Spieler tried

Gleb Kholmogorov

Einstellungen tried

tried Konfig 2026 herunterladen
tried Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80045%
Hz400015%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI11201%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit1.41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.3

0.31

Kopfschüsse %

41.6%

46%

Schüsse

8.17

12.28

Genauigkeit

19.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.1
Abstand-4.4
Dicke0.8
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot68
Grün215
Blau40
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-19T05:25:26.091+00:00
Updated At2025-09-19T05:25:26.091+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

67722%

Brust

1.4K46%

Magen

49716%

Arme

30410%

Beine

1545%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig51%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
Maximale FPS im Spiel9993%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
PartikeldetailsNiedrig41%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle40%
TexturfiltermodusBilinear37%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer59%
Farbintensität114%
Viewmodel
Vorschau
WackelnUnbekannt54%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-213%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.218

0.24

AK47 Schaden

22.14

24.98

AWP Tötungen

0.237

0.081

AWP Schaden

20.75

7.39

M4A1 Tötungen

0.092

0.114

M4A1 Schaden

7.87

11.76

HUD-FarbeLila4%
HUD-Skalierung0.50%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom13%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
FAQ
tried spielt mit einer Maus-Sensitivität von 1,4 und einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 1120 führt. Diese Konfiguration bietet einen Ausgleich zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und der Fähigkeit, schnelle Flick-Shots auszuführen, was ideal für den Wettkampf ist, wo sowohl Genauigkeit als auch Geschwindigkeit entscheidend sind. Die Abtastrate von 1000Hz sorgt zudem dafür, dass Mausbewegungen mit minimaler Verzögerung registriert werden, was ein reaktionsschnelles Zielen ermöglicht.
tried verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem kompakten Setup, das eine Lücke von -4,4, eine Länge von 1,1 und eine Dicke von 0,8 aufweist, ohne einen zentralen Punkt. Das Fadenkreuz ist mit einem benutzerdefinierten RGB-Wert (68, 215, 40) gefärbt, um eine hohe Sichtbarkeit gegen verschiedene Hintergründe zu gewährleisten. Dieses minimalistische und statische Design hilft, eine klare Sichtlinie auf Gegner zu bewahren, Ablenkungen zu reduzieren und präzises Zielen zu unterstützen, was von vielen Spielern der Spitzenklasse bevorzugt wird.
tried verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, eine beliebte Wahl unter professionellen Spielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Dieser Monitor ist bekannt für seine außergewöhnlich flüssige Bewegungsdarstellung, die essentiell ist, um schnell bewegliche Ziele zu verfolgen und schnell in spannungsgeladenen Matches zu reagieren. Die Monitoreinstellungen, kombiniert mit trieds Vorliebe für eine gestreckte 4:3-Auflösung, bieten größere Spielermodelle und ein fokussierteres Sichtfeld.
tried stellt sein Spiel auf eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus ein und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, aktiviert NVIDIA Reflex Low Latency und begrenzt die maximale FPS auf 999. Die meisten Grafikeinstellungen sind auf niedrige oder leistungsorientierte Werte gesetzt, wie niedrige Shader- und Partikeldetails, um hohe Bildraten und minimale Eingabeverzögerung zu gewährleisten, während er selektiv hohe Umgebungsverdeckung und alle dynamischen Schatten für wichtige visuelle Hinweise aktiviert.
trieds Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 68, mit Offsets auf X: 2,5, Y: 0 und Z: -2 und einer voreingestellten Position von 0. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell leicht rechts und tiefer auf dem Bildschirm, um die Sichtbarkeit des zentralen Bereichs zu maximieren, wo Gegner am wahrscheinlichsten erscheinen. Dieses Setup minimiert Ablenkungen durch das Waffenmodell und hilft, den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung zu bewahren.
tried verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, ein Headset, das für seine klare Klangwiedergabe und den Komfort bei langen Gaming-Sessions bekannt ist. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen detailliert sind, stellt die Qualität dieses Headsets sicher, dass subtile In-Game-Audiocues, wie Schritte und der Einsatz von Utilities, genau wiedergegeben werden, was entscheidend für Situationsbewusstsein und schnelle Reaktionen in Wettkampfspielen ist.
tried verwendet die Wooting 60HE+ Tastatur und das Artisan Hayate Otsu Soft Black Mauspad. Die Wooting 60HE+ ist bekannt für ihre analoge Eingabefähigkeit, die eine präzisere Bewegungssteuerung ermöglicht, während das Artisan Hayate Otsu eine gleichmäßige, sanfte Gleitbewegung für seine WLMouse BEAST X Black Maus bietet. Diese Kombination unterstützt sowohl schnelle Tastendrücke als auch flüssige Mausbewegungen und sorgt für optimale Reaktionsfähigkeit und Kontrolle während intensiver Spiele.
Die aktuellsten verfügbaren Daten zeigen, dass tried mit einer Sensitivität von 1,4 bei 800 DPI spielt, was zu einem eDPI von 1120 führt. Während das Profil nur seine aktuellen Einstellungen bereitstellt, würden signifikante Änderungen der Sensitivität im Laufe der Zeit typischerweise die Anpassung eines Spielers an neue Rollen, Komfort oder Zielvorlieben widerspiegeln. Solche Anpassungen sind üblich, da Spieler ihre Mechaniken verfeinern, um Spitzenleistungen zu halten.
tried passt sein HUD mit einem lila Farbschema an und setzt die HUD-Skalierung auf 0,5, um eine kompakte Benutzeroberfläche zu schaffen, die den Bildschirm nicht überlädt. Für das Radar verwendet er eine HUD-Größe und Kartenzoom von 1, aktiviert die Radarrotation und Spielerzentrierung und schaltet die Radarform mit der Anzeigetafel um. Diese Einstellungen helfen, klare, umsetzbare Informationen bereitzustellen, ohne das Sichtfeld zu überladen, was schnelle Entscheidungsfindung ermöglicht.
tried entscheidet sich für eine benutzerdefinierte Fadenkreuzfarbe mit den RGB-Werten 68, 215, 40, einem lebhaften Grün-Blau-Ton, und setzt das Fadenkreuz-Alpha auf 255 für volle Opazität. Dies stellt sicher, dass das Fadenkreuz gegen die meisten In-Game-Hintergründe hoch sichtbar bleibt, wodurch das Risiko verringert wird, es in chaotischen Feuergefechten aus den Augen zu verlieren. Hohe Sichtbarkeit ist entscheidend, um eine konsistente Zielgenauigkeit und schnelle Zielerfassung in schnellen Matches zu gewährleisten.
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