SLOWLY
Kelun Sun
Pengaturan SLOWLY
Unduh config SLOWLY 2026
Pengaturan dan setup SLOWLY, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI6002%
Sensitivitas zoom176%
Sensitivitas1.52%
DPI40038%
Sensitivitas Windows689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.39
0.31
Persentase Headshots
54.2%
46%
Tembakan
11.36
12.28
Keakuratan
20.4%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-05-13T05:26:02.306+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.306+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo
Resolusi1280x96044%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Rasio Aspek4:357%
Mode PenskalaanStretched74%
Video lanjutan
Kualitas Bayangan GlobalRendah14%
Detail PartikelTidak Diketahui53%
Occlusion AmbientTidak Diketahui53%
Detail Tekstur ModelRendah50%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui60%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Ada11%
Bayangan DinamisTidak Diketahui60%
Mode Penyaringan TeksturBilinear37%
Detail ShaderRendah51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui53%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui53%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Kecerahan warna174%
DyAcOff22%
Pengatur Hitam32%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauFOV6882%
Offset Z-1.572%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Posisi Preset263%
BobTidak Diketahui53%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.335
0.24
Kerusakan AK47
35.02
24.98
Pembunuhan AWP
0.012
0.081
Kerusakan AWP
1.07
7.39
Pembunuhan M4A1
0.136
0.114
Kerusakan M4A1
12.98
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDTidak Diketahui28%
Skala HUDTidak Diketahui28%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui30%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui30%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui30%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Radar BerputarTidak Diketahui30%
Tanya Jawab
SLOWLY menggunakan mouse Razer DeathAdder V4 Pro White yang dikonfigurasi pada 400 DPI dengan sensitivitas 1.5, menghasilkan eDPI efektif sebesar 600. Kombinasi ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memungkinkan gerakan yang presisi dan terkontrol, yang sangat cocok untuk bidikan akurat dan pelacakan konsisten selama permainan dengan taruhan tinggi.
SLOWLY menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan celah sangat kecil -4, panjang dan ketebalan minimal, tanpa titik tengah. Crosshair diatur ke warna putih murni khusus dengan opasitas penuh, diberi garis luar untuk visibilitas tetapi dengan ketebalan garis luar 0. Pengaturan minimalis dan cerah ini memastikan crosshair tetap sangat terlihat di semua latar belakang tanpa mengganggu, mendukung akuisisi target cepat dan presisi.
SLOWLY bermain pada resolusi 1280x960 menggunakan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh dengan skala diperluas. Sebagian besar pengaturan video, seperti detail shader, detail tekstur model, dan kualitas bayangan global, diatur ke rendah, dan kontras pemain ditingkatkan. Konfigurasi ini memaksimalkan frame rate dan mengurangi kerumitan visual, memungkinkan permainan lebih lancar dan lebih mudah mendeteksi lawan.
SLOWLY mengandalkan ZOWIE XL2546K, monitor dengan refresh rate tinggi yang populer di kalangan profesional esports. Pengaturan tampilan termasuk DyAc mati, vibrance warna diatur ke 17 untuk perbedaan warna yang lebih baik, cahaya biru rendah pada 0 untuk menjaga akurasi warna, dan nilai equalizer hitam 3 untuk mencerahkan area gelap tanpa melebih-lebihkan sisa layar. Penyesuaian ini membantu memastikan visibilitas yang jelas dan konsisten, terutama dalam situasi permainan yang krusial.
Keyboard SLOWLY saat ini adalah Cherry Xtrfy K5 Pro TMR, dipasangkan dengan mousepad SteelSeries QcK Heavy. K5 Pro TMR dikenal dengan switch mekanisnya yang responsif, yang disukai untuk input yang presisi dan cepat, sementara QcK Heavy menyediakan permukaan besar dan konsisten yang mendukung gerakan mouse yang halus dan akurat—keduanya penting untuk kompetisi FPS tingkat tinggi.
Viewmodel SLOWLY dikustomisasi dengan field of view (FOV) 68 dan offset 2.5 pada sumbu x, 0 pada sumbu y, dan -1.5 pada sumbu z, menggunakan posisi preset 2. Konfigurasi ini memindahkan model senjata sedikit ke samping, memaksimalkan area bermain yang terlihat dan mengurangi gangguan, yang dapat menguntungkan untuk mendeteksi lawan dan mempertahankan kesadaran situasional.
Headset terbaru SLOWLY adalah ASUS ROG Delta II, headset gaming berfidelitas tinggi yang dirancang untuk reproduksi suara yang imersif dan akurat. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dijelaskan, penggunaan headset semacam itu memungkinkan SLOWLY untuk dengan jelas membedakan isyarat audio halus seperti langkah kaki dan pengisian ulang, yang penting untuk mendapatkan informasi dan bereaksi cepat selama pertandingan.
Setup SLOWLY saat ini dilengkapi dengan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti yang dipasangkan dengan prosesor Intel Core i9-12900K. Kombinasi kelas atas ini memastikan frame rate yang konsisten tinggi dan input lag minimal, memungkinkan permainan yang lancar pada pengaturan kompetitif dan menyediakan kekuatan komputasi yang diperlukan untuk waktu reaksi cepat dan multitasking selama streaming atau perekaman.
Secara historis, SLOWLY telah menggunakan berbagai periferal, termasuk mouse ZOWIE EC3-C dan keyboard seperti Wooting 60HE+ dan Xtrfy K5 Compact RGB. Perkembangan ini mencerminkan kemauan untuk bereksperimen dengan perangkat keras yang berbeda untuk menemukan keseimbangan optimal antara kenyamanan, kecepatan, dan keandalan yang sesuai dengan gaya bermain dan preferensinya, sebuah ciri umum di antara pesaing top yang mencari keuntungan marjinal.
SLOWLY memilih untuk tidak menggunakan multisampling anti-aliasing dan menggunakan mode penyaringan tekstur bilinear. Dengan menonaktifkan anti-aliasing dan memilih opsi penyaringan dasar, dia mengurangi input lag dan memaksimalkan frame rate, memastikan visual tetap tajam dan responsif. Pertukaran ini adalah tipikal bagi pemain yang memprioritaskan kinerja dan kejelasan daripada efek visual.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi