Spieler tried
Gleb Kholmogorov
Einstellungen tried
tried Konfig 2026 herunterladen
WW tried Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.41%
DPI7500%
eDPI10500%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.35
0.31
Kopfschüsse %
43.1%
46%
Schüsse
8.8
12.28
Genauigkeit
20.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3.2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot85
Grün90
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-16T05:25:37.788+00:00
Updated At2026-09-16T05:25:37.788+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
14522%
Brust
32850%
Magen
8413%
Arme
7311%
Beine
203%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel9993%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
PartikeldetailsNiedrig43%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Dynamische SchattenAlle42%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer59%
Farbintensität114%
DyAcPremium74%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauWackeln
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Z-216%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.231
0.24
AK47 Schaden
22.93
24.98
AWP Tötungen
0.255
0.081
AWP Schaden
23.74
7.39
M4A1 Tötungen
0.104
0.114
M4A1 Schaden
9.43
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.50%
HUD-FarbeLila4%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom13%
FAQ
tried verwendet derzeit die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, eine erstklassige kabellose Maus, die für ihr leichtes Design, hohe Präzision und schnelle Reaktionszeit geschätzt wird. Der fortschrittliche Sensor und die geringe Latenz dieser Maus sind entscheidend für das kompetitive Spiel, da sie tried ermöglichen, schnelle Flicks auszuführen und konsistentes Tracking aufrechtzuerhalten, was für hochklassige Counter-Strike 2-Performance unerlässlich ist.
tried nutzt eine Maus-DPI von 750 in Kombination mit einer In-Game-Sensitivität von 1,4, was zu einer effektiven eDPI von 1050 führt. Diese relativ niedrige Sensitivität ist bei Profispielern beliebt, da sie fein abgestimmte, präzise Bewegungen und bessere Kontrolle während intensiver Feuergefechte ermöglicht, Übersteuerung minimiert und die Gesamtgenauigkeit verbessert.
tried entscheidet sich für einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischem Design: eine sehr kleine Lücke, kurze Länge und dünne Linien, ohne Mittelpunkt oder Umrandung. Die benutzerdefinierte Farbe ist ein gedämpfter Mix (RGB 85,90,100), der sichtbar ist, ohne abzulenken. Diese Konfiguration bietet einen klaren Fokuspunkt für das Zielen bei maximaler Sichtbarkeit von Gegnern und der Spielumgebung.
tried spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Er nutzt Funktionen wie 'DyAc Premium' für Bewegungsunschärfe, stellt die Farbintensität auf 11 für verbesserte Farbdifferenzierung ein und hält den Schwarzgleichgewicht auf 5, um Gegner in dunklen Bereichen besser zu erkennen. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, die visuelle Reaktionsfähigkeit zu erhöhen und Bewegungsunschärfe zu reduzieren, was für kompetitives FPS-Spiel entscheidend ist.
tried priorisiert Leistung und Klarheit, indem er Counter-Strike 2 in einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis und gestrecktem Scaling spielt, wodurch Spielermodelle größer und leichter zu erkennen sind. Er deaktiviert V-Sync und Nvidia G-Sync für minimale Eingabeverzögerung, nutzt niedrige Einstellungen für die meisten Details und aktiviert 'Spieler-Kontrast verstärken', um Gegner hervorzuheben, was ein flüssiges Gameplay bei hohen Bildraten gewährleistet.
tried verwendet ein Viewmodel-Sichtfeld von 68, wobei das Waffenmodell leicht nach rechts versetzt ist (offset_x 2.5), vertikal zentriert (offset_y 0) und näher an den Bildschirm herangezogen wird (offset_z -2). Diese Konfiguration reduziert die visuelle Behinderung durch die Waffe, gibt ihm einen klareren Blick auf das Spielfeld und die Gegnerpositionen, während genügend Waffenpräsenz für effektive Rückstoßkontrolle erhalten bleibt.
tried verwendet derzeit das Artisan Hayate Otsu V2 Soft Black Mauspad, das für seine glatte Gleitfähigkeit und gleichmäßige Oberfläche bekannt ist. Dieses Pad ermöglicht präzise, kontrollierte Mausbewegungen, die gut mit seiner niedrigen Sensitivität harmonieren und kleine, genaue Anpassungen während des Trackings und bei Flick-Schüssen ermöglichen.
tried verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, ein für E-Sport entwickeltes Headset mit klarem, direktionalem Audio und Geräuschisolierung. Auch wenn spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt die Verwendung dieses Headsets sicher, dass er feindliche Positionen und In-Game-Signale genau lokalisieren kann, was für hochklassige Entscheidungsfindung und Reaktionsgeschwindigkeit in Counter-Strike 2 entscheidend ist.
tried's bevorzugte Tastatur ist die Wooting 60HE+, eine erstklassige analoge Tastatur, die schnelle Auslösung und anpassbare Tastenreaktionen ermöglicht. Diese Hardware wird von Profis bevorzugt, da sie die sofortige Registrierung von Tastenanschlägen und die Unterstützung fortschrittlicher Bewegungstechniken ermöglicht, was tried in schnellen Situationen einen greifbaren Vorteil verschafft.
Historisch gesehen hat tried mit verschiedenen DPI-Einstellungen experimentiert und zuvor 800 DPI und eine eDPI von 1120 verwendet, bevor er sich auf seine aktuellen 750 DPI und 1050 eDPI festlegte. Diese Entwicklung deutet auf ein Engagement hin, sein Ziel und seinen Komfort zu verfeinern, da selbst kleine Anpassungen der Sensitivität die Konsistenz und Genauigkeit im Profispiel erheblich beeinflussen können.
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