stfN
Stefan Seier
Tetapan stfN
Muat turun config stfN 2026
Tetapan dan setup cowana stfN, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan2.300%
eDPI9203%
Hz100065%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui6%
sensitivity 2.30; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.24
0.31
% Tembakan kepala
44.2%
46%
Tembakan
10.41
12.28
Ketepatan
17%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-1
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah250
Hijau0
Biru250
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-mpJqF-tR7pZ-V5ayA-M7MqJ-7hTOG
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
V-SyncDilumpuhkan45%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA7%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Video
Mod PenskalaanNative10%
ResolusiTidak Diketahui4%
Nisbah Aspek16:931%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Model pandangan
PratontonFOV6884%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan017%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
BobSalah69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.211
0.24
Kerosakan AK47
22.44
24.98
Pembunuhan AWP
0.033
0.081
Kerosakan AWP
3.08
7.39
Pembunuhan M4A1
0.143
0.114
Kerosakan M4A1
14.09
11.76
HUD
PratontonWarna HUDBiru Muda5%
Skala HUD0.9520%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.38%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Saiz HUD Radar1.1551%
Soalan Lazim
stfN menggunakan tetikus Glorious Model O White dengan tetapan 400 DPI dan sensitiviti 2.30, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 920. Konfigurasi ini memberikan keseimbangan antara reaksi pantas dan ketepatan membidik, yang sangat bermanfaat untuk menjejak dan tembakan pantas dalam permainan kompetitif.
Crosshair stfN adalah gaya statik klasik dengan jarak dan panjang yang minimum, tanpa titik tengah, dan berwarna hijau terang dengan nilai RGB yang dioptimumkan untuk keterlihatan (R:250, G:0, B:250, Alpha:255). Sifat statik dan reka bentuk yang tidak berbelit-belit membantu mengekalkan fokus pada sasaran sambil memastikan crosshair menonjol di latar belakang yang berbeza, membantu ketepatan konsisten semasa pertempuran sengit.
stfN bergantung pada monitor ZOWIE XL2540, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan kelewatan input rendah. Monitor ini menjadi pilihan kegemaran di kalangan pemain profesional kerana ia memberikan kejelasan gerakan yang sangat lancar dan maklum balas yang responsif, yang penting untuk menjejak lawan yang bergerak pantas dan bertindak balas terhadap situasi dalam permainan yang tiba-tiba.
Persediaan teknikal stfN termasuk papan kekunci mekanikal Sharkoon Skiller SGK3 dan set kepala beyerdynamic MMX 300. Papan kekunci mekanikal menawarkan pengaktifan kekunci yang pantas dan ketahanan, memastikan setiap input didaftarkan dengan tepat, manakala MMX 300 menyediakan audio berfideliti tinggi dan petunjuk arah yang jelas, kedua-duanya penting untuk permainan kompetitif.
stfN menggunakan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Deep Blue, yang dikenali untuk gelongsor konsisten dan permukaan terkawal. Pad tetikus ini melengkapkan eDPI sederhana dan tetapan DPI rendahnya dengan menawarkan pengalaman penjejakan yang stabil tetapi lancar, membolehkan pelarasan mikro yang tepat semasa membidik dan mengawal recoil.
HUD stfN ditetapkan kepada warna biru muda pada skala 0.95, mencapai keseimbangan antara keterlihatan dan tidak mengganggu. Radarnya disesuaikan dengan saiz 1.155, zum peta 0.3, dan ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain, memastikan dia sentiasa mempunyai kesedaran yang jelas dan segera tentang kedudukannya dan rakan sepasukannya.
stfN bermain dengan nisbah aspek 16:9 dan mod skala asli, mematikan V-Sync untuk mengurangkan kelewatan input, dan mengutamakan prestasi dengan perincian tekstur model rendah dan penapisan tekstur trilinear. Dia mengaktifkan kontras pemain dan menetapkan kualiti bayangan global kepada tinggi, mencapai keseimbangan antara kejelasan visual dan prestasi untuk permainan kompetitif.
Viewmodel stfN disesuaikan dengan FOV 68, offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, dengan viewmodel bob dinyahaktifkan. Tetapan ini menolak model senjata lebih jauh ke tepi dan meminimumkan pergerakannya, memberikan pandangan yang tidak terhalang terhadap aksi dan meningkatkan kesedaran periferal.
stfN memilih 2x MSAA untuk anti-aliasing multisampling, yang menghaluskan tepi bergerigi tanpa kehilangan prestasi yang ketara. Dia juga menetapkan kualiti bayangan global kepada tinggi, memastikan bayangan pemain jelas kelihatan dan boleh memberikan maklumat penting tentang kedudukan musuh, terutamanya dalam situasi kompetitif.
Menggunakan set kepala beyerdynamic MMX 300, stfN mendapat akses kepada audio arah yang tepat dan tahap kejelasan bunyi yang tinggi. Ini membolehkannya mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah, tembakan, dan penggunaan utiliti, memberikan kelebihan yang ketara ketika bertindak balas terhadap lawan dan menyampaikan maklumat penting kepada pasukannya.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi