Spieler stfN
Stefan Seier
Einstellungen stfN
stfN Konfig 2026 herunterladen
cowana stfN Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit2.300%
eDPI9203%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt6%
sensitivity 2.30; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.24
0.31
Kopfschüsse %
44.2%
46%
Schüsse
10.41
12.28
Genauigkeit
17%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-1
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot250
Grün0
Blau250
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-mpJqF-tR7pZ-V5ayA-M7MqJ-7hTOG
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis16:931%
AuflösungUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusNative10%
Erweitertes Video
TexturfiltermodusTrilinear9%
PartikeldetailsUnbekannt50%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA7%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Shader-DetailsUnbekannt36%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position017%
Versatz Z-1.573%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
WackelnFalsch69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.211
0.24
AK47 Schaden
22.44
24.98
AWP Tötungen
0.033
0.081
AWP Schaden
3.08
7.39
M4A1 Tötungen
0.143
0.114
M4A1 Schaden
14.09
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeHellblau5%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.38%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar-HUD-Größe1.1551%
FAQ
stfN nutzt eine Glorious Model O White Maus mit 400 DPI und einer Sensitivität von 2,30, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 920 führt. Diese Konfiguration bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen schnellen Reaktionen und präzisem Zielen, was besonders vorteilhaft für Tracking und Flickshots im Wettkampfspiel ist.
stfNs Fadenkreuz ist ein klassischer statischer Stil mit einem minimalen Abstand und Länge, ohne Mittelpunkts-Punkt, und in einer lebendigen grünen Farbe mit RGB-Werten, die auf maximale Sichtbarkeit eingestellt sind (R:250, G:0, B:250, Alpha:255). Die statische Natur und das aufgeräumte Design helfen, den Fokus auf Ziele zu halten, während das Fadenkreuz gegen verschiedene Hintergründe hervorsticht, was bei intensiven Feuergefechten zu konsistenter Präzision beiträgt.
stfN verwendet den ZOWIE XL2540 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor ist bei professionellen Spielern beliebt, da er ultra-klare Bewegungen und reaktionsschnelles Feedback bietet, was entscheidend für das Verfolgen schnell bewegender Gegner und das Reagieren auf plötzliche Spielsituationen ist.
stfNs technisches Setup umfasst die Sharkoon Skiller SGK3 mechanische Tastatur und das beyerdynamic MMX 300 Headset. Die mechanische Tastatur bietet schnelle Tastenbetätigung und Langlebigkeit, was sicherstellt, dass jede Eingabe genau registriert wird, während das MMX 300 hochauflösenden Klang und klare Richtungswahrnehmung bietet, beides essentiell für das Wettkampfspiel.
stfN verwendet das ZOWIE G-SR-SE Deep Blue Mauspad, das für seinen gleichmäßigen Gleitwiderstand und die kontrollierte Oberfläche bekannt ist. Dieses Mauspad ergänzt seine moderate eDPI und niedrige DPI-Einstellungen, indem es ein stabiles, aber geschmeidiges Tracking-Erlebnis bietet, das präzise Mikroanpassungen beim Zielen und Rückstoßkontrolle ermöglicht.
stfNs HUD ist auf eine hellblaue Farbe bei einem Maßstab von 0,95 eingestellt, was ein Gleichgewicht zwischen Sichtbarkeit und Unaufdringlichkeit schafft. Sein Radar ist mit einer Größe von 1,155, einem Kartenzoom von 0,3 und rotierend sowie zentriert auf den Spieler konfiguriert, was sicherstellt, dass er immer eine klare und unmittelbare Wahrnehmung sowohl seiner Position als auch der seiner Teamkollegen hat.
stfN spielt mit einem Seitenverhältnis von 16:9 und nativer Skalierungsmodus, deaktiviert V-Sync zur Reduzierung der Eingabeverzögerung und priorisiert die Leistung mit niedrigen Modelltexturdetails und trilinearem Texturfilter. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und stellt die globale Schattenqualität auf hoch ein, um ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit und Leistung für das Wettkampfspiel zu erreichen.
stfNs Viewmodel ist mit einem FOV von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse angepasst, wobei das Viewmodel-Wackeln deaktiviert ist. Diese Einstellungen schieben das Waffenmodell weiter zur Seite und minimieren seine Bewegung, was eine unbehinderte Sicht auf die Aktion und eine verbesserte periphere Wahrnehmung bietet.
stfN entscheidet sich für 2x MSAA für Multisampling-Anti-Aliasing, das gezackte Kanten glättet, ohne signifikanten Leistungsabfall. Er stellt auch die globale Schattenqualität auf hoch ein, um sicherzustellen, dass Spielerschatten klar sichtbar sind und wichtige Informationen über die Positionierung von Gegnern liefern können, besonders in Wettkampfszenarien.
Mit dem beyerdynamic MMX 300 Headset erhält stfN Zugang zu präzisem Richtungs-Sound und hoher Klangklarheit. Dies ermöglicht es ihm, Schritte, Schüsse und den Einsatz von Utilitys genau zu lokalisieren, was einen deutlichen Vorteil beim Reagieren auf Gegner und beim Übermitteln wichtiger Informationen an sein Team bietet.
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