Jogador SLOWLY

Kelun Sun

Configurações SLOWLY

Baixar config de SLOWLY 2026
Configurações e setup de SLOWLY, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40042%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade1.52%
eDPI6002%
Sensibilidade do Windows691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.39

0.31

Tiro na cabeça %

54.2%

46%

Tiros

11.36

12.28

Precisão

20.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.55

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-01-16T05:28:22.689+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:22.689+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-8NtMX-UOi5C-kcjMA-6ONxu-UJAfD
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96045%
Modo de escalaStretched73%
Proporção4:359%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Vídeo avançado
Detalhe do shaderBaixo49%
Detalhe da textura do modeloBaixo48%
V-SyncDesativado47%
Aumentar contraste do jogadorAtivado47%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum11%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido56%
NVIDIA G-SyncDesconhecido64%
Qualidade global das sombrasBaixo12%
FPS Máximo no JogoDesconhecido64%
Modo de filtragem de texturaBilinear35%
Sombras dinâmicasDesconhecido64%
Oclusão de ambienteDesconhecido56%
Alcance dinâmico altoDesconhecido56%
Detalhe de partículasDesconhecido56%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido56%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor175%
DyAcOff24%
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto32%
BalançoDesconhecido51%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.335

0.24

Danos por AK47

35.02

24.98

Kills por AWP

0.012

0.081

Danos por AWP

1.07

7.39

Kills por M4A1

0.136

0.114

Danos por M4A1

12.98

11.76

Escala do HUDDesconhecido30%
Cor do HUDDesconhecido30%
Alternar forma com o placarDesconhecido32%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido32%
Radar girandoDesconhecido32%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido32%
Zoom do mapa do radarDesconhecido32%
FAQ
SLOWLY utiliza um mouse Razer DeathAdder V4 Pro White com configuração de DPI de 400 e sensibilidade no jogo de 1.5, resultando em um eDPI efetivo de 600. Essa combinação é popular entre jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre controle preciso da mira para pontaria e a capacidade de realizar movimentos rápidos e responsivos em situações de alta pressão.
SLOWLY opta por uma mira estática clássica com um espaço muito pequeno e comprimento e espessura mínimos, colorida em um branco personalizado brilhante (RGB 255,255,255) para alto contraste contra a maioria dos fundos. A mira não possui ponto central e apresenta um contorno sutil, garantindo que permaneça visível sem ser distrativa. Essa configuração é projetada para manter sua mira desobstruída e facilitar a rápida aquisição de alvos.
SLOWLY joga em um monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de eSports por sua alta taxa de atualização e tecnologia DyAc. Ele desativa o DyAc e ajusta a vibração de cor para 17, o equalizador de preto para 3, e mantém a luz azul baixa em 0. Esses ajustes aumentam a visibilidade dos inimigos e reduzem o cansaço visual, ajudando-o a manter o foco durante longas sessões de jogo.
SLOWLY usa uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 ajustada para 'stretched' em modo tela cheia. Ele reduz configurações gráficas como detalhe de shader, detalhe de modelo/textura e qualidade de sombra global para 'Baixo', desativa V-Sync e utiliza filtragem de textura bilinear com anti-aliasing desligado. Essa configuração prioriza altas taxas de quadros e visuais claros, facilitando a identificação de oponentes e reações rápidas.
SLOWLY personaliza seu viewmodel com um campo de visão de 68 e deslocamentos específicos (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), usando a posição predefinida 2. Essas configurações garantem que o modelo da arma ocupe o mínimo de espaço na tela, o que maximiza seu campo de visão e impede que a arma obstrua informações visuais críticas durante o jogo.
SLOWLY atualmente usa um teclado Wooting 60HE+, conhecido por sua rápida resposta de entrada e tecnologia analógica, em conjunto com um mousepad SteelSeries QcK Heavy, que oferece uma superfície ampla e consistente para movimentos suaves do mouse. Essa combinação permite que ele execute ações precisas e responsivas, contribuindo para seu desempenho mecânico confiável.
SLOWLY usa o headset HyperX Cloud Flight, reconhecido por seu ajuste confortável e reprodução de som clara. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam listadas, a escolha de um headset de alta qualidade é crucial no Counter-Strike 2 para localizar com precisão passos de inimigos e outros sinais sonoros, dando-lhe uma vantagem em consciência situacional.
Historicamente, SLOWLY usou tanto o mouse Razer DeathAdder V4 Pro White quanto o ZOWIE EC3-C, assim como os teclados Wooting 60HE+ e Xtrfy K5 Compact RGB. Isso sugere que ele valoriza tanto a inovação de ponta quanto a confiabilidade, provavelmente experimentando para encontrar a combinação ideal de conforto, velocidade e consistência em seu jogo.
Com uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti e um processador Intel Core i9-12900K, o setup de SLOWLY é voltado para o máximo desempenho no jogo. Esses componentes garantem altas taxas de quadros e mínimo atraso de entrada, mesmo em condições exigentes, o que é essencial para manter a máxima capacidade de resposta e clareza visual em partidas competitivas.
Embora os valores exatos para a cor do HUD, escala do HUD e configurações de radar de SLOWLY não sejam especificados, a ausência de personalizações sugere que ele pode priorizar uma configuração de HUD e radar padrão ou discreta. Essa abordagem minimiza distrações, permitindo que ele se concentre no jogo sem desordem visual desnecessária.
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