SLOWLY

Kelun Sun

Pengaturan SLOWLY

Unduh config SLOWLY 2026
Pengaturan dan setup SLOWLY, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas Windows689%
Sensitivitas1.52%
DPI40037%
eDPI6002%
Sensitivitas zoom177%
Hz100066%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.39

0.31

Persentase Headshots

54.2%

46%

Tembakan

11.36

12.28

Keakuratan

20.4%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.52

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-05-13T05:26:02.306+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.306+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
Occlusion AmbientTidak Diketahui52%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui52%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
V-SyncDinonaktifkan46%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui59%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Ada10%
Mode Penyaringan TeksturBilinear37%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcOff22%
Pengatur Hitam32%
Kecerahan warna174%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjau
Offset X2.578%
FOV6882%
Offset Z-1.572%
Offset Y069%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui54%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.335

0.24

Kerusakan AK47

35.02

24.98

Pembunuhan AWP

0.012

0.081

Kerusakan AWP

1.07

7.39

Pembunuhan M4A1

0.136

0.114

Kerusakan M4A1

12.98

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui30%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
SLOWLY menggunakan mouse Razer DeathAdder V4 Pro White dengan DPI 400, sensitivitas dalam game 1.5, dan polling rate 1000 Hz. Ini menghasilkan eDPI efektif 600, pilihan seimbang yang memungkinkan penyesuaian bidikan tepat sambil tetap memungkinkan gerakan cepat, ideal untuk permainan kompetitif tingkat tinggi.
SLOWLY menggunakan crosshair Classic Static kustom dengan panjang dan ketebalan minimal, celah -4 yang rapat, tanpa titik pusat, dan warna putih murni dengan opasitas penuh. Konfigurasi ini meminimalkan gangguan visual dan memaksimalkan kejelasan, membantu menjaga bidikan tepat dan akuisisi target yang jelas selama pertempuran sengit.
SLOWLY bermain pada resolusi 1280x960 dengan aspek rasio 4:3 dalam mode layar penuh, menggunakan mode scaling stretched. Dia menjaga sebagian besar detail grafis seperti shader, tekstur model, dan kualitas bayangan global pada rendah, menonaktifkan V-Sync, dan menggunakan penyaringan tekstur bilinear. Pengaturan ini memprioritaskan frame rate tinggi dan visibilitas, mengurangi lag input dan memaksimalkan keuntungan kompetitif.
SLOWLY mengandalkan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal di kalangan pemain profesional karena refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Dia menyesuaikan pengaturan dengan DyAc dimatikan, vibrance warna pada 17 untuk meningkatkan visibilitas target, cahaya biru rendah diatur ke 0 untuk warna alami, dan equalizer hitam pada 3 untuk membuat area gelap lebih mudah terlihat tanpa memudarkan gambar.
SLOWLY mengkonfigurasi viewmodel dengan field of view 68, menggeser model senjata dengan x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini menarik model senjata lebih dekat ke tepi layar dan sedikit ke depan, memaksimalkan field of view terbuka dan meminimalkan hambatan visual, yang dapat membantu dalam mendeteksi musuh lebih cepat.
Untuk audio, SLOWLY menggunakan headset ASUS ROG Delta II, yang dirancang untuk memberikan audio posisi yang akurat dan petunjuk suara yang jelas. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dijelaskan, menggunakan headset berkualitas tinggi seperti ini memastikan dia dapat mendeteksi langkah kaki, pengisian ulang, dan suara penting lainnya dengan andal, yang sangat penting untuk kesadaran situasional dalam pertandingan tingkat tinggi.
SLOWLY baru saja beralih menggunakan mouse Razer DeathAdder V4 Pro White dan keyboard Cherry Xtrfy K5 Pro TMR. Periferal terbaru ini menawarkan ergonomi dan responsivitas yang ditingkatkan, memungkinkan bidikan yang lebih konsisten dan input gerakan yang dapat diandalkan—faktor penting untuk mempertahankan performa puncak selama turnamen.
Pengaturan video SLOWLY dioptimalkan untuk permainan kompetitif, dengan resolusi diatur ke 1280x960 (4:3 stretched), sebagian besar detail (shader, tekstur, bayangan) pada rendah, dan multisampling anti-aliasing dinonaktifkan. Boost Player Contrast diaktifkan untuk membuat musuh lebih terlihat jelas, memastikan dia mendapatkan visibilitas terbaik tanpa mengorbankan frame rate.
SLOWLY saat ini menggunakan keyboard Cherry Xtrfy K5 Pro TMR yang dipasangkan dengan mousepad SteelSeries QcK Heavy. Kombinasi ini memberikan pengalaman mengetik yang stabil, taktil, dan responsif bersama dengan permukaan yang besar dan halus untuk gerakan mouse yang konsisten, yang keduanya penting untuk mempertahankan presisi mekanis dan kenyamanan selama sesi latihan atau pertandingan yang panjang.
Sistem SLOWLY dilengkapi dengan prosesor Intel Core i9-12900K dan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. Hardware kelas atas ini memastikan gameplay yang sangat mulus dengan penurunan frame minimal, memungkinkannya untuk mempertahankan frame rate tinggi bahkan dalam situasi dalam game yang menuntut, yang sangat penting untuk stabilitas dan responsivitas kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal