stfN
Stefan Seier
Configuración stfN
Descargar la config de stfN 2026
Configuración y ajustes de cowana stfN, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI40038%
Sensibilidad2.300%
eDPI9202%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100066%
Sensibilidad de WindowsDesconocido5%
sensitivity 2.30; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.24
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
44.2%
46%
Disparos
10.41
12.28
Precisión
17%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.53
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud2
Espaciado-1
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo250
Verde0
Azul250
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CSGO-mpJqF-tR7pZ-V5ayA-M7MqJ-7hTOG
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
V-SyncDesactivado46%
Calidad de sombras globalAlto37%
Sombras dinámicasDesconocido60%
Aumentar contraste del jugadorActivado49%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido52%
FPS máximos en partidaDesconocido59%
NVIDIA G-SyncDesconocido60%
Modo de antialiasing multisample2x MSAA6%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Modo de filtrado de texturasTrilineal9%
Detalle de sombreadoDesconocido37%
Detalle de partículasDesconocido52%
Oclusión ambientalDesconocido52%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido52%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido52%
Vídeo
Relación de aspecto16:930%
Modo de escaladoNative10%
ResoluciónDesconocido4%
Modo de pantallaDesconocido6%
Viewmodel
vista previaFOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida017%
Movimiento del arma (Bob)Falso46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.211
0.24
Daño con AK47
22.44
24.98
Bajas con AWP
0.033
0.081
Daño con AWP
3.08
7.39
Bajas con M4A1
0.143
0.114
Daño con M4A1
14.09
11.76
HUD
vista previaEscala del HUD0.9520%
Color del HUDAzul claro5%
Radar
vista previaCambiar forma con el marcadorNo9%
Radar centrado en el jugadorSí59%
Radar giratorioSí68%
Tamaño del HUD del radar1.1551%
Zoom del mapa del radar0.37%
Preguntas Frecuentes
stfN utiliza un ratón Glorious Model O White configurado a 400 DPI con una sensibilidad de 2.30, resultando en un eDPI de 920. Esta combinación ofrece un enfoque equilibrado, proporcionando suficiente velocidad para ajustes rápidos de puntería mientras mantiene el control fino necesario para disparos precisos, una configuración popular entre los jugadores competitivos que valoran tanto la precisión como los reflejos rápidos.
La configuración de la mira de stfN se basa en el estilo Classic Static con un diseño minimalista—presenta un pequeño espacio, longitud corta, grosor cero y sin punto central, todo en un vibrante color verde. Esta configuración asegura que la mira permanezca discreta y altamente visible contra la mayoría de los fondos, permitiendo una adquisición clara del objetivo y mejorando la precisión durante situaciones de alta presión.
stfN juega con un monitor ZOWIE XL2540, conocido por su alta tasa de refresco y baja latencia de entrada. Este monitor es un favorito entre los profesionales de los esports ya que ofrece un movimiento excepcionalmente fluido y tiempos de respuesta rápidos, lo cual es crucial para seguir objetivos en movimiento rápido y reaccionar prontamente en partidas competitivas.
stfN prioriza el rendimiento y la visibilidad habilitando un bajo detalle de textura de modelo, filtrado de textura trilineal y alta calidad de sombras globales, mientras desactiva V-Sync y opta por 2x MSAA para anti-aliasing. Estas configuraciones minimizan distracciones visuales y latencia de entrada, asegurando una tasa de cuadros consistentemente alta y una visibilidad clara de los oponentes, especialmente en momentos críticos.
stfN utiliza un teclado Sharkoon Skiller SGK3, un modelo mecánico apreciado por su fiabilidad y retroalimentación táctil. Aunque no se detallan las teclas específicas, la elección de un teclado receptivo indica una preferencia por un registro de entrada rápido y preciso, lo cual es esencial para ejecutar maniobras complejas y cambios rápidos de arma en juego de alto nivel.
Las configuraciones de vista del modelo de stfN colocan el arma ligeramente a la derecha y más baja en la pantalla, con un campo de visión ajustado a 68. Esta configuración, lograda mediante comandos de desplazamiento precisos, maximiza el espacio en pantalla y minimiza la interferencia visual de los modelos de armas, permitiendo una mejor concentración en la mira y los objetivos durante los enfrentamientos.
stfN confía en los auriculares beyerdynamic MMX 300, conocidos por su audio de alta fidelidad y comodidad durante sesiones prolongadas. Aunque no se proporcionan configuraciones de audio específicas en el juego, tales auriculares premium son elegidos por su sonido direccional preciso, lo cual ayuda a identificar con precisión las posiciones enemigas y señales sutiles en el juego.
stfN utiliza la alfombrilla ZOWIE G-SR-SE Deep Blue, una superficie grande y suave que ofrece un deslizamiento y control consistentes. Esta alfombrilla es particularmente popular entre los jugadores profesionales ya que proporciona una base estable para ajustes precisos de puntería, complementando la baja DPI y sensibilidad moderada de stfN.
stfN ajusta el color de su HUD a Azul Claro y lo escala a 0.95 para claridad sin desorden. Su radar está configurado para rotar y centrarse en el jugador, con un tamaño de HUD de 1.155 y un zoom de mapa de 0.3, asegurando que la información importante esté siempre a la vista y sea fácilmente legible. Estos ajustes le ayudan a mantener la conciencia de su entorno y las posiciones del equipo en todo momento.
La mira de stfN se representa en un tono personalizado de verde con altos valores RGB, haciéndola extremadamente vibrante y distinguible de la mayoría de los fondos en el juego. Esta elección de color asegura que la mira permanezca visible en varias condiciones de iluminación y entornos del mapa, reduciendo el riesgo de perderla de vista durante tiroteos rápidos.
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