Jogador stfN
Stefan Seier
Configurações stfN
Baixar config de stfN 2026
Configurações e setup de cowana stfN, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade2.300%
eDPI9203%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido6%
sensitivity 2.30; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.24
0.31
Tiro na cabeça %
44.2%
46%
Tiros
10.41
12.28
Precisão
17%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-1
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho250
Verde0
Azul250
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-mpJqF-tR7pZ-V5ayA-M7MqJ-7hTOG
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção16:931%
ResoluçãoDesconhecido4%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Modo de escalaNative10%
Vídeo avançado
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Posição predefinida017%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
BalançoFalso69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.211
0.24
Danos por AK47
22.44
24.98
Kills por AWP
0.033
0.081
Danos por AWP
3.08
7.39
Kills por M4A1
0.143
0.114
Danos por M4A1
14.09
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDAzul Claro5%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.38%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarNão9%
Tamanho do HUD do radar1.1551%
FAQ
stfN utiliza um mouse Glorious Model O White configurado com 400 DPI e uma sensibilidade de 2.30, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 920. Essa configuração proporciona um equilíbrio entre reações rápidas e mira precisa, o que é particularmente vantajoso para rastreamento e tiros de flick em jogos competitivos.
A mira do stfN é do tipo estática clássica, com um espaço e comprimento mínimos, sem ponto central, e em uma cor verde vibrante com valores RGB ajustados para maximizar a visibilidade (R:250, G:0, B:250, Alpha:255). A natureza estática e o design descomplicado ajudam a manter o foco nos alvos enquanto garantem que a mira se destaque contra vários fundos, auxiliando na precisão consistente durante tiroteios intensos.
stfN utiliza o monitor ZOWIE XL2540, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Este monitor é um favorito entre jogadores profissionais porque oferece uma clareza de movimento ultra-suave e feedback responsivo, fundamentais para rastrear oponentes rápidos e reagir a situações repentinas no jogo.
A configuração técnica de stfN inclui o teclado mecânico Sharkoon Skiller SGK3 e o headset beyerdynamic MMX 300. O teclado mecânico oferece ativação rápida das teclas e durabilidade, garantindo que cada entrada seja registrada com precisão, enquanto o MMX 300 proporciona áudio de alta fidelidade e pistas direcionais claras, ambos essenciais para o jogo competitivo.
stfN usa o mousepad ZOWIE G-SR-SE Deep Blue, conhecido por seu deslizamento consistente e superfície controlada. Este mousepad complementa seu eDPI moderado e configurações de DPI baixo, oferecendo uma experiência de rastreamento estável e suave, permitindo ajustes precisos durante a mira e controle de recuo.
O HUD de stfN está configurado em uma cor azul claro com escala de 0,95, equilibrando visibilidade e discrição. Seu radar é personalizado com um tamanho de 1,155, zoom do mapa de 0,3, e está configurado para girar e centralizar no jogador, garantindo que ele sempre tenha uma percepção clara e imediata da sua posição e da de seus companheiros de equipe.
stfN joga com uma proporção de 16:9 e modo de escala nativo, desativa o V-Sync para reduzir a latência de entrada e prioriza o desempenho com detalhes de textura do modelo baixos e filtro de textura trilinear. Ele ativa o aumento de contraste dos jogadores e define a qualidade global das sombras como alta, equilibrando clareza visual e desempenho para o jogo competitivo.
O viewmodel de stfN é personalizado com um FOV de 68, um deslocamento de 2,5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1,5 no eixo Z, com o balanço do viewmodel desativado. Essas configurações empurram o modelo da arma mais para o lado e minimizam seu movimento, proporcionando uma visão desobstruída da ação e melhorando a percepção periférica.
stfN opta por 2x MSAA para anti-aliasing multisampling, que suaviza bordas serrilhadas sem perda significativa de desempenho. Ele também define a qualidade global das sombras como alta, garantindo que as sombras dos jogadores sejam claramente visíveis e possam fornecer informações cruciais sobre o posicionamento dos inimigos, especialmente em cenários competitivos.
Usando o headset beyerdynamic MMX 300, stfN ganha acesso a áudio direcional preciso e um alto nível de clareza sonora. Isso permite que ele localize com precisão passos, tiros e uso de utilitários, garantindo uma vantagem distinta ao reagir a oponentes e comunicar informações vitais para sua equipe.
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