Игрок SLOWLY
Kelun Sun
Настройки SLOWLY
Скачать конфиг SLOWLY 2026
Настройки и конфигурация SLOWLY, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI6002%
Чувствительность зума176%
Чувствительность1.52%
DPI40038%
Чувствительность Windows689%
Гц100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.39
0.31
Хедшоты %
54.2%
46%
Выстрелы
11.36
12.28
Точность
20.4%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурДа
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-05-13T05:26:02.306+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.306+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1280x96044%
Режим отображенияПолный экран93%
Соотношение сторон4:357%
Режим масштабированияStretched74%
Доп. видео
Общее качество тенейНизкое14%
Детализация частицНеизвестно53%
Ambient OcclusionНеизвестно53%
Детализация текстур моделейНизкое50%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA G-SyncНеизвестно60%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно53%
Макс. FPS в игреНеизвестно60%
Режим сглаживания MultisamplingНет11%
Динамические тениНеизвестно60%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Детализация шейдеровНизкое51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно53%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно53%
Настройки монитора
Настройки игры
Яркость цвета174%
DyAcOff22%
Черный эквалайзер32%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение Z-1.572%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция263%
ПокачиваниеНеизвестно53%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.335
0.24
AK47 урон
35.02
24.98
AWP убийств
0.012
0.081
AWP урон
1.07
7.39
M4A1 убийств
0.136
0.114
M4A1 урон
12.98
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDНеизвестно28%
Масштаб HUDНеизвестно28%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно30%
Переключение формы с таблоНеизвестно31%
Радар вращаетсяНеизвестно30%
FAQ
SLOWLY использует мышь Razer DeathAdder V4 Pro White, настроенную на 400 DPI с чувствительностью 1.5, что дает эффективный eDPI 600. Эта комбинация популярна среди многих профессиональных игроков, так как позволяет выполнять точные и контролируемые движения, которые подходят для аккуратного целенаведения и стабильного отслеживания в напряженных игровых ситуациях.
SLOWLY использует стиль прицела Classic Static с очень маленьким разрывом -4, минимальной длиной и толщиной, без центральной точки. Прицел настроен на пользовательский чисто белый цвет с полной непрозрачностью, обведен для видимости, но с толщиной обводки 0. Этот минималистичный и яркий настрой обеспечивает высокую видимость прицела на всех фонах, не отвлекая, поддерживая быстрое наведение на цель и точность.
SLOWLY играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме с растянутым масштабированием. Большинство видеонастроек, таких как детализация шейдеров, детализация текстур моделей и качество глобальных теней, установлены на низкий уровень, а контраст игроков увеличен. Эта конфигурация максимизирует частоту кадров и уменьшает визуальный шум, обеспечивая более плавный игровой процесс и легкость в обнаружении противников.
SLOWLY использует монитор ZOWIE XL2546K, популярный среди профессионалов киберспорта. Настройки дисплея включают отключенный DyAc, цветовую насыщенность 17 для улучшенного различения цветов, низкий уровень синего света 0 для сохранения точности цветов и значение черного эквалайзера 3 для осветления темных участков без переэкспонирования остальной части экрана. Эти настройки помогают обеспечить четкую и стабильную видимость, особенно в критических игровых ситуациях.
В текущей установке SLOWLY использует клавиатуру Cherry Xtrfy K5 Pro TMR в паре с ковриком для мыши SteelSeries QcK Heavy. K5 Pro TMR известна своими отзывчивыми механическими переключателями, которые предпочитают для точных и быстрых вводов, в то время как QcK Heavy обеспечивает большую, стабильную поверхность, поддерживающую плавные и точные движения мыши — оба элемента необходимы для соревнований на высоком уровне в FPS.
Модель оружия SLOWLY настроена с полем зрения (FOV) 68 и смещениями 2.5 по оси x, 0 по оси y и -1.5 по оси z, используя предустановленную позицию 2. Эта конфигурация слегка отодвигает модель оружия, максимизируя видимую игровую область и уменьшая отвлекающие факторы, что может быть полезно для обнаружения противников и поддержания ситуационной осведомленности.
Последняя гарнитура SLOWLY — ASUS ROG Delta II, высококачественная игровая гарнитура, разработанная для погружения и точного воспроизведения звука. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, использование такой гарнитуры позволяет SLOWLY четко различать тонкие звуковые сигналы, такие как шаги и перезарядки, которые критически важны для получения информации и быстрой реакции во время матчей.
Текущая установка SLOWLY включает видеокарту NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti в паре с процессором Intel Core i9-12900K. Эта высокопроизводительная комбинация обеспечивает стабильную высокую частоту кадров и минимальную задержку ввода, позволяя плавно играть на соревновательных настройках и предоставляя необходимую вычислительную мощность для быстрой реакции и многозадачности во время стриминга или записи.
Исторически SLOWLY использовал различные периферийные устройства, включая мышь ZOWIE EC3-C и клавиатуры, такие как Wooting 60HE+ и Xtrfy K5 Compact RGB. Эта эволюция отражает готовность экспериментировать с разным оборудованием для нахождения оптимального баланса комфорта, скорости и надежности, который соответствует его стилю игры и предпочтениям — это общая черта среди топовых игроков, стремящихся к минимальным улучшениям.
SLOWLY не использует мультисэмпловое сглаживание и применяет билинейную фильтрацию текстур. Отключая сглаживание и выбирая базовый вариант фильтрации, он уменьшает задержку ввода и максимизирует частоту кадров, обеспечивая четкость и отзывчивость визуальных эффектов. Такой компромисс типичен для игроков, которые отдают приоритет производительности и ясности визуала над эффектами.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым