Spieler SLOWLY

Kelun Sun

Einstellungen SLOWLY

SLOWLY Konfig 2026 herunterladen
SLOWLY Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.52%
DPI40042%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI6002%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
Hz100069%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

54.2%

46%

Schüsse

11.36

12.28

Genauigkeit

20.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.55

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-01-16T05:28:22.689+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:22.689+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-8NtMX-UOi5C-kcjMA-6ONxu-UJAfD
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96045%
Seitenverhältnis4:359%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine11%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert48%
V-SyncDeaktiviert47%
Maximale FPS im SpielUnbekannt64%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt56%
Shader-DetailsNiedrig49%
NVIDIA G-SyncUnbekannt64%
Globale SchattenqualitätNiedrig13%
TexturfiltermodusBilinear35%
Dynamische SchattenUnbekannt64%
UmgebungsverdeckungUnbekannt56%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt56%
PartikeldetailsUnbekannt56%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt56%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität175%
DyAcOff24%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer32%
Viewmodel
Vorschau
WackelnUnbekannt51%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position263%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.335

0.24

AK47 Schaden

35.02

24.98

AWP Tötungen

0.012

0.081

AWP Schaden

1.07

7.39

M4A1 Tötungen

0.136

0.114

M4A1 Schaden

12.98

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt30%
HUD-FarbeUnbekannt30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt32%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt32%
Radar rotiertUnbekannt32%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt32%
Radar-KartenzoomUnbekannt32%
FAQ
SLOWLY nutzt eine Razer DeathAdder V4 Pro White Maus mit einer DPI-Einstellung von 400 und einer In-Game-Sensitivität von 1.5, was zu einem effektiven eDPI von 600 führt. Diese Kombination ist bei professionellen Spielern beliebt, da sie einen ausgewogenen Kompromiss zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle für das Zielen und der Fähigkeit, schnelle, reaktionsschnelle Bewegungen in stressigen Situationen auszuführen, bietet.
SLOWLY entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr kleinen Abstand und minimaler Länge und Dicke, gefärbt in einem hellen benutzerdefinierten Weiß (RGB 255,255,255) für hohen Kontrast zu den meisten Hintergründen. Das Fadenkreuz hat keinen Mittelpunkte und verfügt über eine subtile Umrandung, die sicherstellt, dass es sichtbar bleibt, ohne abzulenken. Diese Konfiguration ist darauf ausgelegt, seine Sicht nicht zu behindern und eine schnelle Zielerfassung zu ermöglichen.
SLOWLY spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, einer Top-Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und DyAc-Technologie. Er deaktiviert DyAc und stellt die Farbintensität auf 17, den Schwarzwert auf 3 und das Blaulicht auf 0. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern und reduzieren die Augenbelastung, was ihm hilft, während längerer Spielsitzungen fokussiert zu bleiben.
SLOWLY verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, das auf 'gestreckt' im Vollbildmodus eingestellt ist. Er reduziert Grafikeinstellungen wie Shader-Details, Modell-/Texturdetails und globale Schattenqualität auf 'Niedrig', deaktiviert V-Sync und verwendet bilineare Texturfilterung mit deaktiviertem Antialiasing. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und klare Visuals, was es erleichtert, Gegner zu erkennen und schnell zu reagieren.
SLOWLY passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und spezifischen Offsets (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) an und verwendet Position 2 als Voreinstellung. Diese Einstellungen stellen sicher, dass sein Waffenmodell minimalen Bildschirmplatz einnimmt, was sein Sichtfeld maximiert und verhindert, dass die Waffe während des Spiels wichtige visuelle Informationen verdeckt.
SLOWLY verwendet derzeit eine Wooting 60HE+ Tastatur, bekannt für ihre schnelle Eingabereaktion und analoge Technologie, kombiniert mit einem SteelSeries QcK Heavy Mauspad, das eine große, konsistente Oberfläche für reibungslose Mausbewegungen bietet. Diese Kombination ermöglicht es ihm, präzise und reaktionsschnelle Aktionen auszuführen, was zu seiner zuverlässigen mechanischen Leistung beiträgt.
SLOWLY verwendet das HyperX Cloud Flight Headset, das für seinen bequemen Sitz und klare Klangwiedergabe bekannt ist. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, ist die Wahl eines hochwertigen Headsets entscheidend in Counter-Strike 2, um feindliche Schritte und andere Audiohinweise genau zu lokalisieren, was ihm einen Vorteil in der Situationswahrnehmung verschafft.
Historisch gesehen hat SLOWLY sowohl die Razer DeathAdder V4 Pro White als auch die ZOWIE EC3-C Mäuse sowie die Wooting 60HE+ und Xtrfy K5 Compact RGB Tastaturen verwendet. Dies deutet darauf hin, dass er sowohl auf High-End-Innovation als auch auf Zuverlässigkeit Wert legt und wahrscheinlich experimentiert, um die optimale Kombination für Komfort, Geschwindigkeit und Konsistenz in seinem Gameplay zu finden.
Mit einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Grafikkarte und einem Intel Core i9-12900K Prozessor ist SLOWLYs Setup auf maximale In-Game-Leistung ausgelegt. Diese Komponenten gewährleisten hohe Bildraten und minimales Input-Lag, selbst unter anspruchsvollen Bedingungen, was für die Aufrechterhaltung von Spitzenreaktionsfähigkeit und visueller Klarheit in Wettkampfspielen unerlässlich ist.
Während die genauen Werte für SLOWLYs HUD-Farbe, HUD-Skalierung und Radar-Einstellungen nicht angegeben sind, deutet das Fehlen von Anpassungen darauf hin, dass er möglicherweise eine Standard- oder unauffällige HUD- und Radar-Konfiguration bevorzugt. Dieser Ansatz minimiert Ablenkungen, sodass er sich auf das Spiel konzentrieren kann, ohne unnötige visuelle Unordnung.
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