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Joueur stfN

Stefan Seier

Paramètres stfN

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Paramètres et configuration de cowana stfN, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité2.300%
eDPI9203%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité WindowsInconnu6%
sensitivity 2.30; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.24

0.31

Précision des tirs à la tête

44.2%

46%

Tirs

10.41

12.28

Précision

17%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-1
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge250
Vert0
Bleu250
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-mpJqF-tR7pZ-V5ayA-M7MqJ-7hTOG
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image16:931%
RésolutionInconnu4%
Mode d’affichageInconnu6%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des particulesInconnu50%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Détail des textures du modèleFaible51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Position prédéfinie017%
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeFaux69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.211

0.24

Dmg avec l'AK-47

22.44

24.98

Élim. avec l'AWP

0.033

0.081

Dmg avec l'AWP

3.08

7.39

Élim. avec le M4A1

0.143

0.114

Dmg avec le M4A1

14.09

11.76

Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.38%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Taille HUD du radar1.1551%
FAQ
stfN utilise une souris Glorious Model O White réglée à 400 DPI et une sensibilité de 2,30, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 920. Cette configuration offre un équilibre entre des réactions rapides et une visée précise, ce qui est particulièrement avantageux pour le suivi et les tirs réflexes en jeu compétitif.
Le réticule de stfN est de style statique classique avec un écart et une longueur minimaux, sans point central, et d'une couleur verte vive avec des valeurs RVB maximisant la visibilité (R:250, V:0, B:250, Alpha:255). La nature statique et le design épuré aident à maintenir la concentration sur les cibles tout en assurant que le réticule se démarque sur divers arrière-plans, aidant à une précision constante lors des combats intenses.
stfN utilise le moniteur ZOWIE XL2540, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ce moniteur est prisé par les joueurs professionnels car il offre une clarté de mouvement ultra-fluide et un retour réactif, essentiels pour suivre les adversaires rapides et réagir aux situations de jeu soudaines.
La configuration technique de stfN comprend le clavier mécanique Sharkoon Skiller SGK3 et le casque beyerdynamic MMX 300. Le clavier mécanique offre une activation rapide des touches et une durabilité, garantissant que chaque entrée est enregistrée avec précision, tandis que le MMX 300 fournit un son haute fidélité et des indices directionnels clairs, essentiels pour le jeu compétitif.
stfN utilise le tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Deep Blue, connu pour sa glisse constante et sa surface contrôlée. Ce tapis de souris complète son eDPI modéré et ses paramètres DPI bas en offrant une expérience de suivi stable mais fluide, permettant des micro-ajustements précis lors de la visée et du contrôle du recul.
Le HUD de stfN est réglé sur une couleur bleu clair à une échelle de 0,95, trouvant un équilibre entre visibilité et discrétion. Son radar est personnalisé avec une taille de 1,155, un zoom de carte de 0,3, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, assurant qu'il ait toujours une conscience claire et immédiate de sa position et de celle de ses coéquipiers.
stfN joue avec un ratio d'aspect de 16:9 et un mode de mise à l'échelle native, désactive la V-Sync pour réduire la latence d'entrée, et privilégie la performance avec des détails de texture de modèle bas et un filtrage de texture trilinéaire. Il active le contraste des joueurs et règle la qualité des ombres globales sur élevé, trouvant un équilibre entre clarté visuelle et performance pour le jeu compétitif.
Le modèle de vue de stfN est personnalisé avec un FOV de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, avec le balancement du modèle de vue désactivé. Ces paramètres poussent le modèle d'arme plus sur le côté et minimisent son mouvement, offrant une vue dégagée de l'action et améliorant la conscience périphérique.
stfN opte pour le 2x MSAA pour l'anti-aliasing par multi-échantillonnage, ce qui lisse les bords irréguliers sans perte de performance significative. Il règle également la qualité des ombres globales sur élevée, assurant que les ombres des joueurs sont clairement visibles et peuvent fournir des informations cruciales sur la position des ennemis, surtout dans les scénarios compétitifs.
En utilisant le casque beyerdynamic MMX 300, stfN bénéficie d'un audio directionnel précis et d'une grande clarté sonore. Cela lui permet de localiser avec précision les bruits de pas, les tirs et l'utilisation d'équipements, offrant un avantage distinct pour réagir aux adversaires et communiquer des informations vitales à son équipe.
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