SLOWLY
Kelun Sun
Tetapan SLOWLY
Muat turun config SLOWLY 2026
Tetapan dan setup SLOWLY, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.52%
Kepenyaan Windows689%
DPI40037%
eDPI6002%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.39
0.31
% Tembakan kepala
54.2%
46%
Tembakan
11.36
12.28
Ketepatan
20.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-05-13T05:26:02.306+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.306+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
V-SyncDilumpuhkan46%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Video
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff22%
Penyeimbang Hitam32%
Getaran Warna174%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonOfset X2.578%
FOV6882%
Ofset Z-1.572%
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.335
0.24
Kerosakan AK47
35.02
24.98
Pembunuhan AWP
0.012
0.081
Kerosakan AWP
1.07
7.39
Pembunuhan M4A1
0.136
0.114
Kerosakan M4A1
12.98
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
SLOWLY menggunakan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro White yang ditetapkan pada 400 DPI, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.5 dan kadar pengundian 1000 Hz. Ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 600, pilihan seimbang yang membolehkan penyesuaian sasaran tepat sambil masih membolehkan pergerakan pantas, menjadikannya ideal untuk permainan kompetitif peringkat tinggi.
SLOWLY menggunakan crosshair Custom Classic Static dengan panjang dan ketebalan minimum, jurang ketat -4, tiada titik tengah, dan warna putih tulen dengan opasiti penuh. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan visual dan memaksimumkan kejelasan, membantunya mengekalkan sasaran tepat dan pengambilalihan sasaran yang jelas semasa pertempuran sengit.
SLOWLY bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan mod penskalaan stretched. Dia mengekalkan kebanyakan butiran grafik seperti shader, tekstur model, dan kualiti bayang global pada tahap rendah, mematikan V-Sync, dan menggunakan penapisan tekstur bilinear. Tetapan ini memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan keterlihatan, mengurangkan lag input dan memaksimumkan kelebihan kompetitif.
SLOWLY bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal di kalangan pemain profesional kerana kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang cepat. Dia menyesuaikan tetapan dengan DyAc dimatikan, vibransi warna pada 17 untuk meningkatkan keterlihatan sasaran, cahaya biru rendah ditetapkan pada 0 untuk warna semula jadi, dan equalizer hitam pada 3 untuk memudahkan melihat kawasan gelap tanpa mengaburkan imej.
SLOWLY mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan 68, mengimbangi model senjata dengan x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5, menggunakan posisi pra-tetap 2. Tetapan ini menarik model senjata lebih dekat ke tepi skrin dan sedikit ke depan, memaksimumkan medan pandangan terbuka dan meminimumkan halangan visual, yang dapat membantu dalam mengesan musuh dengan lebih cepat.
Untuk audio, SLOWLY menggunakan headset ASUS ROG Delta II, yang direka untuk memberikan audio posisi yang tepat dan isyarat bunyi yang jelas. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak diperincikan, menggunakan headset berkualiti tinggi seperti ini memastikan dia dapat mengesan langkah kaki, muatan semula, dan bunyi penting lain dalam permainan dengan boleh dipercayai, yang penting untuk kesedaran situasi dalam perlawanan peringkat tinggi.
SLOWLY baru-baru ini beralih kepada menggunakan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro White dan papan kekunci Cherry Xtrfy K5 Pro TMR. Periferal yang dikemas kini ini menawarkan ergonomik dan responsif yang dipertingkatkan, membolehkan sasaran yang lebih konsisten dan input pergerakan yang boleh dipercayai—faktor penting untuk mengekalkan prestasi puncak semasa kejohanan.
Tetapan video SLOWLY dioptimumkan untuk permainan kompetitif, dengan resolusi ditetapkan pada 1280x960 (4:3 stretched), kebanyakan butiran (shader, tekstur, bayang) pada tahap rendah, dan anti-aliasing multisampling dimatikan. Boost Player Contrast diaktifkan untuk membuat musuh lebih menonjol, memastikan dia mendapat keterlihatan terbaik tanpa mengorbankan kadar bingkai.
SLOWLY kini menggunakan papan kekunci Cherry Xtrfy K5 Pro TMR yang dipasangkan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Gabungan ini menyediakan pengalaman menaip yang stabil, taktil, dan responsif bersama permukaan besar dan licin untuk pergerakan tetikus yang konsisten, kedua-duanya penting untuk mengekalkan ketepatan mekanikal dan keselesaan semasa sesi latihan atau perlawanan yang panjang.
Sistem SLOWLY dilengkapi dengan pemproses Intel Core i9-12900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. Perkakasan berprestasi tinggi ini memastikan permainan yang sangat lancar dengan penurunan bingkai yang minimum, membolehkannya mengekalkan kadar bingkai tinggi walaupun dalam situasi permainan yang mencabar, yang penting untuk kestabilan dan responsif kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi