tried
Gleb Kholmogorov
Indstillinger tried
Download tried konfig 2026
tried indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80045%
Hz400015%
Zoom-følsomhed177%
eDPI11201%
Windows-følsomhed689%
Følsomhed1.41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.3
0.31
Headshots %
41.6%
46%
Skud
8.17
12.28
Præcision
19.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1.1
Mellemrum-4.4
Tykkelse0.8
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød68
Grøn215
Blå40
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-19T05:25:26.091+00:00
Updated At2025-09-19T05:25:26.091+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-2
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
67722%
Bryst
1.4K46%
Mave
49716%
Arme
30410%
Ben
1545%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA29%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
V-SyncDeaktiveret46%
Maks. FPS i spillet9993%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret21%
Global skyggekvalitetLav15%
PartikeldetaljerLav41%
Dynamiske skyggerAlle40%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Shader-detaljerLav51%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
Video
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched74%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer59%
DyAcPremium73%
Farvemætning114%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-213%
Forvalg position017%
BobUkendt53%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.218
0.24
AK47 skade
22.14
24.98
AWP drab
0.237
0.081
AWP skade
20.75
7.39
M4A1 drab
0.092
0.114
M4A1 skade
7.87
11.76
HUD-skala0.50%
HUD-farveLilla4%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa59%
Radar HUD-størrelse139%
Radar kort-zoom13%
Radar rotererJa68%
Skift form med scoreboardetJa60%
Ofte stillede spørgsmål
tried bruger en musesensitivitet på 1.4 og en DPI-indstilling på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1120. Denne konfiguration balancerer mellem præcis kontrol over sigtekornet og evnen til at lave hurtige flick-skud, hvilket er ideelt til konkurrencespil, hvor både nøjagtighed og hastighed er afgørende. Den 1000Hz polling rate sikrer yderligere, at musebevægelser registreres med minimal forsinkelse, hvilket giver en responsiv sigteoplevelse.
tried bruger en klassisk statisk sigtekornstil med en kompakt opsætning, der har en afstand på -4.4, længde på 1.1 og tykkelse på 0.8, uden en centerdot. Sigtekornet er farvet med en brugerdefineret RGB-værdi (68, 215, 40) for høj synlighed mod forskellige baggrunde. Dette minimalistiske og statiske design hjælper med at opretholde en klar sigtelinje på modstanderne, reducerer distraktioner og understøtter præcist sigte, hvilket foretrækkes af mange top-tier spillere.
tried bruger i øjeblikket ZOWIE XL2566K skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dens høje opdateringshastighed og hurtige svartider. Denne skærm er kendt for at levere uovertruffen glat bevægelsesklarhed, hvilket er essentielt for at følge hurtigt bevægelige mål og reagere hurtigt under højintense kampe. Skærmens indstillinger, kombineret med tried's præference for en strakt 4:3 opløsning, tilbyder større spillermodeller og et mere fokuseret synsfelt.
tried sætter sit spil til en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand og bruger en strakt skaleringsmetode. Han deaktiverer V-Sync og NVIDIA G-Sync, aktiverer NVIDIA Reflex Low Latency og begrænser den maksimale FPS til 999. De fleste grafiske indstillinger er sat til lave eller ydelsesorienterede værdier, såsom lav shaderdetalje og partikeldetalje, for at sikre høje billedhastigheder og minimal input-forsinkelse, mens han selektivt aktiverer høj ambient occlusion og alle dynamiske skygger for kritiske visuelle cues.
tried's viewmodel-indstillinger inkluderer et synsfelt på 68, med offsets sat til X: 2.5, Y: 0 og Z: -2, og en forudindstillet position på 0. Disse indstillinger placerer våbenmodellen lidt til højre og lavere på skærmen, hvilket maksimerer synligheden af midterområdet, hvor modstandere mest sandsynligt vil dukke op. Denne opsætning minimerer distraktioner fra våbenmodellen og hjælper med at opretholde fokus på sigtekornsplacering.
tried bruger Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, et headset kendt for sin klare lydgengivelse og komfort under lange spilsessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, sikrer dette headsets kvalitet, at subtile in-game lyde, såsom fodtrin og brug af værktøjer, præcist gengives, hvilket er afgørende for situationsfornemmelse og hurtige reaktioner i konkurrencemæssige kampe.
tried bruger Wooting 60HE+ tastaturet og Artisan Hayate Otsu Soft Black musemåtte. Wooting 60HE+ er kendt for sin analoge inputkapacitet, hvilket tillader mere præcis bevægelseskontrol, mens Artisan Hayate Otsu giver en konsekvent, glat glide til hans WLMouse BEAST X Black mus. Denne kombination understøtter både hurtige tastetryk og flydende musebevægelser, hvilket sikrer optimal responsivitet og kontrol under intense spilsituationer.
De mest aktuelle tilgængelige data viser, at tried spiller med en sensitivitet på 1.4 med 800 DPI, hvilket resulterer i en eDPI på 1120. Mens profilen kun giver hans nuværende indstillinger, vil enhver væsentlig ændring i sensitivitet over tid typisk afspejle en spillers tilpasning til nye roller, komfort eller sigtepræferencer. Sådanne justeringer er almindelige, da spillere forfiner deres mekanik for at opretholde toppræstation.
tried tilpasser sin HUD med et lilla farveskema og sætter HUD-skalaen til 0.5, hvilket skaber en kompakt grænseflade, der minimerer skærmrod. For radaren bruger han en HUD-størrelse og kortzoom på 1, aktiverer radarrotation og spillercentrering og skifter radarform med scoretavlen. Disse indstillinger hjælper med at give klare, handlingsrettede oplysninger uden at overvælde det visuelle felt, hvilket tillader hurtig beslutningstagning.
tried vælger en brugerdefineret sigtekornsfarve med RGB-værdierne 68, 215, 40, en livlig grøn-blå nuance, og sætter sigtekornets alfa til 255 for fuld opacitet. Dette sikrer, at sigtekornet forbliver meget synligt mod de fleste baggrunde i spillet, hvilket reducerer risikoen for at miste det under kaotiske ildkampe. Høj synlighed er essentiel for at opretholde konsekvent sigte og hurtig målerettelse i hurtige kampe.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere