Gracz SLOWLY

Kelun Sun

Ustawienia SLOWLY

Pobierz config SLOWLY 2026
Ustawienia i konfiguracja SLOWLY, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI6002%
Czułość przy przybliżeniu176%
Czułość1.52%
DPI40038%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.39

0.31

Strzały w głowę %

54.2%

46%

Strzały

11.36

12.28

Celność

20.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-13T05:26:02.306+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.306+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96044%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Globalna jakość cieniNiski14%
Szczegóły cząsteczekNieznany53%
Ambient OcclusionNieznany53%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany60%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany53%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany53%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka174%
DyAcOff22%
Black Equalizer32%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.335

0.24

Obrażenia od AK-47

35.02

24.98

AWP zabójstwa

0.012

0.081

Obrażenia od AWP

1.07

7.39

M4A1 zabójstwa

0.136

0.114

Obrażenia od M4A1

12.98

11.76

Kolor HUDNieznany28%
Skala HUDNieznany28%
Radar centruje graczaNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Radar obraca sięNieznany30%
FAQ
SLOWLY używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro White skonfigurowanej na 400 DPI z czułością 1.5, co daje efektywne eDPI na poziomie 600. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne, kontrolowane ruchy, które są dobrze dostosowane do celnego celowania i spójnego śledzenia podczas rozgrywek o wysoką stawkę.
SLOWLY używa stylu celownika Classic Static z bardzo małą przerwą -4, minimalną długością i grubością oraz bez centralnej kropki. Celownik jest ustawiony na niestandardowy czysto biały kolor z pełną przezroczystością, obrysowany dla lepszej widoczności, ale z grubością obrysu 0. Ta minimalistyczna i jasna konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje wyraźnie widoczny na wszystkich tłach, nie rozpraszając uwagi, co wspiera szybkie namierzanie celów i precyzję.
SLOWLY gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym z rozciągniętym skalowaniem. Większość ustawień wideo, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły tekstur modeli i jakość globalnych cieni, jest ustawiona na niskie, a wzmocnienie kontrastu gracza jest włączone. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i redukuje wizualny bałagan, umożliwiając płynniejszą rozgrywkę i łatwiejsze dostrzeganie przeciwników.
SLOWLY polega na monitorze ZOWIE XL2546K, popularnym wśród profesjonalistów e-sportowych. Ustawienia wyświetlania obejmują wyłączony DyAc, nasycenie kolorów ustawione na 17 dla lepszego rozróżnienia kolorów, niski poziom niebieskiego światła na 0 dla zachowania dokładności kolorów oraz wartość equalizera czerni na 3, aby rozjaśnić ciemne obszary bez nadmiernego naświetlania reszty ekranu. Te dostosowania pomagają zapewnić jasną i spójną widoczność, zwłaszcza w kluczowych sytuacjach w grze.
Obecnie SLOWLY używa klawiatury Cherry Xtrfy K5 Pro TMR w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. K5 Pro TMR jest znana z responsywnych mechanicznych przełączników, które są preferowane dla precyzyjnych i szybkich wejść, podczas gdy QcK Heavy zapewnia dużą, spójną powierzchnię wspierającą płynne i dokładne ruchy myszy — obie są niezbędne w rywalizacji na wysokim poziomie w grach FPS.
Model widoku SLOWLY jest dostosowany z polem widzenia (FOV) 68 i przesunięciami 2.5 na osi x, 0 na osi y i -1.5 na osi z, używając pozycji wstępnej 2. Ta konfiguracja przesuwa model broni nieco na bok, maksymalizując widoczny obszar gry i redukując rozproszenia, co może być korzystne przy dostrzeganiu przeciwników i utrzymywaniu świadomości sytuacyjnej.
Ostatnie słuchawki SLOWLY to ASUS ROG Delta II, wysokiej jakości zestaw słuchawkowy do gier zaprojektowany do immersyjnej i dokładnej reprodukcji dźwięku. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, użycie takiego zestawu słuchawkowego pozwala SLOWLY wyraźnie rozróżniać subtelne wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki i przeładowania, które są kluczowe dla zdobywania informacji i szybkiego reagowania podczas meczów.
Obecny zestaw SLOWLY zawiera kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti w połączeniu z procesorem Intel Core i9-12900K. Ta zaawansowana kombinacja zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, umożliwiając płynną rozgrywkę przy konkurencyjnych ustawieniach oraz dostarczając mocy obliczeniowej potrzebnej do szybkiej reakcji i multitaskingu podczas streamingu lub nagrywania.
Historycznie, SLOWLY używał różnych peryferiów, w tym myszy ZOWIE EC3-C i klawiatur takich jak Wooting 60HE+ i Xtrfy K5 Compact RGB. Ta ewolucja odzwierciedla gotowość do eksperymentowania z różnym sprzętem w celu znalezienia optymalnej równowagi między komfortem, szybkością a niezawodnością, która odpowiada jego stylowi gry i preferencjom, co jest powszechną cechą wśród najlepszych zawodników szukających marginalnych zysków.
SLOWLY nie stosuje multisamplingu antyaliasingu i używa trybu filtrowania tekstur bilinear. Wyłączając antyaliasing i wybierając podstawową opcję filtrowania, redukuje opóźnienia wejściowe i maksymalizuje liczbę klatek na sekundę, zapewniając, że wizualizacje pozostają ostre i responsywne. To kompromis jest typowy dla graczy, którzy priorytetowo traktują wydajność i klarowność nad efektami wizualnymi.
Komentarze
Według daty