Гравець SLOWLY

Kelun Sun

Налаштування SLOWLY

Завантажити конфіг SLOWLY 2026
Налаштування та сетап SLOWLY, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість Windows690%
DPI40039%
Чутливість1.52%
Чутливість зуму177%
eDPI6002%
Гц100067%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.39

0.31

Хедшоти %

54.2%

46%

Постріли

11.36

12.28

Точність

20.4%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-01-16T05:28:22.689+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:22.689+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
CSGO-8NtMX-UOi5C-kcjMA-6ONxu-UJAfD
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Динамічні тініНевідомо63%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncНевідомо63%
Ambient OcclusionНевідомо55%
Деталізація частинокНевідомо55%
Деталізація текстур моделейНизько49%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо55%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено48%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо55%
Максимальний FPS у гріНевідомо63%
Режим згладжування MultisamplingНемає11%
Загальна якість тінейНизько13%
Режим фільтрації текстурБілінійна35%
Деталізація шейдерівНизько50%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо55%
Відео
Роздільна здатність1280x96044%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран93%
Режим масштабуванняStretched73%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff22%
Black Equalizer32%
Насиченість кольору174%
Низький рівень синього світла092%
КоливанняНевідомо52%
Зсув Z-1.572%
Поле зору (FOV)6881%
Зсув X2.577%
Зсув Y069%
Попередня позиція262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.335

0.24

Шкода AK47

35.02

24.98

AWP вбивств

0.012

0.081

Шкода AWP

1.07

7.39

M4A1 вбивств

0.136

0.114

Шкода M4A1

12.98

11.76

Масштаб HUDНевідомо29%
Колір HUDНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо31%
Радар обертаєтьсяНевідомо31%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо32%
Розмір радара в HUDНевідомо31%
Масштаб карти радараНевідомо31%
FAQ
SLOWLY використовує мишу Razer DeathAdder V4 Pro White з налаштуванням 400 DPI та чутливістю 1.5, що дає ефективний eDPI 600. Цю низьку чутливість обирають багато професійних гравців, оскільки вона дозволяє більш точно контролювати рух прицілу, що особливо корисно для стабільного прицілювання та відстеження в напружених матчах.
SLOWLY обирає кастомний, класичний статичний приціл з малим розривом -4, мінімальною довжиною та товщиною, без центральної точки. Приціл білий, з обрисами для видимості, і не слідує за віддачею, забезпечуючи чітке та ненав'язливе наведення. Ця конфігурація підтримує точність прицілювання без відволікаючих візуальних елементів, що ідеально підходить для змагальної гри.
SLOWLY грає на моніторі ZOWIE XL2546K, відомому своїм високим частотним оновленням і функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він встановлює роздільну здатність 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3 і використовує режим розтягнення у повноекранному режимі, що розширює моделі гравців горизонтально і може надавати візуальну перевагу при виявленні супротивників.
Поточна клавіатура SLOWLY — це Wooting 60HE+, відома своєю швидкою реакцією на введення і аналоговими можливостями, що дозволяють контролювати рухи з нюансами. Для килимка для миші він використовує SteelSeries QcK Heavy, великий, товстий килимок, що забезпечує плавне і стабільне ковзання, допомагаючи у точних рухах миші під час інтенсивної гри.
SLOWLY надає пріоритет продуктивності та чіткості, встановлюючи деталі шейдерів, текстури моделей і якість глобальних тіней на низький рівень, з вимкненим мультисамплінговим згладжуванням. Він також активує підвищення контрастності гравців і використовує білінеарну фільтрацію текстур, що разом забезпечує високі частоти кадрів і чітку видимість супротивників без зайвих візуальних відволікань.
SLOWLY використовує гарнітуру HyperX Cloud Flight, відому своїм комфортним приляганням і надійною бездротовою роботою. Хоча конкретні налаштування аудіо в грі не деталізовані, вибір цієї гарнітури свідчить про акцент на чіткості позиційного звуку, що є важливим для виявлення рухів ворогів і отримання аудіопереваги.
SLOWLY використовує viewmodel з полем зору, встановленим на 68, і кастомними зсувами (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), з попередньо встановленою позицією 2. Ця конфігурація мінімізує перекриття моделі зброї, максимізуючи здатність гравця бачити ворогів і важливі деталі карти, що є поширеною перевагою серед професійних гравців.
Налаштування монітора SLOWLY включають яскравість кольору 17, чорний еквалайзер на 3 та низьке синє світло, встановлене на 0, з вимкненим DyAc (динамічна точність). Ці налаштування покращують розрізнення кольорів і підвищують видимість у темних зонах без напруження очей, допомагаючи легше виявляти супротивників під час матчів.
Система SLOWLY оснащена процесором Intel Core i9-12900K та графічною картою NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, що забезпечує найвищу продуктивність. Це потужне поєднання гарантує високі частоти кадрів і низьку затримку введення, що є важливим для підтримки конкурентної переваги в динамічних кіберспортивних середовищах.
Налаштування чутливості SLOWLY залишаються стабільними останнім часом, з історично зазначеними 1.5 і 1.50, що вказує на сильну перевагу стабільності в його конфігурації прицілювання. Підтримка стабільної чутливості допомагає розвивати м'язову пам'ять, що є життєво важливим для надійної продуктивності на професійному рівні.
Коментарі
По даті