Joueur tried

Gleb Kholmogorov

Paramètres tried

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Paramètres et configuration de tried, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80045%
Sensibilité du zoom177%
eDPI11201%
Sensibilité Windows689%
Hz400015%
Sensibilité1.41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.3

0.31

Précision des tirs à la tête

41.6%

46%

Tirs

8.17

12.28

Précision

19.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.1
Écart-4.4
Épaisseur0.8
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge68
Vert215
Bleu40
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-19T05:25:26.091+00:00
Updated At2025-09-19T05:25:26.091+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

67722%

Poitrine

1.4K46%

Estomac

49716%

Bras

30410%

Jambes

1545%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible41%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
FPS maximum en jeu9993%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout40%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Occlusion ambianteDésactivé27%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs114%
DyAcPremium73%
Égaliseur noir59%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeInconnu53%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-213%
Position prédéfinie017%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.218

0.24

Dmg avec l'AK-47

22.14

24.98

Élim. avec l'AWP

0.237

0.081

Dmg avec l'AWP

20.75

7.39

Élim. avec le M4A1

0.092

0.114

Dmg avec le M4A1

7.87

11.76

Couleur du HUDViolet4%
Échelle du HUD0.50%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui59%
Taille HUD du radar139%
Radar en rotationOui68%
Zoom de la carte radar13%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
FAQ
tried joue avec une sensibilité de souris de 1.4 et un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 1120. Cette configuration équilibre le contrôle précis du réticule et la capacité à effectuer des mouvements rapides, idéal pour le jeu compétitif où la précision et la rapidité sont cruciales. Le taux de sondage de 1000Hz garantit en outre que les mouvements de la souris sont enregistrés avec un délai minimal, offrant une expérience de visée réactive.
tried utilise un style de réticule Classic Static avec une configuration compacte, comportant un écart de -4.4, une longueur de 1.1 et une épaisseur de 0.8, sans point central. Le réticule est coloré avec une valeur RGB personnalisée (68, 215, 40) pour une haute visibilité sur divers arrière-plans. Ce design minimaliste et statique aide à maintenir une ligne de mire claire sur les adversaires, réduisant les distractions et soutenant une visée précise, ce qui est favorisé par de nombreux joueurs de haut niveau.
tried utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de ses temps de réponse rapides. Ce moniteur est réputé pour offrir une clarté de mouvement exceptionnellement fluide, essentielle pour suivre des cibles en mouvement rapide et réagir rapidement lors de matchs à enjeux élevés. Les paramètres du moniteur, combinés à la préférence de tried pour une résolution étirée en 4:3, offrent des modèles de joueurs plus grands et un champ de vision plus concentré.
tried règle son jeu sur une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et utilise un mode d'échelle étirée. Il désactive le V-Sync et le NVIDIA G-Sync, active le NVIDIA Reflex Low Latency et limite le FPS maximum à 999. La plupart des options graphiques sont réglées sur des valeurs basses ou orientées performance, comme le détail des shaders et des particules bas, pour garantir des taux de trame élevés et un décalage d'entrée minimal, tout en activant sélectivement une haute occlusion ambiante et toutes les ombres dynamiques pour des repères visuels critiques.
Les paramètres du modèle de vue de tried incluent un champ de vision de 68, avec des décalages réglés sur X : 2.5, Y : 0, et Z : -2, et une position prédéfinie de 0. Ces paramètres positionnent le modèle de l'arme légèrement à droite et plus bas sur l'écran, maximisant la visibilité de la zone centrale où les adversaires sont les plus susceptibles d'apparaître. Cette configuration minimise les distractions du modèle de l'arme et aide à maintenir le focus sur le placement du réticule.
tried utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, un casque réputé pour sa reproduction sonore claire et son confort lors de longues sessions de jeu. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, la qualité de ce casque garantit que les indices audio subtils en jeu, comme les bruits de pas et l'utilisation d'outils, sont transmis avec précision, ce qui est crucial pour la conscience situationnelle et les réactions rapides dans les matchs compétitifs.
tried utilise le clavier Wooting 60HE+ et le tapis de souris Artisan Hayate Otsu Soft Black. Le Wooting 60HE+ est connu pour sa capacité d'entrée analogique, permettant un contrôle de mouvement plus précis, tandis que l'Artisan Hayate Otsu offre une glisse fluide et constante pour sa souris WLMouse BEAST X Black. Cette combinaison soutient à la fois les pressions rapides des touches et le mouvement fluide de la souris, garantissant une réactivité et un contrôle optimaux pendant les parties intenses.
Les données les plus récentes disponibles montrent que tried joue avec une sensibilité de 1.4 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 1120. Bien que le profil ne fournisse que ses paramètres actuels, tout changement significatif de sensibilité au fil du temps refléterait généralement une adaptation du joueur à de nouveaux rôles, confort ou préférences de visée. De tels ajustements sont courants à mesure que les joueurs affinent leurs mécaniques pour maintenir des performances optimales.
tried personnalise son HUD avec un schéma de couleurs violet et règle l'échelle du HUD à 0.5, créant une interface compacte qui minimise l'encombrement de l'écran. Pour le radar, il utilise une taille de HUD et un zoom de carte de 1, active la rotation du radar et le centrage du joueur, et bascule la forme du radar avec le tableau de bord. Ces réglages aident à fournir des informations claires et exploitables sans surcharger le champ visuel, permettant une prise de décision rapide.
tried opte pour une couleur de réticule personnalisée avec des valeurs RGB de 68, 215, 40, une teinte vert-bleu vive, et règle l'alpha du réticule à 255 pour une opacité totale. Cela garantit que le réticule reste très visible sur la plupart des arrière-plans en jeu, réduisant le risque de le perdre de vue lors de combats chaotiques. Une haute visibilité est essentielle pour maintenir une visée cohérente et une acquisition rapide des cibles dans les matchs à rythme rapide.
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