów za zdolność do natychmiastowego rejestrowania wciśnięć klawiszy i wspierania zaawansowanych technik ruchu, zapewniając triedowi przewagę w szybkim tempie gry.
Historycznie, tried eksperymentował z różnymi ustawieniami DPI, wcześniej używając 800 DPI i eDPI 1120, zanim zdecydował się na obecne 750 DPI i 1050 eDPI. Ta ewolucja sugeruje zaangażowanie w doskonalenie swojego celowania i komfortu, ponieważ nawet małe zmiany w czułości mogą znacząco wpłynąć na spójność i dokładność w grze profesjonalnej.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje