Игрок tried
Gleb Kholmogorov
Настройки tried
Скачать конфиг tried 2026
Настройки и конфигурация tried, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность1.41%
DPI7500%
Гц400016%
Чувствительность Windows688%
eDPI10500%
Чувствительность зума177%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.3
0.31
Хедшоты %
41.6%
46%
Выстрелы
8.17
12.28
Точность
19.8%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-3.2
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный85
Зеленый90
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-08-20T05:25:31.979+00:00
Updated At2026-08-20T05:25:31.979+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
CSGO-WV34E-ZsVXq-cOyuK-yKycw-c2urD
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
20322%
Грудь
43547%
Живот
16418%
Руки
768%
Ноги
394%
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим масштабированияStretched75%
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Доп. видео
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Макс. FPS в игре9993%
Общее качество тенейНизкое15%
Динамические тениВсе42%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionОтключено29%
Детализация текстур моделейНизкое51%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Детализация частицНизкое43%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер59%
DyAcPremium75%
Яркость цвета114%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6884%
Смещение Y069%
Смещение X2.580%
Смещение Z-215%
Предустановленная позиция017%
ПокачиваниеНеизвестно39%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.218
0.24
AK47 урон
22.14
24.98
AWP убийств
0.237
0.081
AWP урон
20.75
7.39
M4A1 убийств
0.092
0.114
M4A1 урон
7.87
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.50%
Цвет HUDФиолетовый4%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радара140%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара13%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
FAQ
tried использует чувствительность мыши 1.4 и DPI 800, что дает эффективный eDPI 1120. Эта комбинация обеспечивает баланс между быстрым перемещением прицела для мгновенной реакции и точным контролем для прицельной стрельбы, что предпочитают многие профессиональные игроки, ценящие точность выше резких движений.
tried использует мышь Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, беспроводную модель, известную своим легким дизайном и высокой частотой опроса. Эта мышь позволяет быстро и точно отслеживать движения, что жизненно важно в высокоуровневых соревнованиях, обеспечивая минимальную задержку ввода и максимальную точность в напряженных матчах.
tried выбирает классический статичный стиль прицела с очень узким зазором -4.4, короткой длиной и тонкой толщиной, без центральной точки. Он использует пользовательский зеленоватый цвет (RGB 68, 215, 40), что повышает видимость прицела на фоне большинства карт, минимизируя визуальные помехи, что помогает в быстром захвате целей и стабильной стрельбе.
tried использует монитор ZOWIE XL2566K, популярный благодаря высокой частоте обновления и продвинутым функциям. Он использует такие настройки, как 'DyAc Premium' для четкости движения, цветовую насыщенность 11, чтобы выделять врагов, и черный эквалайзер 5 для повышения видимости в темных областях, что улучшает реакцию и ситуационную осведомленность.
tried играет при разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме. Эта настройка популярна среди профессионалов, так как делает модели врагов шире и, следовательно, легче заметными и поражаемыми, а также снижает визуальные отвлекающие факторы, помогая сосредоточиться на действиях в центре экрана.
tried отдает предпочтение производительности и четкости, отключая V-Sync и G-Sync, устанавливая большинство параметров, таких как шейдеры, частицы, амбиентная окклюзия и фильтрация текстур на низкие или билинейные, оставляя динамические тени и усиление контраста игроков включенными. Эта конфигурация обеспечивает высокую частоту кадров (до 999 FPS), минимальную задержку ввода и четкие визуальные подсказки, что крайне важно для соревновательной игры.
tried использует гарнитуру Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, известную своим высококачественным звуком и отличной пространственной ориентацией. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, эта гарнитура обычно используется с пользовательскими профилями эквалайзера и позиционными аудионастройками для различения шагов и других важных игровых звуков, что дает ему слуховое преимущество над соперниками.
tried использует клавиатуру Wooting 60HE+, которая оснащена аналоговым вводом и быстрой активацией. Это позволяет добиться высокой отзывчивости нажатий клавиш и возможности аналогового движения, обеспечивая точный контроль над движением игрока и действиями, что особенно полезно для таких задач, как контр-стрейфинг и быстрая смена оружия.
tried перешел с использования WLMouse BEAST X Black на Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Это изменение отражает предпочтение высококлассных, легких беспроводных мышей с высокой частотой опроса, что указывает на его стремление к достижению максимально быстрой реакции и наиболее комфортного, ловкого движения руки во время игры.
tried в настоящее время использует коврик для мыши Artisan Hayate Otsu V2 Soft Black, известный своим плавным скольжением и однородной поверхностью. Этот тип коврика предпочитают игроки, которым нужны как скорость, так и контроль, обеспечивая возможность как быстрых движений, так и точного отслеживания, что дополняет его настройки мыши и чувствительности для оптимальной стабильности прицеливания.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым