Игрок SLOWLY
Kelun Sun
Настройки SLOWLY
Скачать конфиг SLOWLY 2026
Настройки и конфигурация SLOWLY, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность Windows689%
Чувствительность1.52%
DPI40037%
eDPI6002%
Чувствительность зума177%
Гц100066%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.39
0.31
Хедшоты %
54.2%
46%
Выстрелы
11.36
12.28
Точность
20.4%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурДа
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-05-13T05:26:02.306+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.306+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Ambient OcclusionНеизвестно52%
Широкий динамический диапазонНеизвестно52%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено46%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно52%
Общее качество тенейНизкое15%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Динамические тениНеизвестно59%
Макс. FPS в игреНеизвестно59%
Режим сглаживания MultisamplingНет10%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНеизвестно51%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcOff22%
Черный эквалайзер32%
Яркость цвета174%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.578%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Z-1.572%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.335
0.24
AK47 урон
35.02
24.98
AWP убийств
0.012
0.081
AWP урон
1.07
7.39
M4A1 убийств
0.136
0.114
M4A1 урон
12.98
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
SLOWLY использует мышь Razer DeathAdder V4 Pro White с настройками 400 DPI, в сочетании с чувствительностью в игре 1.5 и частотой опроса 1000 Гц. Это дает эффективный eDPI 600, что является сбалансированным выбором, позволяющим точно корректировать прицел, сохраняя при этом возможность быстрых движений, что идеально для игры на высоком уровне.
SLOWLY использует классический статический прицел с минимальной длиной и толщиной, плотным зазором -4, без центральной точки и чисто белым цветом с полной непрозрачностью. Эта конфигурация минимизирует визуальные отвлекающие факторы и максимизирует ясность, помогая ему поддерживать точный прицел и четкое захват целей в интенсивных перестрелках.
SLOWLY играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме, используя растянутый режим масштабирования. Он оставляет большинство графических деталей, таких как шейдеры, текстуры моделей и качество глобальных теней, на низком уровне, отключает V-Sync и использует билинейную фильтрацию текстур. Такая настройка приоритизирует высокие частоты кадров и видимость, уменьшая задержку ввода и максимизируя конкурентные преимущества.
SLOWLY полагается на монитор ZOWIE XL2546K, который известен среди профессиональных игроков своей высокой частотой обновления и быстрым временем отклика. Он настраивает параметры, отключая DyAc, устанавливая цветовую насыщенность на 17 для улучшенной видимости целей, низкий уровень синего света на 0 для естественных цветов и черный эквалайзер на 3, чтобы сделать темные области более видимыми без вымывания изображения.
SLOWLY настраивает свою модель обзора с полем зрения 68, смещая модель оружия с x: 2.5, y: 0 и z: -1.5, используя предустановленную позицию 2. Эта настройка приближает модель оружия к краю экрана и немного вперед, максимизируя открытое поле зрения и минимизируя визуальные препятствия, что может помочь быстрее замечать врагов.
Для аудио SLOWLY использует гарнитуру ASUS ROG Delta II, которая разработана для точного позиционного звука и четких звуковых сигналов. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, использование качественной гарнитуры, как эта, обеспечивает надежное обнаружение шагов, перезарядок и других критически важных игровых звуков, что жизненно важно для ситуационной осведомленности в матчах высокого уровня.
SLOWLY недавно перешел на использование мыши Razer DeathAdder V4 Pro White и клавиатуры Cherry Xtrfy K5 Pro TMR. Такие обновленные периферийные устройства предлагают улучшенную эргономику и отзывчивость, позволяя более последовательно целиться и надежно вводить движения — ключевые факторы для поддержания пикового уровня производительности на турнирах.
Видео настройки SLOWLY оптимизированы для соревновательной игры, с разрешением 1280x960 (4:3 растянуто), большинство деталей (шейдеры, текстуры, тени) на низком уровне, и отключенным мультисэмплингом сглаживания. Включена функция Boost Player Contrast, чтобы враги выделялись более четко, обеспечивая наилучшую видимость без ущерба для частоты кадров.
SLOWLY использует клавиатуру Cherry Xtrfy K5 Pro TMR в паре с ковриком для мыши SteelSeries QcK Heavy. Эта комбинация обеспечивает стабильный, тактильный и отзывчивый опыт печати вместе с большим, гладким покрытием для постоянных движений мыши, что необходимо для поддержания механической точности и комфорта во время долгих тренировок или матчей.
Система SLOWLY оснащена процессором Intel Core i9-12900K и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. Это высокопроизводительное оборудование обеспечивает ультра-гладкий игровой процесс с минимальными падениями частоты кадров, позволяя поддерживать высокие частоты кадров даже в требовательных игровых ситуациях, что критически важно для стабильности и отзывчивости в соревновательной игре.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым