SLOWLY

Kelun Sun

Pengaturan SLOWLY

Unduh config SLOWLY 2026
Pengaturan dan setup SLOWLY, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas1.52%
DPI40042%
Sensitivitas zoom177%
eDPI6002%
Sensitivitas Windows691%
Hz100069%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.39

0.31

Persentase Headshots

54.2%

46%

Tembakan

11.36

12.28

Keakuratan

20.4%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.55

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-01-16T05:28:22.689+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:22.689+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
CSGO-8NtMX-UOi5C-kcjMA-6ONxu-UJAfD
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video
Resolusi1280x96045%
Rasio Aspek4:359%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Mode PenskalaanStretched73%
Video lanjutan
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Ada11%
Detail Tekstur ModelRendah48%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan48%
V-SyncDinonaktifkan47%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui64%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Detail ShaderRendah49%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
Kualitas Bayangan GlobalRendah13%
Mode Penyaringan TeksturBilinear35%
Bayangan DinamisTidak Diketahui64%
Occlusion AmbientTidak Diketahui56%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui56%
Detail PartikelTidak Diketahui56%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Kecerahan warna175%
DyAcOff24%
Cahaya biru rendah092%
Pengatur Hitam32%
Viewmodel
pratinjau
BobTidak Diketahui51%
FOV6881%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset263%
Offset X2.577%
Offset Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.335

0.24

Kerusakan AK47

35.02

24.98

Pembunuhan AWP

0.012

0.081

Kerusakan AWP

1.07

7.39

Pembunuhan M4A1

0.136

0.114

Kerusakan M4A1

12.98

11.76

Skala HUDTidak Diketahui30%
Warna HUDTidak Diketahui30%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui32%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui32%
Radar BerputarTidak Diketahui32%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui32%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui32%
Tanya Jawab
SLOWLY menggunakan mouse Razer DeathAdder V4 Pro White dengan pengaturan DPI 400 dan sensitivitas dalam game 1.5, yang menghasilkan eDPI efektif 600. Kombinasi ini populer di kalangan pemain profesional karena menawarkan keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi untuk membidik dan kemampuan melakukan gerakan cepat dan responsif dalam situasi tekanan tinggi.
SLOWLY memilih crosshair statis klasik dengan celah sangat kecil serta panjang dan ketebalan minimal, berwarna putih cerah kustom (RGB 255,255,255) untuk kontras tinggi terhadap sebagian besar latar belakang. Crosshair ini tidak memiliki titik pusat dan memiliki garis luar yang halus, memastikan tetap terlihat tanpa mengganggu. Pengaturan ini dirancang untuk menjaga aim-nya tidak terhalang dan memfasilitasi akuisisi target yang cepat.
SLOWLY bermain dengan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan utama di kalangan profesional esports karena refresh rate tinggi dan teknologi DyAc. Dia menonaktifkan DyAc dan mengatur color vibrance ke 17, black equalizer ke 3, dan menjaga low blue light di 0. Penyesuaian ini meningkatkan visibilitas musuh dan mengurangi ketegangan mata, membantunya tetap fokus tajam selama sesi permainan yang panjang.
SLOWLY menggunakan resolusi 1280x960 dengan aspek rasio 4:3 yang diatur menjadi 'stretched' dalam mode fullscreen. Dia menurunkan pengaturan grafis seperti detail shader, detail model/texture, dan kualitas bayangan global ke 'Low', menonaktifkan V-Sync, dan menggunakan bilinear texture filtering dengan anti-aliasing dimatikan. Konfigurasi ini memprioritaskan frame rate tinggi dan visual yang jelas, memudahkan untuk melihat lawan dan bereaksi cepat.
SLOWLY menyesuaikan viewmodel-nya dengan field of view 68 dan offset spesifik (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini memastikan model senjatanya menempati ruang layar minimal, yang memaksimalkan field of view-nya dan mencegah senjata menghalangi informasi visual penting selama gameplay.
SLOWLY saat ini menggunakan keyboard Wooting 60HE+, yang dikenal karena respons input cepat dan teknologi analog, dipadukan dengan mousepad SteelSeries QcK Heavy, yang menyediakan permukaan besar dan konsisten untuk pergerakan mouse yang halus. Kombinasi ini memungkinkannya melakukan tindakan yang presisi dan responsif, berkontribusi pada performa mekanik yang andal.
SLOWLY menggunakan headset HyperX Cloud Flight, yang dikenal karena kenyamanan dan reproduksi suara yang jernih. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak tercantum, pemilihan headset berkualitas tinggi sangat penting dalam Counter-Strike 2 untuk secara akurat menentukan langkah musuh dan isyarat audio lainnya, memberinya keunggulan dalam kesadaran situasional.
Secara historis, SLOWLY telah menggunakan mouse Razer DeathAdder V4 Pro White dan ZOWIE EC3-C, serta keyboard Wooting 60HE+ dan Xtrfy K5 Compact RGB. Ini menunjukkan bahwa dia menghargai inovasi tingkat tinggi dan keandalan, kemungkinan bereksperimen untuk menemukan kombinasi optimal untuk kenyamanan, kecepatan, dan konsistensi dalam permainannya.
Dengan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti dan prosesor Intel Core i9-12900K, setup SLOWLY disesuaikan untuk performa dalam game maksimal. Komponen ini memastikan frame rate tinggi dan input lag minimal, bahkan dalam kondisi yang menuntut, yang penting untuk mempertahankan responsivitas puncak dan kejernihan visual dalam pertandingan kompetitif.
Meskipun nilai pasti untuk warna HUD, skala HUD, dan pengaturan radar SLOWLY tidak ditentukan, ketidakhadiran kustomisasi menunjukkan bahwa dia mungkin memprioritaskan konfigurasi HUD dan radar yang default atau tidak mencolok. Pendekatan ini meminimalkan gangguan, memungkinkan dia untuk fokus pada permainan tanpa kekacauan visual yang tidak perlu.
Komentar
Berdasarkan tanggal