Гравець stfN

Stefan Seier

Налаштування stfN

Завантажити конфіг stfN 2026
Налаштування та сетап cowana stfN, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI9202%
DPI40036%
Чутливість2.300%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість WindowsНевідомо6%
sensitivity 2.30; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.24

0.31

Хедшоти %

44.2%

46%

Постріли

10.41

12.28

Точність

17%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-1
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний250
Зелений0
Синій250
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-mpJqF-tR7pZ-V5ayA-M7MqJ-7hTOG
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
V-SyncВимкнено45%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA7%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Відео
Співвідношення сторін16:930%
Роздільна здатністьНевідомо4%
Режим відображенняНевідомо6%
Режим масштабуванняNative10%
Зсув Z-1.574%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Попередня позиція017%
Зсув Y069%
КоливанняНі66%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.211

0.24

Шкода AK47

22.44

24.98

AWP вбивств

0.033

0.081

Шкода AWP

3.08

7.39

M4A1 вбивств

0.143

0.114

Шкода M4A1

14.09

11.76

Колір HUDСвітло-блакитний5%
Масштаб HUD0.9520%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі10%
Розмір радара в HUD1.1551%
Масштаб карти радара0.38%
FAQ
stfN використовує мишу Glorious Model O White з налаштуванням чутливості 2.30 та DPI 400, що дає ефективний eDPI 920. Ця комбінація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки забезпечує баланс між швидким рухом прицілу та точним контролем, дозволяючи точно цілитися, зберігаючи при цьому швидкість реакції у напружених ситуаціях.
Приціл stfN - це компактний, класичний статичний стиль з мінімальним розривом і довжиною, без центральної точки, і яскравим поєднанням кольорів зеленого та пурпурового (RGB 250,0,250). Такий мінімалістичний дизайн, без обводок та зайвих відволікань, забезпечує максимальну видимість цілей та ігрового середовища, сприяючи постійній точності попадань у голову та швидкому захопленню цілей під час інтенсивних дуелей.
stfN грає на моніторі ZOWIE XL2540, відомому своїм частотою оновлення 240Hz та наднизькою затримкою введення. Цей високоякісний кіберспортивний дисплей дозволяє йому насолоджуватися надзвичайно плавним геймплеєм, зменшуючи розмиття руху та надаючи конкурентну перевагу, дозволяючи швидше реагувати на рухи суперників, особливо в швидких сценаріях, характерних для Counter-Strike 2.
stfN віддає перевагу співвідношенню сторін 16:9 з рідним режимом масштабування та відключає V-Sync, щоб мінімізувати затримку введення. Він встановлює деталі текстур моделей на низький рівень, якість глобальних тіней на високий, при цьому вмикаючи підсилення контрасту гравців і використовуючи 2x MSAA для згладжування. Ці вибори пріоритизують чітку видимість гравців і плавні кадри, досягаючи балансу між конкурентною продуктивністю та візуальною чіткістю.
stfN встановлює колір HUD на світло-блакитний і трохи зменшує масштаб HUD до 0.95, роблячи критичну інформацію більш візуально доступною без перевантаження екрану. Його радар налаштовано на розмір HUD 1.155 з масштабом карти 0.3, він обертається синхронно з рухом гравця та центрує гравця, забезпечуючи інтуїтивну та негайну просторову інформацію, що є важливою для прийняття швидких стратегічних рішень.
stfN покладається на механічну клавіатуру Sharkoon Skiller SGK3, відому своїми чутливими клавішами та міцністю. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані, використання високоякісної механічної клавіатури забезпечує швидку, надійну реєстрацію введення, що є важливим для виконання складних маневрів і швидкої зміни зброї у змагальній грі.
stfN використовує гарнітуру beyerdynamic MMX 300, професійний аудіопристрій, відомий своєю винятковою чіткістю і просторовою точністю. Цей вибір дозволяє йому точно визначати місцезнаходження кроків ворогів, стрілянини та використання утиліт, надаючи йому важливу перевагу в передбаченні та реагуванні на позиції супротивників у вирішальні моменти.
Модель перегляду stfN налаштована з полем зору 68 та кастомними зсувами (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), розміщуючи модель зброї в позицію, що мінімізує перешкоди на екрані, максимально збільшуючи периферійну обізнаність. Відключення хитання зброї додатково стабілізує вигляд, допомагаючи зосередитися на розміщенні прицілу та відстеженні цілей під час руху та стрільби.
stfN використовує килимок для миші ZOWIE G-SR-SE Deep Blue, великий, тканинний поверхневий килимок, що забезпечує стабільне ковзання та відмінну зупинну силу. Цей килимок для миші популярний серед багатьох професіоналів завдяки своєму балансу швидкості та контролю, дозволяючи stfN виконувати як швидкі ривки, так і тонкі коригування з упевненістю та послідовністю.
На основі доступних даних, поточна конфігурація stfN відображає перевагу до встановленого, високопродуктивного обладнання та налаштувань, без конкретних історичних змін у чутливості, прицілі чи апаратному забезпеченні. Його постійне використання авторитетного кіберспортивного обладнання та звичайних змагальних налаштувань свідчить про фокус на надійності та перевіреній продуктивності, а не на частих експериментах.
Коментарі
По даті