Gracz tried
Gleb Kholmogorov
Ustawienia tried
Pobierz config tried 2026
Ustawienia i konfiguracja tried, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI11201%
Hz400015%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
41.6%
46%
Strzały
8.17
12.28
Celność
19.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.1
Odstęp-4.4
Grubość0.8
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony68
Zielony215
Niebieski40
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-19T05:25:26.091+00:00
Updated At2025-09-19T05:25:26.091+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
67722%
Klatka piersiowa
1.4K46%
Brzuch
49716%
Ręce
30410%
Nogi
1545%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły shaderówNiski51%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Maksymalna liczba FPS w grze9993%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer59%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium73%
Kolorystyka114%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Nieznany54%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.218
0.24
Obrażenia od AK-47
22.14
24.98
AWP zabójstwa
0.237
0.081
Obrażenia od AWP
20.75
7.39
M4A1 zabójstwa
0.092
0.114
Obrażenia od M4A1
7.87
11.76
HUD
podglądKolor HUDFioletowy4%
Skala HUD0.50%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru139%
Radar obraca sięTak68%
Powiększenie mapy radaru13%
FAQ
tried gra z czułością myszy ustawioną na 1.4 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 1120. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkich strzałów, co jest idealne do gry konkurencyjnej, gdzie ważna jest zarówno precyzja, jak i szybkość. Częstotliwość odświeżania 1000Hz dodatkowo zapewnia, że ruchy myszy są rejestrowane z minimalnym opóźnieniem, co daje responsywne doświadczenie celowania.
tried używa klasycznego statycznego stylu celownika z kompaktową konfiguracją, z odstępem -4.4, długością 1.1 i grubością 0.8, bez centralnej kropki. Celownik jest pokolorowany niestandardową wartością RGB (68, 215, 40) dla wysokiej widoczności na różnych tłach. Ten minimalistyczny i statyczny design pomaga utrzymać czysty widok na przeciwników, redukując rozproszenia i wspierając precyzyjne celowanie, co jest preferowane przez wielu graczy z najwyższej półki.
tried korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Ten monitor jest znany z wyjątkowej klarowności ruchu, co jest niezbędne do śledzenia szybko poruszających się celów i szybkiego reagowania podczas meczów o wysoką stawkę. Ustawienia monitora, w połączeniu z preferencją trieda dla rozciągniętej rozdzielczości 4:3, oferują większe modele graczy i bardziej skoncentrowane pole widzenia.
tried ustawia grę na rozdzielczość 1280x960 z proporcją 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa trybu skalowania rozciągniętego. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, włącza NVIDIA Reflex Low Latency i ogranicza maksymalną liczbę FPS do 999. Większość opcji graficznych jest ustawiona na niskie lub zorientowane na wydajność wartości, takie jak niski poziom detali shaderów i cząsteczek, aby zapewnić wysoką liczbę klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejściowe, jednocześnie selektywnie włączając wysokie zaciemnienie otoczenia i wszystkie dynamiczne cienie dla kluczowych wskazówek wizualnych.
Ustawienia viewmodel trieda obejmują pole widzenia 68, z przesunięciami ustawionymi na X: 2.5, Y: 0 i Z: -2 oraz pozycję preset na 0. Te ustawienia umieszczają model broni nieco po prawej stronie i niżej na ekranie, maksymalizując widoczność centralnego obszaru, gdzie przeciwnicy najprawdopodobniej się pojawią. Ta konfiguracja minimalizuje rozproszenia od modelu broni i pomaga utrzymać koncentrację na umiejscowieniu celownika.
tried używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, znanych z wyraźnej reprodukcji dźwięku i komfortu podczas długich sesji gier. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, jakość tych słuchawek zapewnia, że subtelne wskazówki dźwiękowe w grze, takie jak kroki i użycie narzędzi, są dokładnie przekazywane, co jest kluczowe dla świadomości sytuacyjnej i szybkich reakcji w meczach konkurencyjnych.
tried używa klawiatury Wooting 60HE+ i podkładki pod mysz Artisan Hayate Otsu Soft Black. Wooting 60HE+ jest znana z możliwości analogowego wejścia, co pozwala na bardziej precyzyjną kontrolę ruchu, podczas gdy Artisan Hayate Otsu zapewnia spójny, gładki poślizg dla jego myszy WLMouse BEAST X Black. To połączenie wspiera zarówno szybkie naciskanie klawiszy, jak i płynny ruch myszy, zapewniając optymalną responsywność i kontrolę podczas intensywnej rozgrywki.
Najbardziej aktualne dostępne dane pokazują, że tried gra z czułością 1.4 przy 800 DPI, co daje eDPI wynoszące 1120. Chociaż profil dostarcza jedynie jego obecnych ustawień, wszelkie znaczące zmiany czułości w czasie zazwyczaj odzwierciedlają adaptację gracza do nowych ról, komfortu lub preferencji celowania. Takie dostosowania są powszechne, gdy gracze doskonalą swoje umiejętności, aby utrzymać szczytową wydajność.
tried dostosowuje swój HUD do fioletowego schematu kolorów i ustawia skalę HUD na 0.5, tworząc kompaktowy interfejs, który minimalizuje zagracenie ekranu. Dla radaru używa rozmiaru HUD i przybliżenia mapy 1, włącza obrót radaru i centrowanie gracza oraz przełącza kształt radaru z tablicą wyników. Te ustawienia pomagają dostarczać jasne, działające informacje bez przytłaczania pola widzenia, umożliwiając szybkie podejmowanie decyzji.
tried wybiera niestandardowy kolor celownika z wartościami RGB 68, 215, 40, żywy odcień zielono-niebieski, i ustawia alfę celownika na 255 dla pełnej przezroczystości. To zapewnia, że celownik pozostaje wysoce widoczny na większości tła w grze, zmniejszając ryzyko zgubienia go podczas chaotycznych strzelanin. Wysoka widoczność jest niezbędna do utrzymania spójnego celowania i szybkiego namierzania celów w dynamicznych meczach.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje