cs2-skin-english

stfN

Stefan Seier

Indstillinger stfN

Download stfN konfig 2026
cowana stfN indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40036%
Følsomhed2.300%
eDPI9203%
Zoom-følsomhed177%
Hz100065%
Windows-følsomhedUkendt6%
sensitivity 2.30; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.24

0.31

Headshots %

44.2%

46%

Skud

10.41

12.28

Præcision

17%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-1
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød250
Grøn0
Blå250
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-mpJqF-tR7pZ-V5ayA-M7MqJ-7hTOG
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Billedformat16:931%
OpløsningUkendt4%
VisningstilstandUkendt6%
SkaleringsmetodeNative10%
Avanceret video
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
PartikeldetaljerUkendt50%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Modeltekstur-detaljerLav51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA7%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Shader-detaljerUkendt36%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Synsfelt (FOV)6884%
Forvalg position017%
Offset Z-1.573%
Offset X2.580%
Offset Y069%
BobFalsk69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.211

0.24

AK47 skade

22.44

24.98

AWP drab

0.033

0.081

AWP skade

3.08

7.39

M4A1 drab

0.143

0.114

M4A1 skade

14.09

11.76

HUD-skala0.9520%
HUD-farveLyseblå5%
Radar kort-zoom0.38%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar HUD-størrelse1.1551%
Ofte stillede spørgsmål
stfN bruger en Glorious Model O White mus indstillet til 400 DPI og en følsomhed på 2,30, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 920. Denne konfiguration giver en balanceret tilgang mellem hurtige reaktioner og præcis sigtning, hvilket er særligt fordelagtigt for tracking og flick-skud i konkurrencespil.
stfN's sigtekorn er en klassisk statisk stil med minimal afstand og længde, ingen centerprik, og en livlig grøn farve med RGB-værdier sat til at maksimere synligheden (R:250, G:0, B:250, Alpha:255). Den statiske natur og det uforstyrrede design hjælper med at holde fokus på mål, mens sigtekornet skiller sig ud mod forskellige baggrunde, hvilket hjælper med konsekvent præcision under intense ildkampe.
stfN anvender ZOWIE XL2540 skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og lave inputlag. Denne skærm er en favorit blandt professionelle spillere, fordi den leverer ultra-glat bevægelsesklarhed og responsiv feedback, hvilket er afgørende for at følge hurtige modstandere og reagere på pludselige in-game situationer.
stfN's tekniske opsætning inkluderer Sharkoon Skiller SGK3 mekanisk tastatur og beyerdynamic MMX 300 headset. Det mekaniske tastatur tilbyder hurtig nøgleaktivering og holdbarhed, hvilket sikrer, at hver input registreres præcist, mens MMX 300 giver højfidelitetslyd og klare retningsbestemte cues, som begge er essentielle for konkurrencespil.
stfN bruger ZOWIE G-SR-SE Deep Blue musemåtten, kendt for sin konsistente glideevne og kontrollerede overflade. Denne musemåtte komplementerer hans moderate eDPI og lave DPI-indstillinger ved at tilbyde en stabil, men glat tracking-oplevelse, hvilket tillader præcise mikrojusteringer under sigtning og rekylkontrol.
stfN's HUD er indstillet til en lyseblå farve i en skala på 0,95, hvilket skaber en balance mellem synlighed og diskretion. Hans radar er tilpasset med en størrelse på 1,155, et kort zoom på 0,3, og er indstillet til at rotere og centrere på spilleren, hvilket sikrer, at han altid har en klar og øjeblikkelig bevidsthed om både sin position og sine holdkammeraters.
stfN spiller med et billedformat på 16:9 og native scaling mode, deaktiverer V-Sync for at reducere inputlag, og prioriterer ydeevne med lav modelteksturdetalje og trilineær teksturfiltrering. Han aktiverer boost player contrast og sætter global shadow quality til høj, hvilket skaber en balance mellem visuel klarhed og ydeevne til konkurrencespil.
stfN's viewmodel er tilpasset med en FOV på 68, en offset på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen, og -1,5 på Z-aksen, med viewmodel bob deaktiveret. Disse indstillinger skubber våbenmodellen længere til siden og minimerer dens bevægelse, hvilket giver et uhindret syn på handlingen og forbedrer perifer opmærksomhed.
stfN vælger 2x MSAA til multisampling anti-aliasing, hvilket udglatter takkede kanter uden betydeligt ydeevnetab. Han sætter også global shadow quality til høj, hvilket sikrer, at spillerskygger er tydeligt synlige og kan give afgørende information om fjendens positionering, især i konkurrencesituationer.
Ved at bruge beyerdynamic MMX 300 headsettet får stfN adgang til præcis retningsbestemt lyd og en høj grad af lydklarhed. Dette giver ham mulighed for præcist at lokalisere fodtrin, skud og brug af udstyr, hvilket giver en klar fordel, når han reagerer på modstandere og kommunikerer vigtig information til sit hold.
Kommentarer
Efter dato