Jogador tried
Gleb Kholmogorov
Configurações tried
Baixar config de tried 2026
Configurações e setup de tried, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80045%
Hz400015%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI11201%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade1.41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.3
0.31
Tiro na cabeça %
41.6%
46%
Tiros
8.17
12.28
Precisão
19.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1.1
Lacuna-4.4
Espessura0.8
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho68
Verde215
Azul40
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-19T05:25:26.091+00:00
Updated At2025-09-19T05:25:26.091+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
67722%
Peito
1.4K46%
Estômago
49716%
Braços
30410%
Pernas
1545%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Alcance dinâmico altoQualidade39%
FPS Máximo no Jogo9993%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasTudo40%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe do shaderBaixo51%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Vídeo
Modo de escalaStretched74%
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor114%
DyAcPremium73%
Equalizador de preto59%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoDesconhecido53%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-213%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.218
0.24
Danos por AK47
22.14
24.98
Kills por AWP
0.237
0.081
Danos por AWP
20.75
7.39
Kills por M4A1
0.092
0.114
Danos por M4A1
7.87
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.50%
Cor do HUDRoxo4%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim59%
Zoom do mapa do radar13%
Radar girandoSim68%
Tamanho do HUD do radar139%
Alternar forma com o placarSim60%
FAQ
tried usa uma sensibilidade do mouse de 1.4 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 1120. Essa configuração equilibra o controle preciso da mira com a capacidade de realizar flick shots rápidos, ideal para jogos competitivos onde precisão e velocidade são cruciais. A taxa de polling de 1000Hz garante ainda que os movimentos do mouse sejam registrados com atraso mínimo, proporcionando uma experiência de mira responsiva.
tried usa um estilo de mira Classic Static com uma configuração compacta, apresentando um gap de -4.4, comprimento de 1.1 e espessura de 0.8, sem ponto central. A mira é colorida com um valor RGB personalizado (68, 215, 40) para alta visibilidade em diversos fundos. Este design minimalista e estático ajuda a manter uma linha de visão clara nos oponentes, reduzindo distrações e apoiando a precisão de tiro, o que é favorecido por muitos jogadores de alto nível.
tried atualmente usa o monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor é conhecido por oferecer clareza de movimento excepcionalmente suave, essencial para rastrear alvos em movimento rápido e reagir rapidamente durante partidas de alta pressão. As configurações do monitor, combinadas com a preferência do tried por uma resolução 4:3 esticada, oferecem modelos de jogador maiores e um campo de visão mais focado.
tried define seu jogo para a resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia e usa um modo de escala esticada. Ele desativa V-Sync e NVIDIA G-Sync, ativa NVIDIA Reflex Low Latency e limita o FPS máximo a 999. A maioria das opções gráficas são configuradas para valores baixos ou orientados para desempenho, como baixo detalhe de shader e detalhe de partículas, para garantir altas taxas de quadros e mínimo atraso de entrada, enquanto ativa seletivamente alta oclusão ambiental e todas as sombras dinâmicas para dicas visuais críticas.
As configurações de viewmodel do tried incluem um campo de visão de 68, com offsets definidos para X: 2.5, Y: 0 e Z: -2, e uma posição predefinida de 0. Essas configurações posicionam o modelo da arma ligeiramente à direita e mais baixo na tela, maximizando a visibilidade da área central onde os oponentes são mais propensos a aparecer. Essa configuração minimiza as distrações do modelo da arma e ajuda a manter o foco no posicionamento da mira.
tried usa o fone de ouvido Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, renomado por sua reprodução de som clara e conforto durante longas sessões de jogo. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, a qualidade deste fone garante que dicas de áudio sutis no jogo, como passos e uso de utilitários, sejam transmitidas com precisão, o que é crucial para a percepção situacional e reações rápidas em partidas competitivas.
tried usa o teclado Wooting 60HE+ e o mousepad Artisan Hayate Otsu Soft Black. O Wooting 60HE+ é conhecido por sua capacidade de entrada analógica, permitindo um controle de movimento mais preciso, enquanto o Artisan Hayate Otsu proporciona um deslize suave e consistente para seu mouse WLMouse BEAST X Black. Essa combinação apoia tanto pressionamentos rápidos de teclas quanto movimentos fluidos do mouse, garantindo resposta e controle ideais durante jogos intensos.
Os dados mais recentes disponíveis mostram o tried jogando com uma sensibilidade de 1.4 com 800 DPI, resultando em um eDPI de 1120. Embora o perfil forneça apenas suas configurações atuais, quaisquer mudanças significativas na sensibilidade ao longo do tempo geralmente refletem a adaptação do jogador a novos papéis, conforto ou preferências de mira. Tais ajustes são comuns à medida que os jogadores refinam suas mecânicas para manter o desempenho máximo.
tried personaliza seu HUD com um esquema de cores roxo e define a escala do HUD para 0.5, criando uma interface compacta que minimiza a desordem na tela. Para o radar, ele usa um tamanho de HUD e zoom de mapa de 1, ativa a rotação do radar e o centramento do jogador, e alterna a forma do radar com o placar. Essas configurações ajudam a fornecer informações claras e acionáveis sem sobrecarregar o campo visual, permitindo uma tomada de decisão rápida.
tried opta por uma cor de mira personalizada com valores RGB de 68, 215, 40, um tom verde-azulado vívido, e define o alpha da mira para 255 para opacidade total. Isso garante que a mira permaneça altamente visível contra a maioria dos fundos do jogo, reduzindo o risco de perdê-la de vista durante tiroteios caóticos. Alta visibilidade é essencial para manter a precisão consistente e aquisição rápida de alvos em partidas de ritmo acelerado.
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