Гравець stfN
Stefan Seier
Налаштування stfN
Завантажити конфіг stfN 2026
Налаштування та сетап cowana stfN, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість2.300%
eDPI9203%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість WindowsНевідомо6%
sensitivity 2.30; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.24
0.31
Хедшоти %
44.2%
46%
Постріли
10.41
12.28
Точність
17%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-1
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний250
Зелений0
Синій250
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-mpJqF-tR7pZ-V5ayA-M7MqJ-7hTOG
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін16:931%
Роздільна здатністьНевідомо4%
Режим відображенняНевідомо6%
Режим масштабуванняNative10%
Розширене відео
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Деталізація частинокНевідомо50%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Деталізація текстур моделейНизько51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA7%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6884%
Попередня позиція017%
Зсув Z-1.573%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
КоливанняНі69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.211
0.24
Шкода AK47
22.44
24.98
AWP вбивств
0.033
0.081
Шкода AWP
3.08
7.39
M4A1 вбивств
0.143
0.114
Шкода M4A1
14.09
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDСвітло-блакитний5%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радара0.38%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі9%
Розмір радара в HUD1.1551%
FAQ
stfN використовує мишу Glorious Model O White з налаштуванням 400 DPI та чутливістю 2.30, що дає ефективний DPI (eDPI) 920. Ця конфігурація забезпечує збалансований підхід між швидкими реакціями та точним прицілюванням, що особливо корисно для трекінгу та фліків у змагальній грі.
Приціл stfN має класичний статичний стиль з мінімальним розривом і довжиною, без центральної точки, яскравого зеленого кольору з RGB значеннями для максимізації видимості (R:250, G:0, B:250, Alpha:255). Статичний характер і простий дизайн допомагають зосередитися на цілях, забезпечуючи помітність прицілу на різних фонах, що сприяє постійній точності під час інтенсивних перестрілок.
stfN використовує монітор ZOWIE XL2540, відомий своїм високим частотним оновленням і низькою затримкою введення. Цей монітор є улюбленцем серед професійних гравців, оскільки забезпечує надзвичайно плавну чіткість руху та швидкий зворотний зв'язок, що є важливим для відстеження швидко рухомих супротивників і реагування на раптові ігрові ситуації.
Технічна конфігурація stfN включає механічну клавіатуру Sharkoon Skiller SGK3 і гарнітуру beyerdynamic MMX 300. Механічна клавіатура забезпечує швидке спрацьовування клавіш і довговічність, гарантуючи точну реєстрацію кожного введення, тоді як MMX 300 надає високоякісний звук і чіткі напрямкові підказки, що є необхідними для змагальної гри.
stfN використовує килимок для миші ZOWIE G-SR-SE Deep Blue, відомий своєю стабільною ковзкістю і контрольованою поверхнею. Цей килимок доповнює його помірний eDPI і низькі налаштування DPI, забезпечуючи стабільний, але плавний досвід відстеження, дозволяючи точні мікрорегулювання під час прицілювання та контролю віддачі.
HUD stfN налаштований на світло-блакитний колір зі шкалою 0.95, що забезпечує баланс між видимістю та ненав'язливістю. Його радар налаштований з розміром 1.155, масштабом карти 0.3 і встановлений на обертання та центр на гравця, що забезпечує чітке та негайне усвідомлення як його позиції, так і позицій його товаришів по команді.
stfN грає з аспектним співвідношенням 16:9 і режимом масштабування на рідну роздільну здатність, вимикає V-Sync для зменшення затримки введення та надає пріоритет продуктивності з низькими деталями текстур моделей і трилінійною фільтрацією текстур. Він увімкнув підвищення контрастності гравця та встановив якість глобальних тіней на високий рівень, забезпечуючи баланс між візуальною чіткістю та продуктивністю для змагальної гри.
Viewmodel stfN налаштований з FOV 68, зміщенням 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, з відключеним рухом моделі. Ці налаштування відсувають модель зброї далі вбік і мінімізують її рух, забезпечуючи незашкоджений огляд дій і покращуючи периферійне сприйняття.
stfN обирає 2x MSAA для мультисемплінгового згладжування, яке згладжує зубчасті краї без значних втрат продуктивності. Він також встановлює якість глобальних тіней на високий рівень, забезпечуючи чітку видимість тіней гравців, що може надати важливу інформацію про позицію ворогів, особливо в змагальних сценаріях.
Використовуючи гарнітуру beyerdynamic MMX 300, stfN отримує доступ до точного напрямкового звуку та високого рівня чіткості звуку. Це дозволяє йому точно визначати кроки, постріли та використання утиліт, надаючи значну перевагу при реагуванні на супротивників і передачі важливої інформації команді.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим