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Joueur SLOWLY

Kelun Sun

Paramètres SLOWLY

Télécharger la config SLOWLY 2026
Paramètres et configuration de SLOWLY, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI6002%
DPI40036%
Sensibilité1.52%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.39

0.31

Précision des tirs à la tête

54.2%

46%

Tirs

11.36

12.28

Précision

20.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-05-13T05:26:02.306+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.306+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
V-SyncDésactivé45%
Ombres dynamiquesInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresFaible15%
Détail des shadersFaible52%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcOff22%
Vibrance des couleurs174%
Égaliseur noir32%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Décalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeInconnu31%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.335

0.24

Dmg avec l'AK-47

35.02

24.98

Élim. avec l'AWP

0.012

0.081

Dmg avec l'AWP

1.07

7.39

Élim. avec le M4A1

0.136

0.114

Dmg avec le M4A1

12.98

11.76

Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
SLOWLY utilise une souris Razer DeathAdder V4 Pro White réglée sur 400 DPI avec une sensibilité de 1,5, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 600. Cette configuration de faible sensibilité est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre une plus grande précision et un meilleur contrôle pour un placement et un suivi précis du réticule lors des parties intenses.
SLOWLY opte pour un style de réticule classique statique avec un design minimaliste : un écart négatif de -4, une longueur et une épaisseur réglées sur 1, et pas de point central. Le réticule est entièrement blanc avec une opacité maximale, et un contour est activé pour une définition supplémentaire. Cette configuration garantit que le réticule reste très visible sur divers arrière-plans tout en évitant l'encombrement visuel, soutenant une visée précise.
SLOWLY joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il règle le DyAc (Dynamic Accuracy) du moniteur sur Off, utilise une vibrance des couleurs de 17, une lumière bleue faible à 0, et un égaliseur noir à 3. Ces ajustements améliorent la clarté et le contraste des couleurs sans introduire de fatigue oculaire excessive, permettant une visibilité claire des adversaires dans tous les environnements de jeu.
SLOWLY utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, un mode d'échelle étendu et un affichage en plein écran. Il désactive la V-Sync et règle la qualité des shaders, des textures de modèle et des ombres globales sur Bas, et utilise un filtrage de texture bilinéaire sans anti-aliasing. Ces réglages privilégient des taux d'images maximums et un décalage d'entrée minimal, ce qui est crucial pour le jeu compétitif.
Le modèle de vue de SLOWLY est réglé sur un champ de vision de 68, avec l'arme légèrement décalée à droite (offset_x 2.5), centrée verticalement (offset_y 0), et légèrement reculée (offset_z -1.5), utilisant la position préréglée 2. Cette disposition rend le modèle de l'arme peu gênant, maximisant son champ de vision et minimisant les distractions pendant le jeu.
SLOWLY utilise actuellement le casque ASUS ROG Delta II, conçu pour un son haute-fidélité et des indices sonores positionnels clairs. Ce choix de casque lui permet de localiser avec précision les mouvements et actions des ennemis, offrant un avantage crucial dans les matchs à enjeux élevés où la prise de conscience sonore est vitale.
Le clavier actuel de SLOWLY est le Cherry Xtrfy K5 Pro TMR, connu pour ses interrupteurs mécaniques réactifs et son design compact. Pour son tapis de souris, il utilise le Pulsar eS Saturn Pro Black, qui offre une surface lisse mais contrôlée, garantissant un suivi de souris constant et une visée fiable pendant le jeu compétitif.
Le système de SLOWLY est équipé d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti et d'un processeur Intel Core i9-12900K. Cette combinaison fournit des performances de jeu de premier ordre, garantissant des taux de rafraîchissement élevés et un gameplay fluide même avec des paramètres exigeants, ce qui est essentiel pour maintenir des temps de réaction compétitifs et une clarté visuelle.
Au fil du temps, SLOWLY a utilisé plusieurs souris et claviers différents. Auparavant, il a joué avec la souris ZOWIE EC3-C et a utilisé des claviers tels que le Wooting 60HE+ et le Xtrfy K5 Compact RGB. Ces changements reflètent sa recherche continue d'un confort et de performances optimaux, une pratique courante parmi les joueurs professionnels qui affinent leurs configurations.
Oui, SLOWLY ajuste la vibrance des couleurs de son moniteur à 17 et règle l'égaliseur noir à 3. Cela améliore la différenciation entre les objets du jeu et les arrière-plans, rendant les ennemis plus visibles dans les zones sombres et améliorant la visibilité globale, ce qui constitue un avantage stratégique dans les scénarios compétitifs.
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