Gracz stfN
Stefan Seier
Ustawienia stfN
Pobierz config stfN 2026
Ustawienia i konfiguracja cowana stfN, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość2.300%
eDPI9203%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu WindowsNieznany6%
sensitivity 2.30; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.24
0.31
Strzały w głowę %
44.2%
46%
Strzały
10.41
12.28
Celność
17%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony250
Zielony0
Niebieski250
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-mpJqF-tR7pZ-V5ayA-M7MqJ-7hTOG
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu16:931%
RozdzielczośćNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.211
0.24
Obrażenia od AK-47
22.44
24.98
AWP zabójstwa
0.033
0.081
Obrażenia od AWP
3.08
7.39
M4A1 zabójstwa
0.143
0.114
Obrażenia od M4A1
14.09
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru1.1551%
FAQ
stfN używa myszy Glorious Model O White z ustawionym DPI na 400 i czułością 2.30, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 920. Ta konfiguracja zapewnia zrównoważone podejście między szybkimi reakcjami a precyzyjnym celowaniem, co jest szczególnie korzystne przy śledzeniu i szybkich strzałach w grze turniejowej.
Celownik stfN to klasyczny styl statyczny z minimalną przerwą i długością, bez centralnej kropki, w żywym zielonym kolorze z wartościami RGB ustawionymi dla maksymalnej widoczności (R:250, G:0, B:250, Alfa:255). Statyczny charakter i przejrzysty design pomagają utrzymać fokus na celach, jednocześnie zapewniając, że celownik wyróżnia się na różnych tłach, co sprzyja spójnej precyzji podczas intensywnych starć.
stfN korzysta z monitora ZOWIE XL2540, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor jest ulubieńcem profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia ultra-płynne odwzorowanie ruchu i responsywne sprzężenie zwrotne, co jest kluczowe przy śledzeniu szybko poruszających się przeciwników i reagowaniu na nagłe sytuacje w grze.
Techniczny zestaw stfN obejmuje mechaniczną klawiaturę Sharkoon Skiller SGK3 i słuchawki beyerdynamic MMX 300. Mechaniczna klawiatura oferuje szybkie działanie klawiszy i trwałość, zapewniając dokładne rejestrowanie każdego wejścia, podczas gdy MMX 300 zapewniają dźwięk wysokiej jakości i wyraźne wskazówki kierunkowe, co jest niezbędne w grze turniejowej.
stfN używa podkładki ZOWIE G-SR-SE Deep Blue, znanej z jednolitego poślizgu i kontrolowanej powierzchni. Ta podkładka uzupełnia jego umiarkowane eDPI i niskie ustawienia DPI, oferując stabilne, ale płynne śledzenie, co pozwala na precyzyjne mikroregulacje podczas celowania i kontroli odrzutu.
HUD stfN jest ustawiony na jasnoniebieski kolor w skali 0.95, co stanowi balans między widocznością a nieinwazyjnością. Jego radar jest dostosowany do rozmiaru 1.155, z powiększeniem mapy 0.3, i jest ustawiony na obracanie i centrowanie na graczu, co zapewnia mu zawsze jasną i natychmiastową świadomość zarówno swojej pozycji, jak i pozycji jego drużyny.
stfN gra z proporcjami obrazu 16:9 i natywnym trybem skalowania, wyłącza V-Sync, aby zredukować opóźnienie wejściowe, i priorytetuje wydajność z niskimi detalami tekstur modeli i trójliniowym filtrowaniem tekstur. Włącza kontrast graczy i ustawia globalną jakość cieni na wysoką, osiągając równowagę między klarownością wizualną a wydajnością w grze turniejowej.
Model widoku stfN jest dostosowany do FOV wynoszącego 68, przesunięcia 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, z wyłączonym bujaniem modelu. Te ustawienia przesuwają model broni dalej na bok i minimalizują jego ruch, zapewniając niezakłócony widok akcji i poprawiając świadomość peryferyjną.
stfN wybiera 2x MSAA dla multisamplingu antyaliasingu, co wygładza postrzępione krawędzie bez znaczącej utraty wydajności. Ustawia również globalną jakość cieni na wysoką, co zapewnia, że cienie graczy są wyraźnie widoczne i mogą dostarczać istotnych informacji o pozycjonowaniu przeciwników, szczególnie w sytuacjach turniejowych.
Korzystając ze słuchawek beyerdynamic MMX 300, stfN zyskuje dostęp do precyzyjnego dźwięku kierunkowego i wysokiego poziomu klarowności dźwięku. Pozwala mu to dokładnie określić kroki, strzały i użycie sprzętu, co daje wyraźną przewagę przy reagowaniu na przeciwników i przekazywaniu istotnych informacji swojej drużynie.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje